Exploration

- Enfant de Kara | Flottez librement dans la forêt.
- Au sommet de la sagesse | Atteignez le point culminant de la Ville de Sumeru.
- L’explorateur | Utilisez les réactions de Catalyse pour découvrir ce qui était caché.
- Mistral gagnant | Activez trois champs de vent dans la Forêt de Mawtiyima.
- Eurêka ! | Trouvez et résolvez une série d’énigmes dans la Ville de Sumeru.
- Une réunion qui n’en finit plus | Suivez la bête de somme sans propriétaire jusqu’à ce qu’elle termine son voyage.
Combat

- « Viens voir papa » | Abattez un Fongus en plein air.
- « Han tire le premier… » | Donc… Pas de couteau dans une fusillade…
- L’opportuniste | Soyez témoin des luttes intestines entre les Fongus.
- La rencontre du vent et de la rosée | Laissez l’Arbre foudroyé effectuer une explosion électrique de contact.
- Jamais deux sans trois ? | Soyez témoin des trois puissantes compétences du Champieffroi panaché activé.
Quêtes du monde et tâches dissimulées

- Circonstance aléatoire de la floraison d’une rose | Aidez Collei à s’occuper de sa rose sumérienne.
- Date du départ | Récupérez la lettre d’Alexandra…
- Le temps des réponses | Soyez témoin de l’histoire d’Alrani à Sumeru.
- Rêve ô rêve, où es-tu ? | Soyez témoin de l’histoire de Javi et du rêve.
- Sésame, ouvre-toi | Utilisez le code secret pour entrer dans le camp caché des Fatui.
- Quelle journée, quelle journée merveilleuse ! | Trouvez le trésor en suivant les indices dans les coffres.
- Enquête monstro-écologique à Sumeru | Accomplissez votre tâche en protégeant ceux qui habitent dans les forêts.













