Build du personnage
Support / Enabler Dendro
Détails

- Les stats optimales représentent un objectif à viser, et non un résultat obligatoire pour être jouable. Elles tiennent compte de tous les buffs possibles (arme, équipe, etc.). Si ton personnage n’atteint pas ces valeurs, cela ne signifie pas qu’il est mauvais ! L’essentiel reste de bien équilibrer ton build.
- Les niv. de constellation sont un bonus et non une nécessité.
Aptitudes
Fendoir exotique
Attaque normale
Enchaîne jusqu’à 5 coups d’épée.
Attaque chargée
Consomme de l’endurance pour déclencher deux coups d’épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l’impact.
Gerbe acérée
D’un coup de lame, vous libérez une gerbe de feuilles acérées comme des rasoirs en avant pour infliger des DGT Dendro.
Paimon et vous observez le tranchant des feuilles qui virevoltent…
TdR : 8 s
2 à 3 particules générées.
Manifestation surgente
En faisant appel à la puissance de la flore autour de vous, vous créez un lotus lumineux. Ce dernier attaque les ennemis à portée de façon continue, infligeant des DGT Dendro.
Transfiguration lotumineuse
Le lotus lumineux subit les changements suivants au contact des éléments Hydro, Électro ou Pyro :
- Hydro : la portée du lotus et la zone d’effet de ses attaques augmentent.
- Électro : la VIT d’attaque du lotus augmente.
- Pyro : le lotus disparaît après un court délai en explosant, infligeant des DGT Dendro de zone.
Le lotus lumineux ne peut faire l’objet que d’une seule transfiguration lotumineuse.
Le voyageur ne peut générer qu’un seul lotus lumineux à la fois.
Paimon et vous avez étudié les sons des plantes qui poussent après la pluie…
TdR : 20 s
Énergie élémentaire : 80
Prolifération de verdure
Luxe verdoyant
Chaque point de maîtrise élémentaire que le voyageur possède augmente les DGT infligés par Gerbe acérée de 0,15%, et ceux de Manifestation surgente de 0,1%.
Verlumine d’ailleurs
Permet au voyageur de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel il est entré en résonance.
Effets de renforcement supplémentaires
Le voyageur obtient un bonus d’attribut pour chaque élément avec lequel il est entré en résonance :
Anémo : augmente le taux CRIT de 10 %.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d’énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l’ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20 %.
De plus, lorsqu’un noyau Dendro (incluant les noyaux d’abondance et les graines de tromperie) apparaît sur le terrain à proximité ou que l’équipe obtient une rosée verdoyante, le voyageur obtient 1 lame de verdure verdoyante, ces deux manières permettant chacune d’accorder 1 lame toutes les 4 s maximum au voyageur jusqu’à un maximum de 3 lames. Avec 3 lames de verdure verdoyante, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Verdosité » spéciale.
Attaque chargée « Verdosité »
- Chaque coup de l’attaque chargée inflige des DGT Dendro qui sont augmentés d’une valeur équivalant à 80 % de l’ATQ du voyageur et génère 2 cœurs de liane sur place, ces derniers explosant respectivement après 4 s et 8 s afin d’infliger des DGT Dendro d’une valeur équivalant à 120 % de l’ATQ du voyageur. Ces DGT sont considérés comme des DGT d’attaque chargée.
- Une attaque chargée « Verdosité » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
Constellation
Couvre-sol symbiotique
Le voyageur récupère 3,5 pts d’énergie élémentaire après avoir touché un ennemi avec Gerbe acérée.
Résilience verte
La durée du lotus lumineux augmente de 3 s.
Herbes tourbillonnantes
Niveau d’aptitude Gerbe acérée +3.
Niveau max : 15
Herbe de mélasse
Lorsque le lotus lumineux a déclenché sa transfiguration lotumineuse, il obtient 5 cumuls de lumière lotiforme de l’aptitude passive « Prolifération de verdure ».
L’aptitude passive « Prolifération de verdure » doit être déjà débloquée.
Viride éphémère
Niveau d’aptitude Manifestation surgente +3.
Niveau max : 15
Agrégation flétrissante
Les personnages affectés par l’effet de la lumière lotiforme du lotus lumineux obtiennent un bonus de DGT Dendro de 12 %. Si le lotus lumineux a déjà fait l’objet d’une transfiguration lotumineuse, les personnages obtiennent également un bonus de DGT de 12 % pour l’élément correspondant.
Gameplay du personnage
Support / Enabler Dendro
Le Voyageur Dendro est un excellent Enabler Dendro grâce à son déclenchement. Il a besoin d’énormément de RE pour le lancer à toutes les rotations, car les DGT de la team en dépendent. Il offre aussi de la ME et un bonus de DGT Dendro.
Farm du personnage
Matériaux d’élévation et d’aptitudes
Détails
- Diamant scintillant (niv. d’aventure)
- Masque endommagé, Masque sale, Masque sinistre (Brutocollinus)
- Chrysanthème à aubes (Mondstadt)
- Enseignement de l’Admonestation (Sumeru)
- Guide de l’Admonestation, Guide de l’Ingénuité, Guide de l’Usage (Sumeru)
- Philosophie de l’Admonestation, Philosophie de l’Ingénuité, Philosophie de l’Usage (Sumeru)
- Spores de Fongus, Pollen fluorescent, Poussière cristalline de sporange (Fongus)
- Mudra du général maléfique (Narukami no Mikoto)
Routes de farm
Map interactive par Qiqi’s Notebook.
Map interactive par Qiqi’s Notebook.
Présentation du personnage
Un voyageur/Une voyageuse venant d’un autre monde qui a été séparé/séparée de sa sœur/son frère. Il/Elle débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l’espoir de la/le retrouver.
Info. personnage
La gardienne des lois célestes de ce monde est en train de disparaître, mais la personne qui pourra la sauver n’a pas encore fait son apparition.
Ainsi, vous prendrez place parmi les dieux afin d’épargner ces terres de la destruction.
Histoire du personnage
Histoire du personnage 1
Sous un ciel étranger, un garçon et une fille se tiennent au milieu du chaos…
Vous êtes une paire de jumeaux, voyageant à travers les mondes, traversant l’univers côte à côte.
Arrivant en vue d’un continent appelé Teyvat, vous espérez pouvoir y passer un agréable séjour… Mais tandis que vous vous réveillez au milieu des étoiles, vous réalisez que le monde qui s’offre à vous est au bord du cataclysme.
Alors que vous vous apprêtez à le quitter pour votre prochaine destination apparaît une déité inconnue, qui vous bloque le passage.
Cette dernière flotte, immaculée, dominant ce monde de chaos.
Et vous observe…
…
Avant de vous arracher la seule famille que vous ayez jamais possédée, pour vous plonger ensuite dans un profond sommeil empli de troubles cauchemars.
À votre réveil, le monde a changé ; le chaos semble avoir disparu, et la paix semble revenue. Vous ne reconnaissez rien qui soit familier à vos yeux.
Combien de temps avez-vous dormi ? Vous l’ignorez… Tant de questions demeurent sans réponses.
Et c’est ainsi que débute votre périple solitaire, à la recherche de la divinité qui vous a enlevé ce que vous aviez de plus cher.
Histoire du personnage 2
Suite à ces événements, vous faites la connaissance de Paimon, en la compagnie de laquelle vous passez un moment.
Vous apprenez ainsi que les Sept Nations sont chacune sous la férule d’une déité – Sept Archons pour sept nations.
La première étape de votre périple vous amène ensuite à Mondstadt, la cité de la liberté, qui vénère l’Archon Anémo.
Vous arrivez pour découvrir une ville menacée autant de l’intérieur que de l’extérieur.
La confrérie connue sous le nom de l’Ordre de l’Abîme fait peser sur la ville ses sombres desseins, et a corrompu l’ancien et fidèle allié de l’Archon Anémo – Dvalin, le Dragon de l’Est, l’un des Quatre Vents.
Mais au sein même des murs de la cité, les envoyés de l’Impératrice de Glace – l’Archon Cryo, dirigeante du royaume de Snezhanaya –, prenant comme prétexte la résistance face à l’Ordre de l’Abîme, font eux aussi monter la pression sur la cité.
La crise par laquelle passe Mondstadt engendre le retour de l’Archon Anémo, qui, sous la forme du barde Venti, vous accompagne et parvient grâce à votre aide à sauver son vieil ami le dragon.
Mais eussiez-vous été présent lorsque le dragon tomba dans l’Abîme, vous auriez peut-être pu voir se refléter dans ses yeux une silhouette familière…
Celle de la personne se cachant derrière l’Ordre maléfique.
Quelqu’un que vous connaissez bien, qui autrefois marchait à vos côtés à travers les mondes…
Histoire du personnage 3
Indisponible
Histoire du personnage 4
Indisponible
Histoire du personnage 5
Indisponible
Anecdotes du personnage
Les fils du destin
Indisponible
Œil divin
Face à des événements qui échappent à leur contrôle, les hommes se plaignent souvent d’être impuissants.
Mais parfois, lorsqu’une personne a fait montre d’une volonté inégalée en la présence de tels événements, il arrive que les dieux lui sourient…
Les yeux divins sont les manifestations de l’attention des dieux. Un pouvoir magique de contrôle des éléments, accordé à ceux que les dieux jugent dignes.
Celestia est le royaume des dieux, tandis que les porteurs d’œil divin marchent eux sur la terre ferme. Lorsque l’heure est venue pour eux de quitter ce monde, ces élus s’élèvent à leur tour au ciel…
Vous avez à votre arrivée sur ces terres étrangères entendu maintes fois parler de l’œil divin ; mais ce précieux artéfact ne saurait vous échoir, à vous qui n’êtes point de ce monde.
L’éphémère poursuite d’un instant justifie-t-elle l’abandon d’une vie entière ?
Nul doute que nombre de réflexions de cet acabit requièrent que vous y réfléchissiez durant votre périple à travers les mondes…













