Choisir ses artéfacts

Statistiques principales possibles des différentes pièces :
- Fleur : PV
- Plume : ATQ
- Sablier : ATQ%, DÉF%, PV%, ME, RE%
- Coupe : ATQ%, DÉF%, PV%, PHYS%, ME, ÉLEMENT%
- Diadème : ATQ%, DÉF%, PV%, DC%, TC%, ME, SOINS%
Pour les débutants :
- En début de jeu, les sets Exilé, Érudit, Instructeur et Parieur peuvent s’avérer utiles.
- Si tu veux profiter d’un bonus [2P] d’artéfacts 4★, il est préférable d’activer ce set en combinant la fleur et la plume. Ces derniers étant 4★, leur main stat aura une évolution moindre au fil des niveaux, et puisqu’ils ne peuvent qu’avoir que respectivement PV et ATQ, tu n’auras pas de pertes importantes. Au contraire, le sablier, la coupe et le diadème possèdent des statistiques plus intéressantes.
- À noter que les coupes 4★ en DGT physiques ou élémentaires peuvent dépanner en début de jeu, car elles sont rares en 5★.
Fabriquer et remodeler ses artéfacts

Les rolls des artéfacts 5★














