Le Théâtre de l’imaginarium est le nouveau mode de jeu de combat permanent disponible depuis la version 4.7 de Genshin Impact. Depuis le 1er juillet 2024, il offre tous les mois de nombreuses primo-gemmes et récompenses. Pour t’introduire le sujet, retrouve notre guide général sur le Théâtre de l’imaginarium : Explications, conseils et astuces.
Le but du Théâtre de l’imaginarium est de terminer le plus d’actes possibles jusqu’à 10, en formant des équipes avec les personnages déployables. Chaque édition a ses contraintes imposées, ce qui demande de composer avec pour réussir chaque combat.
Personnages d’ouverture : Cyno, Fischl, Qiqi, Mika, Nahida, Collei
Éléments requis : Électro, Cryo, Dendro
Personnages caméos : Furina, Xiangling, Dehya, Xingqiu
Bénédictions fantastiques : Lorsque les personnages susmentionnés ont rejoint l’équipe, leurs PV max, leur ATQ et leur DÉF augmentent de 20 %.
Pour toute la durée de l’édition, les bonus accordés par les Bénédictions fantastiques sont effectifs durant les combats du Théâtre de l’imaginarium, mais également dans les Profondeurs spiralées et en monde ouvert.
Antagonistes (mode visionnaire) :
Les personnages d’ouverture sont les six personnages imposés respectant les conditions.
Cyno :
Fischl :
Qiqi :
Mika :
Nahida :
Collei :
À chaque édition, quatre personnages spéciaux en plus sont proposés. Ils ne sont pas soumis aux conditions et intègrent les remplaçants si choisis. Ils sont disponibles seulement si tu les possèdes ou empruntables à un ami en tant que personnage d’assistance.
Furina :
Xiangling :
Dehya :
Xingqiu :
En résumé : Furina > Xingqiu = Xiangling > Dehya
Selon ta box, voici quelques personnages pouvant se révéler utiles en tant que personnages remplaçants.
Comment jouer ces personnages ?
Pour les personnages Électro :
Lisa : Elle effectue la majorité de ses DGT via sa compétence élémentaire si les ennemis sont affectés par des cumuls de Conductivité, qu’elle peut appliquer avec l’appui court de sa compétence. Son déchaînement diminue la DÉF des ennemis touchés de 15 %. Tu as le choix entre la jouer en tant que support / burst-DPS ou en tant que MDPS Électro en jonglant entre toutes ses aptitudes.
Iansan : Similaire à Bennett, Iansan est capable d’augmenter l’ATQ de l’allié sur le terrain via son déchaînement ; sa particularité est qu’elle préfère se jouer avec des MDPS mobiles comme Clorinde ou Varesa. Tu peux quand même l’insérer dans les mêmes équipes à la place de Bennett, mais dans certains cas, ce sera moins fort. Son soin est anecdotique. Elle a l’avantage de ne plus coincer ton MDPS dans un cercle, car avec elle, c’est la mobilité qui prime ! Elle est un choix de taille, Bennett n’étant pas disponible lors de cette édition.
Varesa : Elle remet le gameplay attaques plongeantes au goût du jour et est la première réelle MDPS Hypercarry parmi ses homologues Électro. Elle est vraiment mobile et se combine parfaitement avec Iansan. Son combo d’attaques est un enchaînement entre attaques chargées, attaques plongeantes (attaques provenant de la compétence) et déchaînement élémentaire amélioré, le tout infligeant de lourds DGT aux ennemis.
Clorinde : Un MDPS Électro au gameplay dynamique. Elle possède une mécanique où elle entre dans l’état de Vigile nocturne, qui lui permet d’accumuler de l’engagement vital et d’effectuer des enchaînements entre ses attaques normales et sa compétence. Pour activer sa posture, tu dois utiliser sa compétence élémentaire une première fois et ensuite réaliser un combo d’attaques normales et de compétences. Elle brille tout particulièrement en compositions Catalyse et Quickbloom.
Shogun Raiden : La Shogun d’Inazuma est un burst-DPS et une batterie Électro qui tranche tout ce qui bouge à l’aide de son Kendo d’idéal. Sa compétence élémentaire permet d’appliquer régulièrement l’Électro sous forme d’attaques coordonnées et son déchaînement est une grosse instance de DGT suivie d’une posture où Raiden enchante son arme en Électro. Pour booster les dégâts de son déchaînement, n’oublie pas de lancer au préalable le déchaînement des autres personnages de ton équipe pour accumuler de la résolution.
Yae Miko : excellent Sub-DPS et Burst-DPS Électro, Yae Miko inflige de bons DGT avec ses totems et fonctionne bien en team Électrocution et Catalyse. Son déchaînement fait de lourds DGT mais coûte cher ; assure-toi d’avoir posé 3 totems sur le terrain avant de le lancer. Tu peux également la jouer sur le terrain avec des applicateurs Dendro.
Razor : Un MDPS Physique qui jongle entre les appuis simples et longs de sa compétence pour obtenir des cumuls qui restaurent son énergie élémentaire. Son déchaînement invoque un loup qui augmente la vitesse d’attaque normale de Razor et frappe lorsque Razor inflige des DGT aux ennemis. Tu peux également le jouer en tant que MDPS Électro en présence de personnages Dendro pour déclencher de la Suractivation.
Kujou Sara : Un support qui boost l’ATQ du personnage qui récupère son Tengu Juurai. Son boost se récupère quand le personnage actif passe sur la zone d’effet. Le boost est relativement court mais reste tout de même efficace. Son déchaînement peut appliquer le même effet que sa compétence élémentaire en plus d’infliger quelques DGT. Si C6, elle peut également augmenter le DGT CRIT des personnages Électro de 60 %.
Kuki Shinobu : Un healer qui peut se trouver dans beaucoup de configurations d’équipes de par son rôle, mais qui est spécifiquement utilisé avec des personnages Dendro et Hydro, afin de déclencher les noyaux Dendro et provoquer des exubérances sur les ennemis. Son soin se basant sur ses PV et sa ME, on peut la jouer full ME pour produire de bons DGT de réactions.
Comment jouer ces personnages ?
Pour les personnages Cryo :
Shenhe : Buffer des personnages Cryo par excellence, elle apporte des bonus via sa compétence qui génére des pennages glacés augmentant les dégâts Cryo en fonction de l’ATQ de Shenhe ainsi que son déchaînement qui baisse les RÉS Cryo et physique des ennemis. La plupart du temps, elle est jouée en team Gel ou mono Cryo.
Wriothesley : Un MDPS Cryo qui se joue pour ses attaques normales et chargées. Il perd des PV en touchant avec ses attaques normales renforcées et peut en récupérer grâce à son attaque chargée renforcée, attaque qui s’obtient quand les PV max de Wriothesley passent en dessous de 60%. Il synergise très bien avec Furina, puisqu’il participe activement à l’accumulation de points de fanfare.
Rosalia / Kaeya :
Ganyu : Un MDPS Cryo qui se joue autour de ses attaques chargées et de son déchaînement. Elle peut facilement se faire interrompre, alors on te conseille de jouer un shielder avec elle. Sa compétence est un taunt qui attire les ennemis, bon moyen de dévier certaines attaques. Son déchaînement applique bien le Cryo, excellent si tu veux jouer Ganyu en tant que support / sub-DPS.
Escoffier : Un excellent support Cryo qui possède un passif permettant de réduire jusqu’à 55 % des RÉS Hydro et Cryo ennemies, ce qui fait d’elle un personnage particulièrement efficace dans les équipes uniquement composées de ces éléments. Ses DGT personnels provenant de sa compétence lui permettent d’être utile même en dehors de sa niche. Son déchaînement fait une instance de DGT Cryo et soigne toute l’équipe, cela permet une synergie appréciable avec Furina.
Kamisato Ayaka : Un MDPS Cryo puissant en compositions Gel. La plupart de ses DGT proviennent de son déchaînement élémentaire. Elle possède un dash spécial qui infuse sa lame de l’élément Cryo. Tu peux alterner entre attaques normales et chargées pour ne pas consommer toute ton endurance.
Layla : Layla est un shielder Cryo qui peut aussi appliquer son élément sans être sur le terrain. Elle est une excellente porteuse du set [4P] Ténacité du Millelithe, et peut également servir de batterie si elle est équipée de l’Épée de Favonius.
Eula : Un MDPS Physique dont la majorité des DGT se trouvent dans le déchaînement élémentaire, qui invoque une épée de lumière qui s’abat sur la cible après 7 s et inflige davantage de DGT si elle est chargée au préalable. Les charges s’obtiennent en infligeant des DGT aux ennemis avec des attaques normales ou sa compétence.
Fréminet : Un MDPS Physique qui se joue autour des réactions Brise-glace et Supraconduction. Ses compositions d’équipes comportent un personnage Hydro qui applique de son élément, comme Xingqiu ou Furina par exemple, et un personnage Électro pour activer la supraconduction. Ses DGT sont centrés autour de sa compétence élémentaire et le nombre de cumuls de concassage pressurisé.
Charlotte : Un excellent healer qui se marie bien avec Furina pour engranger un maximum de points de fanfare via son déchaînement qui soigne toute l’équipe. Elle applique également son élément avec toutes ses aptitudes. La plupart du temps, elle sera intégrée dans des compositions d’équipes centrées autour de la réaction de Gel, mais elle peut tout aussi bien fonctionner en Supraconduction avec des MDPS Physique.
Comment jouer ces personnages ?
Pour les personnages Dendro :
Émilie : Xiangling et Dehya étant disponibles en tant que personnages caméos, Émilie a toute sa place pour cette édition du théâtre. C’est un sub-DPS Dendro qui applique son élément avec sa compétence et qui inflige de bons DGT hors terrain ; son déchaînement est optionnel bien qu’il fasse lui aussi un beau montant de DGT. Pour faire fonctionner le kit d’Émilie entièrement, assure-toi d’appliquer de la brûlure périodiquement sur les ennemis.
Yaoyao : Un soigneur Dendro capable d’appliquer son élément régulièrement grâce à son Yuegui lanceur. Elle n’a pas besoin d’être bien investie pour soigner efficacement et est une bonne option dans la plupart des scénarios liés à l’élément Dendro. Le déchaînement de Yaoyao est un soin de zone quand les Yuegui générés par l’aptitude lancent des radis, attention par contre tu dois être sur le terrain pour faire apparaître les invocations de Yaoyao.
Voyageur Dendro : Le voyageur Dendro est une excellente unité de support, son déchaînement est une zone qui applique régulièrement son élément et qui est capable de réagir avec d’autres éléments pour modifier son comportement. Attention avec l’élément Pyro, car son lotus explose au contact et la zone disparaît.
Baizhu : Baizhu est un support capable de soigner efficacement et de générer un petit bouclier toutes les 2,5 s. De plus, via un passif, il booste les DGT de toutes les réactions Dendro. Une unité à ne pas négliger et à intégrer avec d’autres personnages Dendro.
Kirara : Kirara est un shielder Dendro capable d’absorber beaucoup de DGT, le bouclier étant basé sur ses PV max, d’autant plus qu’elle peut cumuler ses boucliers (jusqu’à une certaine limite). Son déchaînement élémentaire peut appliquer du Dendro sur les ennemis, mais la durée sera assez courte. Les noix de cataire générées au lancement du déchaînement peuvent exploser et réappliquer du Dendro sur les ennemis, mais c’est très aléatoire.
Tighnari : Très bon MDPS Dendro au gameplay assez dynamique, Tighnari brille grâce à la réaction de Catalyse ! Sa compétence élémentaire lui permet de charger presque instantanément ses flèches, alors n’oublie pas de l’activer avant de faire tes attaques chargées. Tighnari est très simple à prendre en main puisque ses flèches chargées sont à têtes chercheuses. Son déchaînement coûte très peu d’énergie et complète bien ses rafales de flèches !
Alhaitham : Un MDPS Dendro se jouant autour d’un enchaînement d’attaques normales et chargées. Alhaitham peut enchanter son arme avec sa compétence élémentaire tout en créant des miroirs de diffraction infligeant des DGT supplémentaires aux ennemis. Son déchaînement lui redonne des miroirs en fonction du nombre qu’il en possédait avant le lancement. La durée du déchaînement est également liée au nombre de miroirs.
Suivant les actes et selon le niveau de difficulté choisi, plusieurs types de salles de combat sont à compléter.
💡 Conseils : Tu feras face à plusieurs ennemis (Blobs, Érémites, Automates…). Fais attention à leurs RÉS ! Prends connaissance des informations de chaque épreuve avant de les choisir et sélectionne-les en fonction de ta box de personnages à disposition.
💡 Conseils : Conserve au minimum 2 personnages que tu sais jouer pour ces niveaux.
Champieffroi panaché : Tu as deux manières de vaincre ce boss.
Élémentosaure abyssal primordial : Une légende locale de Fontaine qui dispose d’une mécanique de combat assez particulière. Pour la vaincre, tu dois détruire son armure Hydro avec du Dendro avant que son aura ne dévore toute ton énergie élémentaire, sinon l’aura finira par rapidement consommer les points de vie de tes personnages.
Algorithme de semi-intransition matriciaire d’observation en néo-réseau : C’est un boss assez lent et facile à appréhender, mais pour accélérer la phase dans laquelle il devient invisible, tu dois avoir un personnage Électro dans ton équipe pour désactiver ses piliers Dendro.
Automate de source secrète « Surveillant » : Ce boss n’est pas très dur à appréhender, il suffit d’une application Cryo constante sur lui quand il entre dans l’état de balayage. Si tu ne diminues pas la jauge au maximum, il va gagner en résistances et en puissance. Au contraire, si tu arrives à maintenir la jauge à zéro, il va perdre toutes ses résistances élémentaires.
Après le calcul des récompenses, on peut obtenir des Médailles-jouets selon les actes accomplis. Elles sont à échanger auprès de Loupin contre des subtilités dramatiques. Cette version 5.6 nous propose celles de Diluc, Keqing, Faruzan et Diona.
Puis-je modifier mes builds durant la représentation ?
❌ Non. Tu ne peux plus changer d’armes ou d’artéfacts dès que tu lances l’acte 1. C’est pourquoi il est important de bien configurer et vérifier tes builds avant de commencer.
Étant donné que les personnages remplaçants viennent aléatoirement, il est important de tous les build correctement afin que chacun puisse apporter de l’aide à ton équipe lors de leur apparition.
Rends-toi sur nos articles personnages pour les optimiser au mieux !
À quoi servent les personnages remplaçants ?
Les personnages remplaçants sont ceux que tu choisis pour intégrer ta box au fur et à mesure des actes, en plus des personnages d’ouverture. Ils viennent aléatoirement.
Il est conseillé d’acquérir beaucoup de remplaçants dès que possible afin d’avoir un large choix à chaque combat, pour composer de bonnes synergies et garder les personnages les plus puissants pour les actes difficiles.
À quoi sert le personnage d'assistance ?
Le personnage d’assistance est un personnage choisi parmi ceux proposés par tes amis. Cela permet d’intégrer un personnage que tu n’as pas, ou un personnage particulièrement puissant.
Comment obtenir des fleurs illusoires ?
Les fleurs illusoires sont la récompense des actes réussis. Elles sont la monnaie d’échange pour acheter des incidents.
Les premiers actes étant les plus simples, on peut facilement choisir un défi de “Combat : Assaut d’élite” afin d’y obtenir plus de fleurs illusoires.
À quoi servent les incidents ?
Avant de commencer chaque acte, il est affiché quatre incidents sous forme de cartes à choisir : Compagnon, Merveilleux secours, Acquisition mystère, Bénédictions brillantes et Combat. À toi de dépenser tes fleurs illusoires à bon escient, selon ce dont tu as besoin.
Peut-on actualiser les incidents ?
✅ Oui. Il y a 2 actualisations d’incidents de base (3 pour le mode visionnaire), et des acquisitions mystères permettent de gagner des dés pour avoir plus d’actualisations. Le bouton se trouve en bas à droite de l’écran.
Il est conseillé de ne pas gaspiller ses actualisations d’incidents si cela n’est pas nécessaire et de les garder pour les cas où aucun incident n’est intéressant, ou pour accumuler les bonus et effets pour les actes difficiles.
À quoi servent les points de vigueur ?
Chaque personnage de l’équipe possède 2 pts de vigueur de base. Un combat réussi consomme 1 pt de vigueur et le personnage ne pourra plus être déployé une fois ses 2 points consommés.
Chaque combat oblige à choisir 4 personnages, ni plus ni moins, parmi les personnages déployables. Il est donc important de gérer les points de vigueur afin de toujours avoir toujours assez de choix.
Peut-on regagner des points de vigueur ?
✅ Oui. Certains effets d’Acquisition mystère permettent de redonner des points de vigueur à des personnages, même à ceux qui n’en ont plus.
À quoi servent les astres de défi de vedette ?
Les astres obtenus permettent d’obtenir davantage de récompenses : baume sanctifiant, résine éphémère et élixir sanctifiant.
À quoi servent les arcanums lunaires ?
22 arcanums lunaires différents peuvent être obtenus en mode lunaire, via les défis d’arcanums. Ils n’ont pas d’utilité et ne sont que des objets de collection. Il est possible de les échanger avec des amis en cas de doublons !


