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La bannière « Vœux nostalgie » vers. 5.3, worth it ?

La bannière « Vœux nostalgie » de Genshin Impact est-elle rentable ? Ce guide complet détaille tous les personnages et armes de cette bannière spéciale.
Table des matières

Les « Vœux nostalgie », comment ça marche ?

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Bannière nostalgie « Mémoire des jades et des pierres » disponible jusqu’au 11 février.

La bannière « Vœux nostalgie » se compose de personnages et armes 5★. Elle fonctionne comme une bannière temporaire de personnages, car le système de pity est le même. La différence, c’est que tu sélectionnes parmi les propositions le 5★ que tu souhaites obtenir (personnage ou arme). Ensuite, tu as un principe de 50/50 : tu peux le gagner, et ainsi obtenir du premier coup ce que tu voulais, ou bien le perdre (en obtenant un autre 5★ de la bannière vœux nostalgie) et ainsi être en garantie. Tu feras donc au maximum deux pity pour garantir le personnage ou l’arme désirée.

Attention : la garantie ne se transmet pas d’une bannière « Vœux nostalgie » à une autre. De plus, si tu sélectionnes un personnage / arme, tu ne peux obtenir qu’un personnage / arme.

 

Alors, ça vaut le coup d’invoquer ?

La bannière est rentable car :

  • Elle a le même système de pity qu’une bannière temporaire de personnages.
  • Elle propose actuellement une arme très intéressante : l’étoile polaire.
  • Les anciens joueurs peuvent avoir une chance d’obtenir un personnage dont la bannière est passée ou qui n’est plus réapparu depuis longtemps (coucou Shenhe).

La bannière n’est pas rentable car :

  • Tu peux tomber sur des personnages et des armes de la bannière permanente.
  • Les personnages limités en rate-up sont des anciens personnages, ce qui peut t’empêcher d’avoir assez de primo-gemmes pour invoquer les prochains personnages.
  • La garantie ne se transmet pas à la prochaine bannière des vœux nostalgie.
  • Elle n’est pas intéressante pour les nouveaux joueurs, à qui on conseille plutôt de pull sur les bannières de nouveaux personnages.

Les personnages avec un taux d'obtention augmenté

Voici un récapitulatif des personnages 5★ que tu peux retrouver sur cette bannière en cours : « Mémoire des jades et des pierres » (disponible jusqu’au 11 février).

Baizhu, Transcendant la mortalité

Bannière nostalgie 5.3 - Baizhu

Baizhu Genshin Impact

Baizhu est un excellent soigneur en plus de procurer un bouclier (qui tend plus vers une RÉS à l’interruption). Dans l’ensemble, il est très polyvalent car l’élément Dendro permet de construire de nombreuses équipes. Il est aussi très simple à build et apportera des buffs sympathiques à tes compos.

Comment le jouer ?

Tu dois effectuer sa compétence puis son déchaînement dans la rotation avant de passer sur ton MDPS.

Avantages :

+ Son double rôle de healer / shielder apporte à ta team de la survie supplémentaire.

+ Son passif augmente le DPS des réactions liées au Dendro.

+ Il est très f2p-friendly et facile à build car il ne demande que des PV et de la RE. Une, voire sa meilleure arme, est le prototype (malice) R5.

+ Il synergise parfaitement avec Furina.

Inconvénients :

Dans certaines teams, il a besoin d’un second personnage Dendro pour alimenter son déchaînement coûteux et pour maintenir l’élément Dendro sur les ennemis constamment.

Son bouclier est fragile et agit davantage comme une RÉS à l’interruption.

– Ses niveaux de constellation sont mauvais.

 

« La team est charmée par ce perso trop frais et trop bg. Bien que remplaçable, il reste une excellente unité Dendro qui saura s’insérer dans de nombreuses teams ! »

Shenhe, Transcendance solitaire

Bannière nostalgie 5.3 - Shenhe

Shenhe Genshin Impact

Shenhe est un Buffer qui augmente le DPS de ses compères Cryo grâce à son pennage glacé. Au choix, tu peux augmenter les dégâts de leurs NA infusées Cryo ou bien leurs compétences et déchaînements élémentaires. Bien que son buff soit puissant, elle n’est cependant pas un must have puisqu’elle n’apparaît dans aucune des teams TOP des MDPS Cryo (seule exception actuelle étant Ayaka avec la « Shinra Tensei » : Ayaka Kokomi Shenhe Kazuha). Elle s’est très vite faite remplacer par d’autres options, telles que Furina ou encore Xilonen…Elle a par contre eu un nouveau souffle avec Chasca dans quelques une de ses teams.

Comment la jouer ? 

Effectue sa compétence puis son déchaînement avant de passer sur ton MDPS.

La compétence appui simple ou long dépend de ton MDPS. Par exemple, on effectue la compétence appui long pour augmenter le DPS de Wriothesley ou de Ganyu, et la compétence appui simple pour augmenter le DPS d’Ayaka.

Avantages :

+ Elle offre un énorme boost pour les DPS Cryo grâce à sa compétence.

+ Elle est f2p-friendly et facile à build car elle ne demande que de l’ATQ et de la RE. Sa meilleure arme avec Ayaka par exemple est la lance de Favonius R5.

+ Elle peut aussi être jouée, à l’instar de Rosalia ou de Kaeya, dans des teams Physique (avec Eula, Fréminet…) ou en Fonte (ici tu peux la build avec du CRIT et de la ME selon les teams).

+ Ses niveaux de constellation renforcent ses bonus pour ton équipe.

Inconvénients :

Ses besoins en RE sont très élevés et la lance de Favonius reste une de ses meilleures option, parfois meilleure que son arme signature.

C’est un personnage très niche qui ne brille réellement qu’en Gel, là où la réaction est peu voire plus utilisée dans le contenu temporaire (profondeurs spiralées, imaginarium…).

 

« C’est la tombée de rideau pour la Divine damoiselle de la dévastation : elle ne nous convainc plus en 5.3 »

 

Keqing, Ardeur du tonnerre

Bannière nostalgie 5.3 - Keqing

Keqing Genshin Impact

Personnage datant de la 1.0, Keqing a su se refaire une beauté grâce à l’arrivée de l’élément Dendro en 3.0. Elle reste une bonne unité Électro car elle est l’une des seules à pouvoir se jouer en Quickswap et dual carry grâce aux TdR courts de sa compétence et de son déchaînement. Elle demande cependant un gros investissement pour performer, que ce soit sur la partie build ou le choix de ses alliés.

Comment la jouer ?

Tu dois effectuer deux fois sa compétence : le premier appui permet de poser son stiletto et le deuxième la téléporte et infuse ses NA de l’élément Électro.
Effectue des CA pour un DPS optimal et à la fin de l’enchantement Électro tu peux lancer ton déchaînement.
En team Quickswap et dual carry, tu peux lancer ton déchaînement, passer sur tes autres personnages et revenir sur elle pour lancer sa compétence et effectuer des CA infusées Électro.

Avantages :

+ Son gameplay est dynamique et tu peux la jouer en quickswap voire en dual carry (elle et un autre MDPS dans l’équipe, comme Tighnari ou Alhaitham).

+ Elle brille dans les teams Suractivation.

+ Sa compétence est très utile en exploration.

Inconvénients :

Elle se joue presque exclusivement en compo Suractivation car la Surcharge avec Chevreuse n’est pas agréable face à des petits ennemis.

Ses niveaux de constellation sont devenus médiocres avec le temps.

Elle demande beaucoup d’investissement pour briller mais elle ne sera jamais aussi puissante que Clorinde build avec un plus faible investissement.

« L’Alioth fait de son mieux pour tenir bon face aux mastodontes du jeu, même si elle est à bout de souffle ! »

Ganyu, Défense fervente

Bannière nostalgie 5.3 - Ganyu

Ganyu Genshin Impact

Sortie au début du jeu, la coco chèvre a très mal vieilli ! Bien qu’autrefois elle tenait les rênes grâce à la fabuleuse team Morgana (Mona, Diona et Venti), elle est aujourd’hui à la traîne à cause de plusieurs raisons : son gameplay en tirs chargés qui n’est pas apprécié et l’élément Cryo tout simplement qui reste mal aimé des développeurs (aucun nouveau buffer, des archétypes de teams restreints, des ennemis devenus insensibles au Gel, etc.).
Cependant, à haut investissement et avec les bons alliés, Ganyu reste un excellent MDPS Cryo à jouer en Fonte ou en Gel.

Comment la jouer ? 

En Gel, après avoir utilisé tes supports, lance son déchaînement élémentaire et sa compétence. Ensuite, tu n’as qu’à effectuer des tirs chargés pendant 8 à 10 secondes et recommencer ta rotation.
En Fonte, tu effectues le même procédé mais sans utiliser son déchaînement

Avantages :

+ Elle peut équiper de bonnes armes F2P (Serment de l’archer ou Lune paisible).

+ Elle peut se jouer en Gel ou en Fonte. Si Gel, tu peux lui équiper le set [4P] Briseur de glace qui facilite grandement son build.

+ Elle inflige des DGT de zone ce qui la rend utile en combats monocible et multicible.

Inconvénients :

Le gameplay CA peut être dangereux, un shielder est recommandé pour la jouer, ou une RÉS à l’interruption.

Ganyu jouée en Fonte est plus puissant mais contrairement au build Gel, il n’y a aucune facilité dans le build avec l’aide d’un set. Elle est donc plus compliquée à équilibrer.

 

« Si son gameplay te plait alors tu peux foncer les yeux fermés pour l’obtenir, elle reste malgré tout un bon MDPS ! »

Xiao, Gardien Yaksha

Bannière nostalgie 5.3 - Xiao

Xiao Genshin ImpactSorti en 1.3, Xiao est un MDPS Anémo qui se joue via des attaques plongeantes (PA). Mis sur le banc pendant un temps, notre fabuleuse sauterelle est sortie de sa retraite paisible grâce à Faruzan le buffer Anémo par excellence, Furina le buffer universel et enfin Xianyun, la reine des PA. Accompagnés de ces dames, Xiao offre d’excellents DGT ! Un autre buff indirect est aussi le set [4P] Chasseur de la Maréchaussée, qui lui va comme un gant puisqu’avant la mécanique des personnages de Fontaine, il était le seul personnage à drainer ses propres PV.

Comment le jouer ? 

Après avoir utilisé les compétences et déchaînements des autres membres de ton équipe, effectue deux compétences pour récupérer les particules Anémo et lance ensuite son déchaînement. Ensuite, effectue des PA. En moyenne, on effectue entre 10 et 13 PA par rotation, mais tu peux micro optimiser son combo selon ton équipe et les ennemis.

Avantages :

+ Il est très performant en multicible et son gameplay l’incite à être joué ainsi. Xianyun lui offre l’opportunité de performer aussi en monocible.

+ C’est un bon MDPS qui offre des DGT satisfaisants même sans grand investissement.

+ Ses niveaux de constellation ne lui apportent pas de plus-value notable.

+ Xianyun, Faruzan et Furina lui donnent un nouveau souffle.

Inconvénients :

Il n’est pas F2P-friendly dans ses choix d’armes ou d’équipes.

Il a de gros soucis de recharge d’énergie. Il doit être joué en triple Anémo pour y remédier.

Il peut se faire interrompre facilement durant ses attaques plongeantes.

 

 

« Notre dark Sasuke a mal vieilli, mais grâce à des supports de qualité, il est boosté aux hormones pour combattre le karma.« 

Tartaglia, Jeune Sire

Bannière nostalgie 5.3 - Tartaglia

Tartaglia Genshin ImpactTartaglia, 11e Exécuteur des Fatui, est sorti en 1.1 avec un gameplay très particulier à cause du TdR de sa compétence qui varie selon le temps sous sa posture. Le manque d’indication visuelle concernant ce « problème » a dissuadé les gens de le jouer. Cependant, il a eu un regain d’intérêt depuis la 1.6 avec la naissance de la fameuse International (Tartaglia, Kazuha, Xiangling et Bennett) et la 2.0 avec la sortie du set [4P] Emblème du destin brisé en 2.0 a rendu Xiangling encore plus puissante qu’elle ne l’était déjà dans toutes ses teams ! Elle reste à l’heure où nous parlons une team extrêmement puissante qui n’a pas à rougir face aux autres compos. Bien entendu, Tartaglia peut se jouer dans d’autres teams (Électrocution, teams Dendro…) mais elles ne seront jamais aussi puissantes que l’Inter.

Comment le jouer ?

L’International nécessite une rotation précise pour être efficace :

Childe E au corps à corps de l’ennemi pour le toucher > Bennet A > Kazuha A puis E > xiangling E puis A > Childe A puis combo [2 NA puis 1CA] x 5, repeat.

Avantages :

+ Son application Hydro sur le terrain (via ses contre-courants et ses attaques normales) est excellente.

+ Son déchaînement peut infliger de très gros dégâts d’Évaporation en team International.

+ En tant qu’Enabler, il se glisse dans énormément de compositions différentes.

+ Il n’a besoin d’aucun niveau de constellation pour briller et être joué à son plein potentiel.

Inconvénients :

Ses niveaux de constellation sont dans l’ensemble assez mauvais voir inutiles.

 Gérer son TdR et donc ses rotations est assez compliqué.

 Ses dégâts personnels (en dehors de son déchaînement) ne sont pas si élevés.

 Il n’a pas de bonnes armes forgeables ou disponibles sans faire de vœux.

 

« Le jeune Sire ne s’est toujours pas avoué vaincu, vive l’International ! »

 

Qiqi, Renaissance gelée

Bannière nostalgie 5.3 - Qiqi

Qiqi Genshin ImpactQiqi est un soigneur datant de la 1.0. Elle offre une vraie sécurité lorsqu’on débute car elle n’a pas besoin d’être investie pour bien soigner, donc c’est le personnage idéal pour les débutants. Avec le temps, Qiqi n’est plus une option pertinente si l’on souhaite optimiser ses teams et les rendre plus puissante ! Malgré cela, elle a réussi à se faire une petite place grâce à Furina car elle arrive à bien cumuler la fanfare de cette dernière.

Comment la jouer ? 

Il suffit d’utiliser sa compétence élémentaire. Son déchaînement est un bouton d’urgence dans le cas où tu as cruellement besoin de soin.

Avantages :

+ Excellent healer, elle est d’une très bonne aide en début de jeu et elle est extrêmement simple à build car elle ne demande que de l’attaque.

+ Elle n’a pas besoin de son déchaînement pour soigner l’équipe (on l’utilise plus comme un bouton d’urgence).

+ En tant que soigneur, tu peux la jouer dans beaucoup d’équipes (même si elle ne sera pas la meilleure option).

+ Elle peut équiper des sets [4P] tels que Palourde aux teintes océaniques, Ténacité du Millelithe ou Chanson des jours d’antan pour buff la team.

Inconvénients :

Ses niveaux de constellation n’apportent aucune plus-value.

Malgré ses talismans sur les ennemis, elle n’a aucune application Cryo décente.

Elle ne produit aucune particules Cryo et ne peut donc pas être considérée comme Batterie Cryo.

Malgré les bonus de sets qu’elle peut équiper, elle n’apporte rien d’autre que du soin, ce qui la rend beaucoup moins utile que d’autre Healers comme Kokomi, Baizhu, Xianyun ou encore Kuki Shinobu.

 

« Notre petite zombie est et sera à jamais la hantise de tous nos 50/50 perdus »

Les armes avec un taux d'obtention augmenté

Voici un récapitulatif des armes 5★ que tu peux retrouver sur cette bannière en cours : « Mémoire des jades et des pierres » (disponible jusqu’au 11 février).

Coupeur de jade primordial

Coupeur de jade primordial Genshin ImpactUne épée incroyable grâce à sa substat TC, mais aussi à son passif qui compense sa faible attaque de base. Elle convient à presque tous les personnages puisqu’elle apporte de bonnes stats offensives.

Tranche-sommets

Tranche-sommets Genshin ImpactLe passif de cette arme l’oblige à être jouée avec un Shielder. Elle n’est pas adéquate pour un support, mais peut être passable grâce à son apport d’ATQ.

 

Lame brute

Lame brute Genshin ImpactUne arme assez horrible qui ne trouve pas preneur, à part si tu joues un Shielder dans ton équipe, auquel cas elle sera très forte. Il sera difficile d’équilibrer les autres stats malgré l’apport élevé d’ATQ.

Étouffeur de calamités

Étouffeur de calamités Genshin Impact

Arme signature de Shenhe. Cette lance apporte beaucoup d’ATQ et un excellent bonus de dégâts élémentaires pour Shenhe. Pour les autres lanciers, c’est une arme assez médiocre qui n’apporte que… beaucoup d’ATQ. Si elle apparaît en bannière et que tu n’as pas Shenhe, évite de pull dessus car tu le regretteras.

 

Lance de jade ailée

Lance de jade ailée Genshin ImpactArme signature de Xiao. Le Taux CRIT, la haute ATQ de base et le passif de cette lance sont très cool et conviennent à pas mal de personnages qui peuvent obtenir tous les cumuls de l’arme comme Xiao, Cyno ou Arlecchino. Autrement pour d’autres personnages, tu n’auras quasiment jamais le bonus au maximum : tu trouveras de meilleures options pour eux !

Splendeur de l'azur

Splendeur de l’azur Genshin Impact

Arme signature de Baizhu. Si tu n’as pas, ou ne joue pas l’un des personnages conseillés, il est inutile pour toi de pull sur la bannière sur laquelle elle apparaît. La sous-stat PV% élevée et son passif aidant à la Recharge d’énergie sont deux bons points de cette arme. Cependant, tu dois lancer le déchaînement pour le déclencher, ce qui n’est réellement utile que pour Neuvillette et Baizhu. Le Malice (prototype) est une option gratuite qui, R5, offre le même bonus.

 

Chaînes mortelles

Chaînes mortelles Genshin ImpactLe passif de cette arme l’oblige à être jouée avec un Shielder. L’avantage, c’est que beaucoup de MDPS catalyseurs ont besoin d’un bouclier pour se protéger des attaques sans être interrompus ! Elle n’est pas adéquate pour un support, mais peut être passable grâce à son apport d’ATQ.

Étoile polaire

Étoile polaire Genshin ImpactArc signature de Tartaglia. Une arme très puissante car elle offre du Taux CRIT et beaucoup d’ATQ ! Les MDPS et les Sub-DPS peuvent profiter du proc du passif facilement. Par exemple, cet arc est la meilleure option pour Fischl, et ce toutes teams confondues !

Arc d'Amos

Arc d'Amos Genshin ImpactArc signature de Ganyu. Un arc qui offre beaucoup d’ATQ et dont le passif reste utilisable pour tous les MDPS. Avec le temps, l’arc se fait dépasser, mais il reste une bonne option 5★ de manière générale si tu as peu de choix.

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