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Albedo build, le guide complet

Voici le guide complet pour build le personnage Albedo de Genshin Impact ! On a compilé pour toi les informations nécessaires pour préparer et équiper le personnage : matériaux, armes et artéfacts, synergies et rotations... On t'offre nos conseils et astuces de gameplay pour jouer Albedo dans toutes les situations.

Build du personnage

  • Les stats optimales représentent un objectif à viser, et non un résultat obligatoire pour être jouable. Elles tiennent compte de tous les buffs possibles (arme, équipe, etc.). Si ton personnage n’atteint pas ces valeurs, cela ne signifie pas qu’il est mauvais ! L’essentiel reste de bien équilibrer ton build.
  • Les niv. de constellation sont un bonus et non une nécessité.

Aptitudes

Attaque normale
Escrime de Favonius – Blanche

Attaque normale

Enchaîne jusqu’à 5 coups d’épée.

Attaque chargée

Consomme de l’endurance pour déclencher deux coups d’épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact.

Compétence élémentaire
Genèse : Aura solaire

Génère une Aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.

Aura solaire

  • Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d’Albedo.
  • Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.
  • Lorsqu’un personnage rejoint le centre de l’aura solaire, l’énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu’un seul podium à la fois.
  • L’aura solaire est considérée comme une construction Géo.

Appui long

Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l’art même de l’alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.

 

TdR : 4 s

0 à 1 particule générée toutes les 2 s.

Déchaînement élémentaire
Transformation : Reflux Géo

L’énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d’Albedo, infligeant des DGT Géo de zone devant lui.

Lorsqu’une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.

Les DGT d’explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.

Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.

 

TdR : 12 s

Énergie élémentaire : 40

Aptitude d’élévation
Menace calcaire

Les germes éphémères générés par Genèse : Aura solaire infligent 25 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 %.

 

Menace calcaire

Les DGT infligés par les germes éphémères générés par la compétence élémentaire Genèse : Aura solaire aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 % augmentent de 25 %.
De plus, les DGT infligés augmentent d’une valeur équivalant à 240 % de la DÉF d’Albedo si une aura argentée créée par Albedo est actuellement sur le terrain.

Aptitude d’élévation
Sagesse en bouteille

L’activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l’équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.

Aptitude passive
Veillée de la sorcière : Livre de lumière aveuglante

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « D’au-delà des questions », Albedo devient un personnage héxère. Si l’équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l’effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

  • Lorsque Albedo touche un ennemi avec une compétence élémentaire moins de 20 s après l’utilisation d’une compétence élémentaire, il génère des auras argentées pendant 10 s à proximité de l’ennemi. En l’absence d’aura solaire créée par Albedo sur le terrain, et tant qu’Albedo n’a pas été éliminé, les auras argentées, tout comme les auras solaires, génèrent également une germe éphémère. Un maximum de 2 auras argentées générées par Albedo peut exister simultanément sur le terrain.
  • Créer une aura solaire augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages de l’équipe à proximité de 4 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d’Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 12 % de cette manière.
  • Générer une aura argentée augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages héxères de l’équipe à proximité de 10 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d’Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 30 % de cette manière.
Aptitude passive
Découverte de génie

10 % de chances d’obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d’élévation d’arme.

Constellation

Constellation Niv. 1
Fleur d’Éden

Albedo récupère 1,2 pts d’énergie élémentaire lorsqu’un germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclot.

 

Fleur d’Éden

Albedo récupère 1,2 pt d’énergie élémentaire lorsqu’un germe éphémère généré par sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire éclot.
De plus, la DÉF d’Albedo augmente de 50 % pendant 20 s lorsqu’il a utilisé sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire.

Constellation Niv. 2
Éon de l’avènement

Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l’effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :

  • Tous les cumuls de Jugement dernier sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT d’explosion de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
  • Chaque cumul de Jugement dernier confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d’Albedo.
  • Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.

 

Éon de l’avènement

La compétence élémentaire Genèse : Aura solaire confère pendant 30s l’effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :

  • Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement du déchainement élémentaire
    Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
  • Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d’Albedo.
  • Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.

De plus, lorsque Albedo n’est pas déployé et que les cumuls de jugement fatal atteignent 4, tous les cumuls de jugement fatal sont consommés pour générer 3 germes fatals à proximité de votre personnage déployé. Ces germes explosent violemment et infligent des DGT Géo de zone d’une valeur équivalant à 300 % de la DÉF d’Albedo, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Après avoir débloqué l’aptitude passive Sagesse en bouteille, l’effet de ce talent se déclenche également, augmentant la maîtrise élémentaire des personnages de l’équipe à proximité de 125 pts pendant 10 s.

Constellation Niv. 3
Fleur solaire

Niveau d’aptitude Genèse : Aura solaire +3.

Niveau max : 15

Constellation Niv. 4
Chute divine

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l’Aura solaire infligent 30 % de DGT d’attaque plongeante supplémentaires.

 

Chute divine

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l’aura solaire infligent 30 % de DGT d’attaque plongeante supplémentaires.
De plus, lorsqu’un personnage déployé de l’équipe à proximité saute près d’une aura argentée, cette dernière se détruit pour améliorer considérablement la hauteur du saut et augmenter les DGT infligés par les attaques plongeantes (lorsqu’elles touchent le sol) du personnage de 30 % pendant 3 s, cet effet prenant fin 0,1 s après avoir infligé des DGT d’attaque plongeante (en touchant le sol).

Constellation Niv. 5
Flux antique

Niveau d’aptitude Transformation : Reflux Géo +3.

Niveau max : 15

Constellation Niv. 6
Pureté de la terre

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l’aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu’ils sont sous la protection d’un bouclier généré par une réaction de Cristallisation ou si un voile lunaire est présent dans la zone de l’aura solaire.

 

Pureté de la terre

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l’aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu’ils sont sous la protection d’un bouclier généré par une réaction de Cristallisation ou si un voile lunaire est présent dans la zone de l’aura solaire.

De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo détruit également toutes les auras argentées du terrain, ce qui permet à cette instance du déchaînement élémentaire de consommer 4 cumuls de jugement fatal de la constellation Éon de l’avènement afin d’augmenter les DGT infligés par les germes fatals d’une valeur équivalant à 250 % de la DÉF d’Albedo pendant 20 s.

Gameplay du personnage

Batterie / Sub-DPS

Albedo se joue presque partout en duo avec Durin : il convient aux teams Navia et des MDPS classiques (Neuvillette, Arlecchino, Klee…). Il a encore sa place en team triple Géo avec Itto et Noëlle, mais il est beaucoup moins utile qu’avant pour eux, surtout depuis Chiori et Xilonen.

Notre avis sur le personnage

Avantages

  • Avec l’effet Hexerei, il fournit un bon DPS avec sa compétence élémentaire et intègre davantage de teams (notamment en duo avec Durin).
  • Une de ses meilleures armes, le Messager de l’Aube R5 (3★), est très accessible.

Inconvénients

  • Il n’est jamais la meilleure option parmi les Sub-DPS Géo.
Tu te tâtes à invoquer ? On va t’aider à prendre une décision…

Farm du personnage

Matériaux d’élévation et d’aptitudes

Matériaux d’élévation du personnage :
  • Topaze prithiva (Géo)
  • Parchemin divinatoire, Parchemin sigillé, Parchemin maudit (Brutoshaman)
  • Pilier de basalte (Hypostase Géo)
  • Cécilia (Mondstadt)
Matériaux d’élévation des aptitudes :
  • Enseignement de la Poésie, Guide de la Poésie, Philosophie de la Poésie (Mondstadt)
  • Parchemin divinatoire, Parchemin sigillé, Parchemin maudit (Brutoshaman)
  • Corne de Monoceros Caeli (Défi de Tartaglia)

Routes de farm

Map interactive par Qiqi’s Notebook.

Map interactive par Qiqi’s Notebook.

Présentation du personnage

Génie connu sous le surnom de « Kreideprinz », Albedo est l’alchimiste en chef et le capitaine des enquêteurs de l’Ordre de Favonius.

L’alchimie est un art antique, qui s’est perdu dans les méandres du temps. De nos jours, les gens n’y voient guère plus qu’un moyen de ressouder ensemble les fragments de quelque objet cassé – tout juste bon à économiser quelques moras sur le prix de la glue.
Les alchimistes, à ce genre d’opinion, répondent offusqués que leur art est loin d’être aussi réducteur, bien sûr.
Hélas, aux yeux de bien des Mondstadtois, l’alchimie se limite à cela.
Enfin, c’était le cas jusqu’au jour où, sorti de nulle part, vint s’établir en ville Albedo.
Le jeune et brillant alchimiste révéla alors à tous quelles étaient les véritables limites de l’art.
Les principes les plus obscurs que même les érudits de l’Académie de Sumeru peinent à maîtriser sont pour le jeune alchimiste autant de sujets de conversation dans lesquels il brille sans faire montre d’aucune difficulté.
« L’univers n’est que le reflet du ciel, et la terre est tel un songe oublié par le temps. La poussière n’est que l’état originel de ce complexe canevas qu’est la vie. »
Ainsi parlant, Albedo lève ses paumes, dans lesquelles repose la cendre tirée de quelque fleur ornant la tête d’un Dendroblob.
Et à la grande surprise de tous, apparaît alors dans ses mains ouvertes un cécilia…
« Voici : une nouvelle vie. »

Histoire du personnage 1
Albedo occupe une position importante au sein de l’Ordre de Favonius. Cependant, on le voit rarement se montrer en public.
Ce n’est point là la manifestation de quelque excentricité propre à un esprit érudit. Au contraire, l’attitude d’Albedo envers tout un chacun est aussi ouverte qu’affable.
Mais à ses yeux, les relations humaines requièrent un certain investissement émotionnel, sans aucune garantie de fiabilité dans le temps.
Aussi préfère-t-il maintenir une distance, amicale certes, mais surtout appropriée, entre lui et ceux qui l’entourent.
Albedo est introuvable à Mondstadt lorsqu’il ferme son laboratoire ou qu’il part collecter quelque matériau.
Mais n’allez pas croire que ces manières cachent une personnalité froide ou misanthrope.
Ainsi, il n’est pas rare de le voir faire montre d’une joie et d’un entrain véritables lorsqu’il dirige ses deux assistants, Timaeus et Sucrose.
Mais quand il voit Lisa, une personne si douée, se contenter d’un poste de libraire… il ne peut s’empêcher d’éprouver quelques tristes regrets.

Histoire du personnage 2
« C’est grâce à la recommandation de son maître qu’Albedo a pu s’établir à Mondstadt. »
Cette dernière affirmation est la vérité même, bien que Mondstadt accueille chaleureusement toute personne, avec ou sans recommandation.
En réalité, il serait peut-être plus approprié d’affirmer que la vie d’Albedo à Mondstadt serait plus simple sans avoir été ainsi présenté.
En effet, c’est à Alice, la célèbre auteure de voyage et vieille connaissance de son maître Rhinedottir, que cette dernière adressa sa lettre de recommandation.
La lecture de la missive plongea Alice dans une profonde réflexion.
« Je lis ici qu’il faut que je vous trouve un laboratoire… Ça ne court pas vraiment les rues. Hum… Ah, je sais ! »
Et c’est ainsi qu’Albedo fut présenté à l’Ordre de Favonius, qu’il rejoignit.
Les tâches qu’on lui confie ne sont guère difficiles, et ne requièrent qu’une infime portion de ses talents.
Albedo pensait à tort pouvoir mettre à profit le reste de son temps libre pour se consacrer à ses expériences et ses artéfacts.
Mais cela s’avéra plus difficile que prévu.
Alice a une fille, Klee.
… C’est ça, CETTE Klee !
« À partir d’aujourd’hui, on est une famille. Tu peux la considérer comme ta propre sœur ! »
Et depuis ce jour, Albedo dépense une grande partie de son énergie à garder un œil sur la jeune et turbulente Klee.

Histoire du personnage 3
Albedo ne garde aucun souvenir de sa propre famille. Aussi loin qu’il puisse se rappeler, le jeune alchimiste se voit aux côtés de son maître, explorant les recoins de ce monde.
Qu’il s’agisse des membres de l’Ordre de Favonius, de dame Alice ou bien de ce voyageur venu/de cette voyageuse venue d’un autre monde, nombre de personnes de l’entourage d’Albedo occupent une place particulière à ses yeux. Cependant, aucune ne peut rivaliser avec celle qu’il accorde à son maître, Rhinedottir.
Cette dernière est sa seule et unique vraie famille.
Rhinedottir est d’un naturel froid et sévère. C’est elle qui éleva Albedo lorsqu’il était enfant, et qui lui enseigna les secrets de l’alchimie.
« L’univers est telles les noires traînées habitant le ciel de la vérité ; la terre est le souvenir des vies et du temps passés.
Tu es telle la craie, et la terre noire, la Khemia, est la source de l’alchimie, et de toute vie. Et ceci… »
Albedo revoit encore son maître exécuter une technique complexe, faisant apparaître d’une gigantesque cuve de culture un être colossal alors qu’autour mille fragments se brisaient au sol.
« … C’est la vie. »

Histoire du personnage 4
Albedo menait autrefois une existence aussi simple qu’heureuse.
Aucun souci, juste le long cours tranquille du temps, répondre aux attentes et enseignements de son maître suffisant à donner à sa vie toute sa signification.
Mais un jour, Rhinedottir découvrit au fond de quelque ténébreux recoin de ce monde une relique répondant au nom de « Cœur de Naberius ».
À compter de ce jour fatidique, la femme disparut. Elle ne laissa derrière elle qu’une simple note, une lettre de recommandation, ainsi qu’un ouvrage ancien.
La note était ainsi rédigée : « Albedo, rends-toi à Mondstadt, présente cette lettre de recommandation à mon amie Alice, et termine ton ultime enseignement. »
Quant à l’ancien livre, il s’agissait du précieux « Livre des rites » chéri par la femme.
Albedo reçut aussi à l’occasion un cadeau bien particulier à ses yeux : la reconnaissance écrite de son statut d’alchimiste, ainsi que son surnom, « Kreideprinz », le « Prince de la Craie ».
Chacun des enseignements qu’il reçut de son maître par le passé avait été incroyablement difficile.
Albedo avait toujours ajouté foi aux menaces de cette dernière lorsqu’elle lui disait : « Échoue, et je t’abandonne. »
Mais la tâche qui cette fois-ci l’attendait dépassait en difficulté tout ce qu’il avait pu affronter auparavant…
Serait-ce donc là l’ultime défi qui se tiendrait entre leurs retrouvailles futures ?
« Voici l’ultime réalisation que j’attends de ta part : montre-moi la vérité et le sens de ce monde. »

Histoire du personnage 5
L’alchimie pratiquée par Albedo n’a rien en commun avec celle pratiquée à travers les Sept Nations de Teyvat.
L’héritage qui lui a été transmis est originaire d’un autre royaume – Khaenri’ah.
Khaenri’ah est un monde souterrain que seules très peu d’espèces d’animaux habitent. C’est pour cette raison qu’Albedo a poussé à l’extrême l’étude de la branche « créatrice » de l’alchimie – la « Khemia », l’art de la création de la vie.
Enfant, Albedo apprit la vérité suivante en parcourant les écrits de son maître :
La craie est la forme évoluée de la Terre noire. Ceci lui avait d’ailleurs été plus tard confirmé par Rhinedottir.
« La craie est la forme la plus pure de la terre, et l’origine de la vie. »
Albedo fait aujourd’hui preuve d’une maîtrise autrement plus poussée de l’alchimie, et a acquis un savoir immense.
« La craie naît de la Khemia. »
Le jeune alchimiste a compris toutes les vérités sous-jacentes à cette simple affirmation.
Tous ces arcanes qu’aucune langue ne peut expliquer sont à jamais à ses yeux liés au souvenir précieux qu’il garde de son maître.
Bien qu’il ne s’agisse pas de sa mère biologique, il n’empêche que pour Albedo, c’est à elle et à elle seule qu’il doit la vie.
« J’espère que je ne me fais pas des idées, mais quand les parents parlent du « sens de la vie » à leurs enfants, ils parlent de trouver le bonheur, c’est ça ? … »
Ainsi pense à l’occasion le jeune alchimiste.

L’œuvre d’Albedo
Albedo aime peindre, habitude qu’il acquit au cours de ses périples aux côtés de son maître.
Il s’agissait seulement au début d’apprendre à prendre des notes et dessiner des croquis. Mais il découvrit rapidement que représenter en détail les choses aidait grandement à la compréhension de leur structure et des principes qui les dirigeaient, fournissant là une aide non négligeable dans l’étude de l’alchimie.
Qui plus est, peindre lui permet de s’évader, et rien ne saurait remplacer ce sentiment de plénitude qui l’habite lorsque son esprit tout entier est focalisé sur l’observation et le pinceau qu’il tient entre les mains.
Albedo aime à capturer sur papier, lors de ses promenades dans Mondstadt, les moments de bonheur dont il est témoin.
Il lui arrive parfois même d’offrir les croquis ainsi obtenus à ses modèles involontaires, ayant toujours estimé que toute représentation du bonheur valait la peine d’être chérie.
La technique d’Albedo s’est grandement améliorée avec le temps, mais cela ne l’empêcha pas lorsqu’il vit pour la première fois des illustrations à la mode d’Inazuma de tomber des nues.
Ainsi donc il existait en ce monde des représentations aussi puissantes de la réalité…
Albedo décida de s’essayer à cette nouvelle technique.
Peu de temps après parut le roman « Une légende d’épée », réalisé en collaboration avec un auteur répondant au nom de Xingqiu.
Hélas, l’ouvrage reçut un accueil mitigé, le consensus étant qu’il s’agissait là plus d’un dictionnaire orné d’illustrations dignes du plus doué des peintres que d’un roman de cape et d’épée.

Œil divin
Albedo ne fut guère surpris lors de l’obtention de son œil divin.
Lorsque celui-ci apparut, il se contenta de jeter un œil dans sa direction, pour retourner aussitôt à son travail.
Aucun signe d’excitation, comme si tout cela était chose acquise depuis longtemps.
Albedo voit dans le précieux artéfact un simple outil lui permettant de progresser dans ses recherches, et rien de plus.
Il semble que la seule chose capable de l’émouvoir soit l’acquisition de quelque nouveau savoir demeuré jusqu’alors hermétique à toute étude.
Nul doute qu’un jour viendra où les secrets et les vérités de ce monde lui seront tous révélés – et ceci inclut l’œil divin.

Spécialité culinaire

Songe sylvestre

Augmente la force du bouclier de tous les personnages de l’équipe de 35 % pendant 300 s. Ne s’applique qu’à vos personnages en mode multijoueur.

Spécialité culinaire d’Albedo. Les fruits et légumes sont disposés comme de l’herbe et des arbres. Dans ce monde miniature recréé dans une assiette, vous passez les remparts tachetés de la ville, suivez des ruelles brunes et entrez dans le château orange clair. Un goût sucré et délicat s’empare alors de vous comme une fleur qui éclot. Vous ouvrez les yeux. Le prince aux cheveux blancs vous regarde avec un sourire dans les siens.

Plat de base :
Poisson grillé au beurre
Recette :
[bientôt]

Sets de Sérénithéière

Laboratoire de recherche secret

  • Grande garde-robe en bouleau
  • « Trésor de l’archiviste »
  • Appareil d’alchimie « Entre feu et eau »
  • Bureau de l’Ordre de Favonius
  • Kit d’alchimie « Le poids de la poussière »
  • Sablier raffiné ornemental
  • Table d’étude robuste
  • « Épuisement de l’érudit »
  • « Détermination inébranlable »
  • Plante en pot « Brise cristalline »
  • « Ciel bleu d’après-midi » (x2)
  • Livres bien empilés
  • Tapis de Mondstadt « Ardeur pourpre »

« Périple vers les étoiles et au-delà »

  • Panneau de direction en bois mort
  • Tente individuelle
  • Tente avec paratonnerre
  • « Poids de l’aventure »
  • « Plumage de Brillecouronne »
  • « Épuisement de l’érudit »
  • Érable rouge de Tianheng « Feuillage écarlate »
  • Couverture végétale jaune (x2)
  • Amas rocheux de poing délicat (x2)
  • « Trésors de l’aventurier »
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