Les « vœux lumineux », comment ça marche ?

Bannière Vœux lumineux « Prophétie sous les astres » disponible jusqu’au 21 juillet.
Cette bannière « Vœux lumineux » se compose des personnages 5★ ayant reçu une mise à jour de kit, incluant désormais la réaction élémentaire d’Astroconduction : Yumemizuki Mizuki, Wriothesley, Cyno, Yae Miko et Qiqi. Ils sont accompagnés de leurs armes signatures : Matinée flânée sous le soleil, Supervision de trésorerie, Bâton des sables écarlates, Vérité de Kagura et Lame de la Voûte d’Azur. La pity de cette bannière est partagée avec celle de la bannière nostalgique.
Ces vœux fonctionnent comme une bannière temporaire de personnages dans son système de garantie. La différence, c’est que tu sélectionnes, parmi les propositions, le 5★ que tu souhaites obtenir (personnage ou arme). Ensuite, tu as un principe de 50/50 :
- Tu peux le gagner, et ainsi obtenir du premier coup ce que tu voulais ;
- Ou bien le perdre (en obtenant un autre 5★ de la bannière) et ainsi être en garantie pour ta prochaine obtention du 5★ choisi.
Tu feras donc au maximum deux pity pour garantir le personnage ou l’arme désirée. Attention : la garantie ne se transmet pas d’une bannière « Vœux lumineux » ou « Vœux nostalgie » à une autre. Seul le nombre de vœux jusqu’à atteindre la pity se transmet.

Alors, ça vaut le coup d’invoquer ?
La bannière est rentable car :
- Elle a le même système de garantie qu’une bannière temporaire de personnages.
- Les anciens joueurs peuvent avoir une chance d’obtenir un personnage dont la bannière est passée.
La bannière n’est pas rentable car :
- Elle n’est pas intéressante pour les nouveaux joueurs, à qui on conseille plutôt de pull sur les bannières de nouveaux personnages.
- Les personnages limités en rate-up sont des anciens personnages, ce qui peut t’empêcher d’avoir assez de primo-gemmes pour invoquer les prochains personnages.
- La garantie ne se transmet pas à la prochaine bannière des vœux lumineux ou nostalgie.
- Le système de radiance ne s’applique pas.
Personnages au taux d’obtention augmenté
Voici un aperçu des personnages 5★ de cette bannière lumineuse. On te résume leurs rôles et leur gameplay.
Yumemizumi Mizuki, Étreinte de rêves enchanteurs


Mizuki est un personnage Anémo qui a besoin d’être sur le terrain pour provoquer des dispersions et ainsi infliger des DGT tout en soignant les alliés.
Gameplay de Yumemizuki Mizuki : Supports → Déchaînement et compétence de Mizuki en restant sur le terrain.
Avantages :
- Son gameplay est très facile à prendre en main et elle peut soigner le personnage sur le terrain.
- Elle est efficace en multicible.
Inconvénients :
- Elle ne peut pas déclencher les attaques coordonnées (Xingqiu, Yelan, Beidou…) ce qui réduit drastiquement le choix de ses alliés.
- Elle dépend beaucoup de Furina, qui est actuellement sa meilleure coéquipière.
- Elle ne rassemble pas les ennemis.
- Elle se fait interrompre facilement.
- Ses DGT personnels ne dépendent que de la Dispersion, et restent très faibles comparés aux teams existantes.
- Dans le même rôle, Sucrose apporte plus de polyvalence et de buffs à la team.
![]()
« Mizuki nous vendait du rêve qui a fini en cauchemar éveillé : on est déçus face à un kit aussi désuet. »
Wriothesley, Émissaire de l’iniquité solitaire


Wriothesley est un MDPS Cryo qui draine ses propres PV pour renforcer ses attaques chargées (CA) tout au long du combat. Il se joue dans trois archétypes : Gel (Freeze), Fonte (Melt) ou Astroconduction (Stellar-Conduct) grâce à la Révélation de la sorcière.
Gameplay de Wriothesley : Supports pour buff → Combo de Wriothesley : 3NA + 1 CA + Saut (si C0) + 5 NA + 1 CA + Dash (si C1+).
Avantages :
- Il peut équiper deux bonnes armes F2P (Ballade d’un azur infini et Pureté fluide).
- Il est très facile à build grâce au set [4P] Chasseur de la Maréchaussée ou [4P] Briseur de glace.
Inconvénients :
- La gestion de ses PV et son DPS restent bloqués derrière sa C1. La C2 est aussi un bon apport de DGT pour lui.
- Ses meilleurs alliés sont coûteux et prisés en Gel comme en Fonte (Kazuha, Mavuika, Furina…) et sont des personnages limités.
- Tu dois le garder le plus possible sous 60 % PV, ce qui est presque infaisable en situation réelle.
- Il n’a pas encore de support convenable pour l’Astroconduction, à part Sandrone, mais elle reste loin d’être adaptée à son kit.
![]()
« Wrio ne jette pas encore l’éponge, il lui reste quelques rounds à jouer ! »
Cyno, Juge des secrets


Cyno est un MDPS Électro qui utilise son déchaînement pour infliger la majeure partie de ses DGT. On le joue habituellement en Suractivation (Quicken), mais grâce à la Révélation de la sorcière, l’Astroconduction (Stellar-Conduct) lui a permis de corriger les défauts dans son kit. Désormais, tu peux effectuer sa compétence spéciale lancer son déchaînement !
Gameplay de Cyno : Supports pour buff → Déchaînement de Cyno + activation de sa compétence dès le signal à l’écran.
Avantages :
- Son gameplay est relativement simple à prendre en main.
- Son arme signature est très puissante et s’équipe sur beaucoup de personnages.
- Grâce à l’Astroconduction, il regagne un second souffle.
Inconvénients :
- Son déchaînement a un coût élevé : c’est sa seule source de DPS et il dure tellement longtemps qu’il perd une partie des buffs alliés.
- Ses performances sont limitées.
- Il ne se défend pas trop mal en compo Quickbloom, notamment grâce à Lauma, mais il est facilement remplaçable.
- Il n’a pas encore de support convenable pour l’Astroconduction, à part Sandrone, mais elle reste loin d’être adaptée à son kit.
![]()
« Meilleur sur le TCG que dans l’openworld. »
Yae Miko, Frivolité ingénieuse


Yae Miko est un personnage Électro qui inflige des DGT via sa compétence qui invoque des Sakura dévastateurs. Son déchaînement inflige aussi des DGT, mais pas besoin de l’avoir à chaque rotation. Comme les autres personnages présents sur cette bannière, la Révélation de la sorcière lui permet de trouver un nouveau rôle clé dans les teams Astroconduction (Stellar-Conduct). Elle devient presque indispensable à Sandrone, et son avenir s’annonce florissant !
Gameplay de Yae Miko : Compétence x3 pour poser les sakura dévastateurs de Yae → autres Supports. Lancer son déchaînement quand il est disponible.
Avantages :
- Elle inflige de très bons dégâts en profitant des réactions de Suractivation ou d’Astroconduction.
- À haut investissement, elle est aussi jouée dans les teams Surcharge avec Chevreuse.
- Ses niveaux de constellation sont excellents.
- Facile à build, elle profite bien des sets [2P].
- Grâce à l’Astroconduction, elle regagne un second souffle et est le meilleur Support pour Sandrone.
Inconvénients :
- Placer ses totems prend beaucoup de temps de terrain.
- En dehors des compos Astroconduction, elle a du mal à trouver sa place.
![]()
« Maîtresse renarde, sur son sakura perchée, tenait en son bec du DPS… »
Qiqi, Renaissance gelée


Qiqi est un Healer, qui a toujours été utile car ses soins sont puissants et assure la survie de l’équipe. Elle est aussi très simple à build, ce qui en fait un personnage efficace à jouer dès les premières heures de jeu. Grâce à la Révélation de la sorcière, l’Astroconduction lui offre une bouffée d’air frais, ce qui la rend viable, voire une des meilleures options dans ces teams !
Gameplay de Qiqi : Compétence de Qiqi → autres Supports / MDPS. Lancer son déchaînement quand il est disponible.
Avantages :
- C’est un excellent Healer.
- Elle est facile à build et peut équiper plusieurs sets pour buff les alliés.
- Elle n’a pas besoin de son déchaînement, car c’est plus un bouton d’urgence.
- Grâce à l’Astroconduction, elle regagne un second souffle et est le meilleur Support pour Sandrone (pour l’instant).
Inconvénients :
- Elle est pertinente seulement en compo Astroconduction.
- Elle peut se faire remplacer sans grosse perte de DPS, et se fera certainement dépasser par les personnages de Snezhnaya.
![]()
« Qiqi sort enfin de son placard avec du cocomilk et un archétype bien frais ! »
Armes au taux d’obtention augmenté
Voici un aperçu des armes 5★ de cette bannière lumineuse. On te résume leurs caractéristiques et leur pertinence.
Matinée flânée sous le soleil

Arme signature de Yumemizuki Mizuki. Elle convient à beaucoup de personnages grâce à son apport en Maîtrise élémentaire, malgré la première partie du passif qui ne profite qu’à Mizuki, Sucrose ou Heizou.
![]()
Supervision de trésorerie

Arme signature de Wriothesley. Comme pour Neuvillette, cette arme est jouable si tu as tes PV qui varient, ce qui pour le moment n’est pas possible mis à part pour les personnages ayant cette mécanique dans leur kit. La statistique Taux CRIT et son ATQ de base élevée en font une excellente arme « stat stick » pour tous tes personnages offensifs ! Le passif peut être activé pour tes MDPS si tu joues sans Shielder, mais cela peut être risqué pour certains (comme Klee).
![]()
Bâton des sables écarlates

Arme signature de Cyno. Elle permet de se concentrer sur la Maîtrise élémentaire dans les stats grâce à son passif très apprécié. La haute stat en Taux CRIT permet d’équilibrer les stats de ton MDPS ou de ton support facilement !
![]()
Vérité de Kagura

Arme signature de Yae Miko. Cette arme convient parfaitement aux supports et MDPS qui effectuent des DGT avec leurs compétences, même si tu n’obtiens pas le max de cumuls de son passif. Le DC en substat aide grandement à équilibrer le TC/DC et son attaque de base élevée est un plus.
![]()














