Build du personnage
Support Nod-Krai / Sub-DPS
Détails
MDPS Sélène
Détails

- Les stats optimales représentent un objectif à viser, et non un résultat obligatoire pour être jouable. Elles tiennent compte de tous les buffs possibles (arme, équipe, etc.). Si ton personnage n’atteint pas ces valeurs, cela ne signifie pas qu’il est mauvais ! L’essentiel reste de bien équilibrer ton build.
- Les niv. de constellation sont un bonus et non une nécessité.
Aptitudes
Cascade de rosée lunaire
Attaque normale
Appelle une marée de lumière lunaire pour enchaîner jusqu’à 3 attaques qui infligent des DGT Hydro.
Attaque chargée
Consomme de l’endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.
Si Columbina possède au moins 1 rosée verdoyante, son attaque chargée est convertie en l’attaque chargée spéciale « Lavage de rosée lunaire » ne consommant pas d’endurance : consomme 1 rosée verdoyante pour infliger 3 fois des DGT Dendro de zone aux ennemis en avant, ces DGT étant considérés comme des DGT de réactions de Sélénofleurissement.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l’impact.
Marée éternelle
Appelle une marée de mer lunaire, infligeant des DGT Hydro de zone et invoquant une ondulation de gravité. L’ondulation de gravité suit le personnage déployé et inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis proches. Pendant la durée d’une ondulation de gravité, Columbina cumule de la force gravitationnelle spéciale lorsqu’un personnage de l’équipe à proximité déclenche une réaction sélène ou inflige des DGT de réaction sélène. Une fois sa force gravitationnelle au maximum, Columbina inflige des DGT élémentaires selon le type de réaction sélène ayant permis de cumuler le plus de force gravitationnelle.
Signelune « Lueur ascendante » : Les ondulations de gravité infligent des DGT Hydro de zone sur une zone plus étendue.
L’orbite de la Lune éternelle régule le flux et le reflux des marées. D’un geste langoureux, la déesse laisse retomber sa main, provoquant une ondulation sur la mer primordiale, sur le grand océan et sur d’innombrables foules.
TdR : 17 s
6 à 8 particules générées.
Mélancolie sous la lune
Collines et marées s’unissent sous la lumière argentée d’une lune nouvelle et immaculée, transformant temporairement le terrain environnant en domaine lunaire et infligeant des DGT Hydro de zone.
Dans les temps anciens, les hommes appelaient les trois messagers reliant le monde matériel et l’univers « lynx », ce qui signifie dieux semblables à des oiseaux.
TdR : 15 s
Énergie élémentaire : 60
Attrait lunatique
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l’effet Tentation lunaire, augmentant son taux CRIT de 5 % pendant 10 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum.
Loi de la nouvelle lune
Lorsqu’un personnage dans un domaine lunaire déclenche une réaction sélène, différents effets se produisent selon la réaction déclenchée :
- Réaction de Sélénocution : lorsqu’un nuage d’orage déclenche un éclair sur une cible valide, il a 33 % de chances de déclencher un éclair supplémentaire.
- Réaction de Sélénofleurissement : déclencher une réaction de
Sélénofleurissement accorde 1 rosée de crête lunaire spéciale à l’équipe, l’équipe pouvant obtenir un maximum de 3 rosées toutes les 18 s de cette manière. - Réaction de Sélénocristallisation : en déclenchant une harmonie de voile lunaire, chaque voile lunaire a 33 % de chances d’effectuer une attaque supplémentaire.
Bénédiction de signelune : Clair de lune accordée
Lorsqu’un personnage de l’équipe déclenche une réaction d’Électrocution, de Fleurissement ou de Cristallisation Hydro, la réaction est convertie respectivement en réaction de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, et les DGT de base des réactions sélènes des personnages de l’équipe augmentent selon les PV max de Columbina : chaque tranche de 1 000 PV max augmente les DGT de base de 0,2 %, ces DGT pouvant être augmentés d’un maximum de 7 % de cette manière.
De plus, la signelune de l’équipe augmente d’un niveau lorsque Columbina fait partie de l’équipe.
Veillée lunaire
Lorsqu’un de vos personnages dans l’équipe est vaincu dans la région de Nod-Krai, Columbina le ressuscite et restaure les PV de ce dernier selon son propre Niv. d’affinité, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 100 s. Cet effet ne s’applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées.
De plus, Columbina semble avoir une affinité particulière avec certains petits animaux affectés par le kuuvahki…
Constellation
Radiance sur les fleurs, au cœur des sommets
Utiliser la compétence élémentaire Marée éternelle déclenche immédiatement un effet similaire à une interférence gravitationnelle, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.
Signelune « Lueur ascendante »
En déclenchant une interférence gravitationnelle, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle :
- Réaction de Sélénocution : restaure 6 pts d’énergie élémentaire à votre personnage déployé.
- • Réaction de Sélénofleurissement : améliore la RÉS à l’interruption de votre personnage déployé pendant 8 s.
• Réaction de Sélénocristallisation : invoque un bouclier de pluie marine pendant 8 s, bouclier dont l’absorption de DGT est égale à 12 % des PV max de Columbina et qui absorbe les DGT Hydro 250 % plus efficacement.
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 1,5 %.
Nuit en splendeur, jamais solitaire
La vitesse de cumul de la force gravitationnelle augmente de 34 %.
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina obtient l’effet Éclat lunaire, augmentant ses PV max de 40 % pendant 8 s.
Signelune « Lueur ascendante »
Pendant la durée de l’effet Éclat lunaire, divers effets ont lieu selon le type de réaction sélène ayant permis à Columbina de cumuler le plus de force gravitationnelle lors du déclenchement de l’interférence gravitationnelle :
- Réaction de Sélénocution : l’ATQ de votre personnage déployé augmente d’une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.
- Réaction de Sélénofleurissement : la maîtrise élémentaire de votre personnage déployé augmente d’une valeur équivalant à 0,35 % des PV max de Columbina.
- Réaction de Sélénocristallisation : la DÉF de votre personnage déployé augmente d’une valeur équivalant à 1 % des PV max de Columbina.
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 7 %.
Lumière en rosée, ondulation sur le lac
Niveau d’aptitude Marée éternelle +3.
Niveau max : 15
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 1,5 %.
Fleurs dans les brumes, crêtes sous les voiles
En déclenchant une interférence gravitationnelle, Columbina récupère 4 pts d’énergie élémentaire.
De plus, si Columbina a cumulé le plus de force gravitationnelle grâce à des réactions de Sélénocution, de Sélénofleurissement ou de Sélénocristallisation, les DGT de réaction sélène infligés par l’interférence gravitationnelle augmentent respectivement d’une valeur équivalant à 12,5 %, 2,5 % ou 12,5 % des PV max de Columbina. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 1,5 %.
Silence total, chant solitaire
Niveau d’aptitude Mélancolie sous la lune +3.
Niveau max : 15
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 1,5 %.
Nuit lugubre, lune à travers
Lorsqu’un personnage dans un domaine lunaire a déclenché une réaction sélène, les DGT CRIT des éléments correspondants au type de réaction infligés par tous les personnages de l’équipe augmentent de 80 % pendant 8 s. L’effet d’augmentation des DGT CRIT d’un même type élémentaire ne peut pas être cumulé.
Les DGT de réaction sélène infligés par tous les personnages de l’équipe à proximité bénéficient d’une élévation de 7 %.
Gameplay du personnage
Support Nod-Krai / Sub-DPS
Tu la retrouves dans toutes les compos sélènes en compagnie de Flins, Nefer ou Zibai. Elle est aussi jouable en duo avec Ineffa pour apporter un archétype dit « wheelchair », car ensemble, elles offrent aux teams un DPS très élevé, permettant de faire briller des personnages déjà puissants (Arlecchino) ou limités (Ifa).
Notre avis sur le personnage
Avantages
- Avec Columbina et Ineffa dans l’équipe, tu peux équiper ton MDPS du set [4P] Nuit de la révélation céleste.
- Grâce à Ineffa, elle s’intègre dans presque toutes les compos existantes, proposant des teams avec des DPR élevés.
- Elle rend les teams sélènes (Flins, Nefer, …) encore plus puissantes grâce à ses buffs.
- Elle peut se jouer en tant que MDPS avec Lauma et Ineffa.
- Son arme signature et ses niveaux de constellation ne sont pas forcément nécessaires.

Farm du personnage
Matériaux d’élévation et d’aptitudes
Détails
- Lazurite varunada (Hydro)
- Bave de Blob, Mucus de Blob, Essence de Blob (Blob)
- Corne radieuse (Herra de la nuit glaciale)
- Glacelée d’hiver (Nod-Krai)
- Enseignement de la Lune, Guide de la Lune, Philosophie de la Lune (Nod-Krai)
- Bave de Blob, Mucus de Blob, Essence de Blob (Blob)
- Masque du médecin vertueux (Dottore – Hérétique de la fausse lune)
Routes de farm
Map interactive par Qiqi’s Notebook.
Map interactive par Qiqi’s Notebook.
Présentation du personnage
La Dame de la lune née à Nod-Krai, et la lune céleste de retour chez elle.
Info. personnage
Le jour ou la nuit ?
La nuit, bien sûr. Le monde diurne regorgeait de mots qui la dépassaient. « Kuutar », « Columbina », « Déesse »… Elle savait que ces mots étaient comme des miroirs, chacun reflétant une version d’elle dans ce monde inconnu, mais c’étaient des versions que les autres souhaitaient voir. Elle ne se reconnaissait pas dans ces reflets, tout comme elle ne reconnaissait pas la lune suspendue dans le ciel. Au moins la nuit, elle pouvait clairement ressentir l’appel venant d’au-delà des cieux. Il était silencieux, pourtant elle le comprenait : la Lune de givre lui disait de rentrer.
…
Printemps, été, automne ou hiver ?
L’hiver, sans hésitation. Après l’agitation du printemps, le tumulte de l’été et l’abondance de l’automne, la neige de l’hiver posait doucement un doigt sur les lèvres du monde, comme pour dire : « Chut. Après toute cette effervescence, n’est-il pas temps d’avoir un peu de silence ? »
Et ainsi, le monde se taisait docilement. Les petits animaux se retiraient aussi dans leurs abris. Ce n’est qu’en hiver que les gens réalisaient vraiment à quel point un «foyer» chaleureux pouvait être important.
Quant à Columbina ? Elle adorait découvrir un épais et moelleux tas de neige, avant de retenir son souffle et de plonger dedans la tête la première. Pour une déesse qui n’était pas particulièrement sensible au froid, être enveloppée de la tête aux pieds dans cette douce neige blanche était tout simplement merveilleux. Est-ce que ses collègues comprenaient son comportement… Eh bien, peu importe.
…
Journée ensoleillée ? Pluvieuse ? Nuageuse?
Un matin pluvieux. Lorsque Columbina se réveillait au doux crépitement de la pluie à l’extérieur du Hall d’argenlune, un sentiment de calme l’envahissait, comme si elle était abritée sous sa voûte protectrice.
« Abri. » Dans le rythme de la pluie, ce mot résonnait avec une force renouvelée, faisant écho au sens le plus essentiel que «foyer» pouvait revêtir. Exister dans le prolongement de cette signification suffisait à faire ressentir une certaine chaleur à Columbina.
Cela dit… la tombée de la nuit était plus agréable sous un ciel dégagé.
…
Ses réponses à ces questions étaient-elles vraiment exactes ? Pouvaient-elles changer un jour ? Columbina ne cessait d’y réfléchir.
Probablement pas. Même si c’était le cas, ces réponses reflétaient la version la plus vraie d’elle-même en cet instant, en cette nuit.
Les forêts, les lacs et les mers… Que préférait-elle ?
Elle les aimait tous, bien sûr.
Histoire du personnage
Histoire du personnage 1
La première chose qu’elle entendit fut une chanson.
♪ Dors, dors maintenant, ma douce petite colombe ♪…
♪ Que les fleurs et les beaux rêves fleurissent à ta fenêtre ♪…
…
À qui appartenait cette voix ? Elle semblait lointaine et indistincte, comme une berceuse ou le début d’une histoire mais aussi sa fin…
Puis vint la sensation de la terre sous elle.
Fine, chaude et douce, porteuse d’une force familière, comme une partie de son propre corps, ou le liquide amniotique qui l’avait bercée avant sa naissance…
Elle ouvrit les yeux.
Le clair de lune flottait dans l’air, et quelques petits êtres en attrapèrent les fils fugaces pour lui tisser des vêtements.
Quelque chose de très, très lointain l’appelait. C’était une attraction, un lien, comme un cordon ombilical encore intact entre un nourrisson et sa mère.
Elle leva les yeux, mais il n’y avait rien dans le ciel, seulement un voile. Un mensonge. Sans savoir pourquoi, elle sut que le ciel étoilé était faux en le voyant dès la première fois. Ce qui la reliait à quelque chose au-delà était coupé par ce voile de mensonges.
Pourquoi était-elle née ici ? Ou plutôt, pourquoi était-elle née tout court ? Qui était-elle ? Et à qui appartenait cette voix qui chantait ?
Les questions surgissaient, l’une après l’autre, des profondeurs de son esprit. Pourtant, le monde ne lui offrit pas même un écho en guise de réponse. Parfois, ne pas entendre était plus effrayant que ne pas voir.
Elle sentait que ces questions pouvaient la suivre pour toujours.
Elle ferma les yeux. La vérité ne se trouvait pas sous un voile de mensonges.
Histoire du personnage 2
Lorsque Columbina rejoignit les Fatui pour la première fois, elle les trouva immédiatement très différents des Descendants de givrelune.
Personne ne semblait lui faire de demandes déraisonnables. Personne ne paraissait attendre quoi que ce soit d’elle ni la vénérer. Du moins, pas en apparence.
Le concept de « collègues » était également nouveau pour elle. Elle y percevait quelque chose d’inconnu et de profondément attrayant à la fois : un sentiment d’égalité, parfois mêlé à une notion familière de «transaction». Elle apprenait encore à s’y retrouver dans ce mode de vie.
La première à l’approcher fut Dottore. Dans les paroles de cette collègue, Columbina perçut de l’admiration, ce qui était différent de la vénération. Au moins, cela reposait sur un principe d’égalité.
« Si ça ne te dérange pas, pourrais-tu m’aider pour une petite tâche ? » lui demanda poliment son collègue.
De l’aide ? Elle pensait autrefois être obligée de l’accorder en retour, mais ici, elle avait vraiment le choix. Ou peut-être que c’était juste ce collègue qui lui offrait ce choix ?
Même si les paroles de Dottore avaient de légers échos sinistres, comme un tonnerre lointain qui annonçait une tempête, le sentiment d’avoir le choix était indéniablement satisfaisant.
Au début, tout se passa sans accroc. Le centre de recherche de Dottore était rempli d’appareils étranges en tout genre, et Columbina n’avait qu’à appliquer légèrement son pouvoir ici, manipuler quelque chose là, et tout marchait à merveille.
« Pas mal. Tu t’en es très bien sortie. »
Columbina aimait les compliments. C’était nouveau pour elle, une expérience inédite.
Mais très vite, les compliments se sont transformés en « Ce n’est pas tout à fait suffisant », « Tu peux faire mieux », ou « Tu es capable de plus… »
Soudainement, Columbina réalisa que Dottore ne la voyait pas véritablement, mais plutôt une version de ce qu’elle devrait être, ou le niveau que ses pouvoirs devraient atteindre. Cela lui rappelait l’époque précédant son arrivée chez les Fatui…
Elle ressentit un pincement de tristesse. Quelqu’un d’autre n’avait-il jamais éprouvé de la tristesse simplement pour ce qu’il était ? Elle ignorait si d’autres le ressentaient, mais elle, oui.
Ce n’était pas qu’elle voulait devenir ce que les autres attendaient d’elle, mais ce qu’ils voyaient n’était pas elle. La véritable elle était laissée de côté, comme un enfant indésirable à une fête…
Histoire du personnage 3
… Autant aller manger quelque chose.
Quand elle avait le moral en berne, Columbina faisait toujours vers les choses qu’elle aimait faire. Se remplir l’estomac n’en était qu’une parmi d’autres, et la plus facile à accomplir.
« P—Pardon, dame Columbina… » Alors qu’elle quittait le restaurant, quelqu’un l’interpella d’une voix tremblante et lui tendit un bout de papier. Columbina ne put le voir, mais elle se souvint vaguement que cela faisait partie d’une procédure qui devait avoir lieu après avoir mangé. C’était différent chez les Descendants de givrelune.
Le problème était qu’elle n’y était toujours pas habituée. Elle savait que cela impliquait une sorte de rituel appelé « échange », mais les rares fois où elle l’avait fait, c’était toujours avec ses deux collègues récemment rencontrées, Arlecchino et Sandrone. Enfin, elles le faisaient à sa place.
Columbina ne savait pas quoi faire. À cet instant, elle perçut une sorte de peur et de culpabilité émanant de son interlocuteur, si palpable qu’elle put les ressentir même les yeux fermés. C’était sa faute, et elle se sentait à la fois désolée et impuissante.
« Je… » Columbina chercha des mots qui lui étaient peu familiers.
« Je m’en occupe. Toi, reste en dehors de ça. » Une voix familière se fit entendre à côté d’elle. C’était Sandrone.
« Hmph. Tu ne sais même pas comment faire une demande de note de frais, et tu oses venir manger toute seule ? Pfff. Je parie que tu ne sais même pas comment payer non plus. » L’impatience se sentait dans sa voix, mais c’était étrangement rassurant.
« Les règles financières des Fatui sont si rigides… rigides et compliquées », marmonna-t-elle en remplissant rapidement le bordereau avant de le tendre à l’employé tremblant.
« À partir de maintenant, mettez ses dépenses sur mon compte. De toute façon, c’est pareil pour le remboursement », dit Sandrone d’un ton irrité à l’employé.
« Désolée… » murmura Columbina à sa collègue, qu’elle ne connaissait pas depuis longtemps. Elle savait qu’on l’aidait.
« Hein ? Je n’ai pas fait ça pour que tu t’excuses. » D’une certaine manière, Sandrone semblait encore plus agacée. Pourquoi ?
« Hmm ? Tu ne m’en veux pas ? » demanda Columbina.
« Hein ? Pourquoi ? Tu es juste comme tu es », vint la réponse exaspérée. « Franchement, je ne comprends pas comment quelqu’un comme toi arrive à survivre dans ce monde… »
Pas de « Tu devrais être comme ça », pas de « Tu pourrais faire mieux »… juste « C’est ce que tu es ».
Bien que le ton de Sandrone fût toujours impatient, il y avait une forme de reconnaissance, un acquiescement silencieux que c’était « qui elle était vraiment ». Columbina ressentait de la joie à être vue ainsi.
« … Qu’est-ce qui te fait sourire comme ça?» demanda Sandrone.
Columbina secoua la tête.
« Rien du tout. Allons manger ensemble la prochaine fois, Sandrone », dit-elle. « J’aime te voir t’occuper des « notes de frais » pour moi. »
« … Quoi ? » On dirait que sa chère collègue aurait besoin d’un peu de temps pour s’habituer à « sa vraie personnalité », elle aussi.
Histoire du personnage 4
Les nuits de pleine lune, Columbina aimait quitter discrètement le Hall d’argenlune pour flâner près des demeures des petits animaux. Parfois, c’était un creux d’arbre, d’autres fois un nid d’oiseau. Elle se tenait tout près, et écoutait le rythme régulier de leur respiration tout en levant les yeux vers la lune. C’était comme si elle pouvait imaginer à quoi ressemblaient les nuits sur la lune en faisant cela : calmes et paisibles. Elle l’espérait, du moins.
Durant ces nuits-là, elle assemblait petit à petit des rêves de ce que pourrait être un «foyer».
Lorsqu’elle revint sur l’Île de Hiisi, elle rencontra une Émissaire de chantelune de son époque. Columbina avait passé beaucoup de temps parmi les Descendants de givrelune, mais elle n’avait jamais vu des bois aussi beaux et imposants.
« … Attends un instant », l’interrompit Canon, la Déesse de la Lune givrée. « Je pensais que de nombreux Descendants de givrelune avaient des bois. »
Columbina expliqua que si cela avait été courant par le passé, rares étaient aujourd’hui ceux qui naissaient avec des bois, et aucun ne pouvait se vanter d’en posséder d’aussi splendides que ceux de cette Émissaire de chantelune.
« Le sang s’est inévitablement dilué au fil du temps, je comprends… » La Déesse de la Lune de givre soupira. « Excuse-moi… Continue, je t’en prie, Columbina Hyposelenia. »
Après avoir rencontré cette Émissaire de chantelune, Columbina rendit également quelques visites furtives à son domicile. Elle découvrit cependant que les marées lunaires semblaient apporter une douleur agitée à cette Émissaire de chantelune. Dans ces moments-là, Columbina tentait d’utiliser son propre pouvoir pour apaiser les marées autour de la femme. Parfois, elle se surprenait à fredonner des mélodies familières, instinctivement… la berceuse qui l’avait autrefois réconfortée avant sa naissance.
« Une berceuse d’avant ta naissance ? » Cette fois, ce fut Aria, Déesse de la Lune éternelle, qui prit la parole.
Columbina leur expliqua les mélodies qu’elle avait entendues avant de naître.
Les trois déesses secouèrent la tête. Elles ne connaissaient pas cette chanson.
Columbina continua de leur raconter des histoires du monde futur : les saveurs des offrandes dans ce monde, à la musique de ses opéras… D’une amie avec un mécanisme d’horlogerie dans le dos, à un ancien ange devenu son amie…
Finalement, elle leur parla de la Nuit de la prière lunaire.
Les trois Déesses de la lune furent profondément émues par la beauté de cette soirée, peut-être aussi parce que Columbina elle-même ne put s’empêcher de sourire en la racontant.
« À notre époque, les dieux des cieux avaient rarement des liens aussi profonds avec le monde d’en bas », dit la Déesse de la Lune givrée.
« Oui. Tout le monde a été gentil avec moi. On a même joué à des jeux de ballons d’eau ensemble. »
« C’est incroyable. Il semblerait que nous ayons vécu à une époque bien trop conservatrice », déclara la Déesse de la Lune éternelle, visiblement stupéfaite.
« On se collait même des petits autocollants sur le visage. »
Quelques petits cris de surprise s’échappèrent des trois déesses.
« Nous avons aussi échangé de la nourriture, puis goûté les bonbons dans les mains de l’autre. »
Les déesses se turent. Columbina sentit qu’elles s’échangeaient des regards, teintés d’une pointe d’envie.
De longs instants passèrent, avant que Sonnet, Déesse de la Lune irisée, laissât enfin échapper un soupir doux et émerveillé :
« Waouh… »
Histoire du personnage 5
Un foyer, c’est l’acceptation.
La Lune de givre traversa le faux ciel et demeura en Teyvat. Columbina Hyposelenia, elle aussi, fut acceptée par ce monde. Désormais, c’était au tour de Columbina d’essayer d’accepter le monde en retour.
La première chose qu’elle fit fut de déplacer l’énorme rocher qui bloquait l’entrée du Hall d’argenlune. Il avait été placé là autrefois pour empêcher les Descendants de givrelune et les Fatui de la trouver. À présent, cela ne semblait plus nécessaire.
Ses amis de Nod-Krai lui disaient souvent qu’elle était la bienvenue chez eux. Il était normal qu’elle fasse de même pour ses amis et pour sa « famille ».
Un foyer, c’est la liberté.
Il n’y avait plus de règles rejetant son existence. Plus d’endroits où elle n’avait pas le droit d’aller. Plus personne ne viendrait la capturer…
Elle pouvait aller où bon lui semblait, et faire tout ce qui lui plaisait.
Bien sûr, apprendre à interagir avec les autres s’accompagnait de son lot de faux pas. Un jour, alors qu’elle se promenait dans le Village de Nasha, elle faillit tomber dans les filets d’une arnaque malveillante et se fit sévèrement réprimander par Nefer, qui dut venir à sa rescousse. Une autre fois, en vagabondant librement à travers Nod-Krai, elle pénétra accidentellement dans une zone interdite de Piramida et Illuga dut poliment la raccompagner vers la sortie…
Se faire gronder faisait aussi partie de la vie en famille. Columbina le comprenait maintenant.
Apprendre à corriger ses erreurs en faisait également partie.
Un foyer, c’est…
« Héhé, un foyer peut être bien des choses», songea Columbina.
Elle le trouvait dans les petits détails du quotidien, dans toutes ces choses nouvelles et inconnues qu’elle commençait tout juste à remarquer et à vivre.
Et c’était quelque chose qui resterait avec elle, pour toujours, tout au long de son voyage en ce monde.
Anecdotes du personnage
Masque tissé de clair de lune
Pour Columbina, la « vérité » du monde ne se révélait souvent que lorsqu’elle fermait les yeux.
Après avoir senti que la grande voûte du ciel n’était qu’un mensonge fabriqué, elle voila sa vue d’une gaze tissée de clair de lune. Cela ne lui causait aucun désagrément. Au contraire, le monde perçu à travers le kuuvahki lui semblait plus clair, plus limpide que ce que ses yeux pouvaient voir. Si jamais la curiosité prenait le dessus, elle pouvait toujours jeter un coup d’œil furtif. Après tout, son bandeau avait de fines ouvertures.
Les étoiles pouvaient mentir, mais les marées de la gravité, elles, ne mentaient jamais. Les gens pouvaient dissimuler leurs expressions, mais les courants émotionnels qui jaillissent de leur cœur ne pouvaient être cachés.
Columbina attendait, avec l’intention de ne retirer ce masque qui filtrait les mensonges, qu’une fois de retour dans ce véritable « foyer ».
Pourtant, après son ascension en tant que l’une des sœurs des trois lunes et son retour en Teyvat, elle se souvint des paroles que Canon, la Déesse de la Lune givrée, lui avait jadis adressées. Avec hésitation, elle commença à ouvrir les yeux au quotidien pour redécouvrir le monde.
Elle vit que les forêts printanières étaient très colorées, et que la neige hivernale pouvait être pure et lumineuse.
Les embruns projetés par les vagues frappant le rivage n’étaient jamais identiques, et les lumières d’une ville scintillaient dans la nuit comme un ciel brillant parsemé d’étoiles…
Elle se sentait chanceuse.
Parfois, elle se disait qu’elle aurait peut-être dû ouvrir les yeux plus tôt.
Mais d’un autre côté… c’étaient peut-être ses expériences passées qui lui avaient appris à vraiment voir la beauté du monde. Si elle avait ouvert les yeux plus tôt, n’aurait-elle vu que les mensonges que le monde dissimulait ?
Columbina n’en était pas sûre. Répondre à ce genre de questions introspectives prenait du temps.
En attendant, elle décida d’ouvrir les yeux de temps en temps pour admirer la beauté de ce « foyer ».
Pourquoi ne garderait-elle pas les yeux ouverts tout le temps ?
« Hmm… Je crois que c’est l’habitude. Et puis, » Columbina se frotta les yeux, « les garder ouverts tout le temps, c’est fatigant. Je crois qu’on appelle ça… la « fatigue oculaire » ? »
Convergence trilunaire
Après avoir acquis l’autorité des trois lunes, Columbina avait évidemment quelques questions :
Ce pouvoir pouvait-il vraiment tout accomplir ? Pour quoi devrait-elle l’utiliser?
Elle sentait que presque tout ce qu’elle désirait accomplir était à la portée du pouvoir des trois lunes : se déplacer librement entre la lune et Teyvat, se transporter elle-même ainsi que d’autres objets sans effort, faire éclore les fleurs avec plus d’éclat, faire pousser des fruits plus charnus…
Elle avait même essayé de réveiller Sandrone, mais c’était l’une des rares choses que le pouvoir des trois lunes ne pouvait pas accomplir pour elle.
Quant au reste, soit elle ne voulait pas le faire, soit elle estimait qu’elle ne devrait pas le faire.
Ce qu’elle aimait, c’était l’apparence actuelle de ce monde et de son foyer. Le modifier à sa guise simplement parce qu’elle le pouvait, façonner son apparence et ses règles selon ses caprices… Elle sentait que ce serait mal. Peu importe la noblesse de ses intentions, agir ainsi ne la rendrait pas différente de Dottore, pensait-elle.
Elle considérait ce monde comme son «foyer», et non comme sa possession, et il y avait une grande différence entre les deux.
Voilà pourquoi elle offrit une partie de son pouvoir, afin qu’il puisse continuer à protéger ce magnifique foyer comme il l’avait toujours fait. La part qu’elle garda pour elle-même n’avait qu’à lui permettre de vivre heureuse auprès de ses amis, comme avant, et de protéger ce qui lui était cher quand cela s’avérait nécessaire.
À cet instant, Columbina comprit soudain les choix que ses trois sœurs aînées avaient faits. Plutôt que de chercher à « régner », ce qu’elles avaient désiré davantage était simplement de « protéger » ce monde sous la lune.
Pouvait-elle dire qu’elle était leur petite sœur, après tout ? Cette pensée lui apporta un doux sentiment d’harmonie.
C’était presque comme un trait héréditaire, ou peut-être une « tendance familiale » propre aux Déesses de la lune.
À cette pensée, une douce chaleur envahit le cœur de Columbina. Elle semblait avoir redécouvert quelque chose qu’elle avait longtemps désiré :
Les liens et l’héritage partagés au sein d’une famille.
Spécialité culinaire
Mirage sous la lune
Augmente les PV max de tous les personnages de l’équipe de 30 % pendant 300 s. Ne s’applique qu’à vos personnages en mode multijoueur.
Spécialité culinaire de Columbina. Ce bonbon translucide ressemble à une gouttelette de rosée recueillie au clair de lune. Sa délicate douceur apparaît et disparaît, comme pour vous attirer dans un beau rêve éphémère. On ne peut s’empêcher d’admirer l’habileté et le soin apportés à sa confection…
Sets de Sérénithéière
Sérénité du croissant de lune
Prière paisible sous la lune
- Semblance lunaire « Murmure d’éclat passé »
- Chaise à dossier « Vers la lune » en chêne blanc (x6)
- Pâle lune guidant le voyage (x2)
- Ombre de givrelune
- Table basse ronde en sapin blanc (x2)
- Tonne des hardes (x2)
- Tonnelet peint en chêne blanc
- Rambarde de ville « Vagues bleu azur » (x4)
- Chaudron à deux anses « Soupe fumante »
- Pompon duveteux (x6)
- Arbre citrin sous la lune
- Arbre orange au vent
- Pierre-de-poing (x2)



















