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Forger son caractère et son chemin (vers. Luna V – VI) : Quelle Stella Fortuna choisir ?

"Forger son caractère et son chemin" est l'événement Genshin Impact qui permet d'améliorer une constellation de personnage ! L'événement s'étend sur deux versions, durant lesquelles quelques tâches sont à effectuer... Mais quelle Stella Fortuna choisir ?

Le troisième cycle de l’événement « Forger son caractère et son chemin » commence, il faut donc choisir à nouveau une Stella Fortuna. Pour certains, le choix est immédiat : on priorise son personnage préféré, ou on voulait un niveau de constellation du personnage depuis un moment… Mais pour d’autres, cela peut vite devenir un casse-tête.

Stella fortuna, Genshin Impact

La Stella Fortuna est l’amélioration d’une constellation de personnage.

Stella fortuna orpheline, Genshin Impact

La Stella Fortuna orpheline s’obtient en choisissant la constellation d’un personnage déjà C6 (les plus malchanceux d’entre vous, cœur sur vous, c’est pas facile la vie). Elle permet d’élever un de tes personnages au niveau 95 (ou 100, si tu en as déjà). Pour un joueur meta/opti, la Stella Fortuna orpheline est la meilleure option.

Classement des meilleurs niveaux de constellation

Forger son caractère et son chemin Genshin Impact Luna V Luna VI

Niveaux de constellation notables de chaque personnage

Hu Tao Genshin Impact

Hu Tao

C1 : Permet aux attaques chargées d’Hu Tao de ne plus consommer d’endurance pendant l’état Paramita Papillo.

C4 : Augmente le TC des alliés de 12 %, à l’exception de Hu Tao, lorsque les ennemis sont affectés par Bourgeon de prune.

Nilou Genshin Impact

Nilou

C2 : Diminue les RÉS Hydro et Dendro de 35 % pendant 10 s lorsque les ennemis sont touchés par des DGT Hydro et des DGT de Fleurissement / Sélénofleurissement.

Kamisato Ayaka Genshin Impact

Ayaka

C2 : Deux petits tourbillons givrés supplémentaires sont créés lorsque tu lances son déchaînement et infligent 20 % des DGT du tourbillon d’origine.

C4 : La DÉF des ennemis qui subissent des DGT du déchaînement d’Ayaka diminue de 30 % pendant 6 s. Très utilisée dans des teams nuke pour flex de gros dégâts.

Cyno Genshin Impact

Cyno

C2: Augmente jusqu’à 50 % les DGT Électro de Cyno lorsqu’il touche les ennemis via ses attaques normales.

C6 : Permet à Cyno de lancer beaucoup plus sa compétence pendant la durée de son déchaînement, augmentant drastiquement son DPS.

Yae Miko Genshin Impact

Yae Miko

C1 : Réduit considérablement ses besoins en RE, ce qui te permet de lancer son déchaînement plus souvent (presque à chaque rotation).

C2 : Augmente les DGT et la portée des sakura dévastateurs.

C6 : Les attaques des sakura dévastateurs ignorent 60 % de la DÉF ennemie.

Nomade Genshin Impact

Nomade

C2 : Augmente les DGT infligés par son déchaînement, ce qui le rend rentable à être lancé à chaque rotation. Tu as donc besoin de RE sur Nomade à partir de ce niveau de constellation.

C6 : Augmente la durée de sa posture via l’apport supplémentaire de points de Kuugoryoku. De plus, Nomade lance des lames Anémo à chaque NA, considérées comme des DGT d’attaques normales, équivalentes à 40 % des DGT d’origine.

Ganyu Genshin Impact

Ganyu

C1 : Réduit de 15 % pendant 6 s la RÉS Cryo des ennemis touchés par une flèche de givre de Ganyu. Elle récupère aussi 2 pts d’énergie élémentaire lorsqu’elle touche un ennemi avec la zone de givre, ou avec sa flèche de givre.

C4 : Les DGT subis par les ennemis se trouvant dans la zone de son déchaînement augmentent jusqu’à 25 %. Et cet effet perdure pendant 3 s après que Ganyu quitte le champ de bataille. Très utilisée dans des teams nuke pour flex de gros dégâts.

C6 : La première flèche de givre lancée après sa compétence est instantanée.

Dehya Genshin Impact

Dehya

C1 : Ajoute les PV% dans les dégâts des aptitudes de Dehya et lui octroie 20 % de PV supplémentaires. Cela te permet d’avoir un DPS correct dans ses équipes.

C4 : Lorsque Dehya touche un ennemi pendant son déchaînement, elle récupère de l’énergie élémentaire (1,5 points) toutes les 0,2 s. Cela diminue grandement ses besoins en RE et rend son set signature, le [4P] Lueur du vourukasha, pleinement utilisable sur elle.

Tighnari Genshin Impact

Tighnari

C1 : Augmente le TC des tirs chargés de 15 %. Simple, mais efficace.

C4 : Augmente la ME de tous les alliés, Tighnari compris. Dans les compos Quickbloom par exemple, ce bonus est très efficace pour augmenter les dégâts de toute la team.

C6 : Un gain de DPS pour les flèches de Tighnari tout en pouvant tirer ses 3 flèches plus rapidement. Cela peut varier la durée des rotations puisque le TdR reste le même.

Kamisato Ayato Genshin Impact

Ayato

C2 : Augmente le cumul de flash onduleux à 5 et lui octroie 50 % de PV supplémentaires lorsqu’il en a 3, ce qui augmente les dégâts des NA spéciales d’Ayato vu qu’il y a un bonus de DGT de flash onduleux qui dépend de ses PV.

C6 : 2 attaques supplémentaires déclenchées au début de sa compétence (d’une valeur équivalente à 450 % de l’ATQ).

Arataki Itto Genshin Impact

Itto

C5 : Augmente de 3 niveaux le déchaînement d’Itto.

C6 : Désormais, tu as 50 % de chances de ne pas consommer de cumul de mégaforce superlative lors de ta série d’attaques chargées spéciales, les kesa giri.

Xiao Genshin Impact

Xiao

C6 : Uniquement en multicible : dès lors qu’une attaque plongeante, touche au moins 2 ennemis. Tu peux utiliser sa compétence instantanément.

Albedo Genshin Impact

Albedo

C2 : Désormais, les DGT de son déchaînement dépendent aussi de sa DÉF. Mais cela implique de devoir le lancer à chaque rotation, donc tu as besoin de RE.

C3 : Augmente de 3 niveaux sa compétence.

Tartaglia Genshin Impact

Tartaglia

Aucun niveau de constellation n’est pertinent à prendre pour Tartaglia, car il reste malheureusement (ou heureusement) coincé pour l’éternité dans l’International : Xiangling, Kazuha, Bennett, une vieille compo toujours utile en multicible. En plus, la C4 peut gêner les réactions de cette team.

Klee Genshin Impact

Klee

C2 : Les mines de Bombe rebondissante réduisent la DÉF des ennemis touchés de 23 % pendant 10 s. Très utilisée dans des teams nuke pour flex de gros dégâts (on lui équipe, dans ces teams, l’Histoire de chasseurs de dragon).

C4 : Lorsque Klee quitte le terrain et que son déchaînement est actif, une explosion inflige des DGT Pyro de zone équivalents à 555 % de son ATQ.

Keqing Genshin Impact

Keqing

Aucun niveau de constellation n’est pertinent à prendre pour Keqing.

Mona Genshin Impact

Mona

C1 : Augmente les DGT des réactions liées à l’Hydro. Un bonus qui peut compenser sa faible application Hydro dans certaines équipes / si elle est jouée avec un autre personnage Hydro comme Xingqiu, Yelan ou Furina. Attention : La durée du Gel ne change pas, erreur sur la description.

C3 : Augmente de 3 niveaux le déchaînement de Mona. Très puissant si tu la joues en Burst-DPS.

C4 : Augmente le TC et le DC (personnages Hexerei) du personnage actif lorsqu’il touche un ennemi marqué par le présage de Mona.

Qiqi Genshin Impact

Qiqi

C1 : Permet à Qiqi de récupérer de l’énergie élémentaire, qui reste utile pour lancer son déchaînement un peu plus souvent, si besoin.

C3 : Augmente de 3 niveaux le déchaînement de Qiqi et donc ses soins.

Diluc Genshin Impact

Diluc

C6 : Dans une optique de jeu sans Xianyun, ce niveau de constellation permet à Diluc d’optimiser son combo attaques normales / compétence pour infliger plus de DGT.

Jean Genshin Impact

Jean

C4 : La RÉS Anémo des ennemis dans la zone du déchaînement de Jean est réduite de 35 %, ce qui reste intéressant pour la jouer en team mono / triple Anémo.

Baizhu Genshin Impact

Baizhu

C1 : Confère une seconde utilisation de sa compétence, réduisant ses besoins en RE et apportant davantage de soins à la team.

C6 : Permet de créer un bouclier avec sa compétence et d’infliger un peu de DGT grâce à un scaling PV ajouté à son déchaînement.

Shenhe Genshin Impact

Shenhe

C1 : Confère une utilisation supplémentaire de sa compétence, réduisant ainsi ses besoins en RE et permettant de lancer deux compétences pendant la rotation, augmentant le DPS de la team.

C2 : Augmente la durée du déchaînement de 6 s et le DC des DGT Cryo du personnage sur le terrain de 15 %.

C6 : Plus aucun cumul de pennage glacé n’est consommé par les attaques normales ou chargées des personnages (mais les cumuls de pennage glacé sont toujours consommés par les compétences et les déchaînements).

Sangonomiya Kokomi Genshin Impact

Kokomi

Aucun niveau de constellation n’est pertinent à prendre pour Kokomi, même dans une team triple Hydro avec Furina.

Yoimiya Genshin Impact

Yoimiya

Aucun niveau de constellation n’est pertinent à prendre sur Yoimiya. Concentre-toi sur l’obtention de supports (Citlali, Mavuika, …) qui l’aideront à infliger davantage de dégâts.

Eula Genshin Impact

Eula

C6 : Augmente l’accumulation d’énergie de l’épée de lumière, qui permet d’infliger beaucoup plus de DGT.

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