Quête d’Archons
« Un voyageur, par une nuit d’hiver » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 7)

La quête d’Archons « Un voyageur, par une nuit d’hiver » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 7) permet d’obtenir 3 succès cachés :
- Un voyageur, par une nuit d’hiver
- Le voyageur et son ombre
- L’utopie de l’hérétique
La quête commence à Nod-Krai, au Curatorium des secrets.
« La lune véritable » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 8)

La quête d’Archons « La lune véritable » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 8) permet d’obtenir 5 succès cachés :
- Sous la lune des temps immémoriaux
- Le retour de la nouvelle lune
- Cap vers l’avenir
- « To the Moon »
- La lune véritable
La quête commence automatiquement dès la fin de l’acte 7.
Quêtes du monde
Sérénade de la nuit blanche sous la lune

Depuis la version Luna IV, il est possible de débloquer la troisième partie des Chroniques séléniques. Les compléter entièrement permet d’obtenir ce succès. Ce sont des petites quêtes du monde, toutes disponibles après un certain nombre d’heures. Surveille ta carte du monde pour savoir combien de temps il te reste avant la prochaine.
Retourner le péché contre le pécheur

Termine la quête du monde « Retourner le péché contre le pécheur ».
Rends-toi au Bourbier de l’épouvombre et déclenche le dialogue avec le Gardien de lumière au sol pour commencer la quête.
Adieu espérance, adieu crainte

Termine la quête du monde « Échos d’une chanson oubliée ».
Approche d’Amsvartnir pour déclencher un dialogue avec Paimon, puis résous les énigmes autour jusqu’à briser le sceau des ruines. Tu y obtiendras également trois coffres.
Main du mort

Termine la quête du monde « Chaque chose à sa place », de la série de quêtes « Est de la lune, ouest du soleil ».
La série de quêtes comprend les suivantes :
- « Enfants de cordonnier aux pieds nus… » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Le cœur révélateur » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Murmures sous les vagues » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Chaque chose à sa place » : c’est en finissant cette quête que tu obtiens le succès Main du mort. La quête commence sur l’île de la Plaine Chassevague.
- « L’héritage du corbeau » : voir succès « Est de la lune, ouest du soleil ».
« Est de la lune, ouest du soleil »

Termine la quête du monde « L’héritage du corbeau », dernière de la série de quêtes « Est de la lune, ouest du soleil ».
La série de quêtes comprend les suivantes :
- « Enfants de cordonnier aux pieds nus… » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Le cœur révélateur » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Murmures sous les vagues » : voir Les succès cachés de Nod-Krai (Luna I)
- « Chaque chose à sa place » : voir succès Main du mort.
- « L’héritage du corbeau » : c’est ici que tu obtiens le succès « Est de la lune, ouest du soleil ». La quête commence à Piramida.
Là où reposent les héros

Termine la quête du monde « Résonance des esprits héroïques ».
Pour déclencher la quête, approche du campement et interagis avec les journaux abandonnés.
Les chemins de la gloire ne mènent qu’à la tombe

Tu obtiendras ce succès automatiquement après avoir terminé les quêtes suivantes :
- « Prélude à la vigile nocturne » (chapitre 1, comportant deux parties, de la série de quêtes du monde « Chant du rossignol ») : déclenche la partie « Ondulations dues au vent » au bout du pont, indiqué sur l’image ci-dessus. Une deuxième partie, « Tour du renversement », peut aussi se déclencher au Pilier d’Embla. Il n’y a pas d’ordre à respecter.
- « Chaque chose à sa place » : voir succès Main du mort.
- « Retourner le péché contre le pécheur » : voir succès Retourner le péché contre le pécheur.
Exploration
Qui surveille les surveillants ?

Condition : Avoir terminé la quête du monde « Chaque chose à sa place » (voir succès Main du mort).
Rends-toi à l’Élysium post-apocalyptique, au niveau 2. Approche le registre de terminal et tu obtiendras le succès après l’avoir lu.
Le souvenir du loup solitaire

- À l’endroit indiqué, lis le vieux panneau d’affichage. Il t’indique que des loups sauvages apparaissent à minuit, donc change l’heure en fonction. Une fois fait, un fantôme apparaît avec une zone en surbrillance avec laquelle interagir. Suis le loup jusqu’à obtenir un coffre au niveau des ruines.
- Un deuxième loup se trouve juste en face, proche des monstres. Élimine les monstres et suis encore une fois le loup jusqu’aux ruines, où tu obtiens un deuxième coffre.
- Un troisième loup se trouve vers la petite cascade. Libère-le et suis-le, jusqu’à ton troisième coffre.
Enfin, touche l’épée et emprunte la voie lunaire. À l’arrivée, touche encore une fois l’épée et tu obtiendras le succès.
Adieux sur le chemin du retour

Achète tous la marchandise de Kuzmich aux trois lieux, dans l’ordre indiqué :
- Au port, proche du point de téléportation du Surplomb de videmer.
- À la Plaine Chassevague, au niveau de la plateforme.
- À l’Institut de recherche des territoires spéciaux, proche du point de téléportation.
À la fin de ce dernier dialogue, tu obtiens le succès.
Il y aura du pain

Dialogue avec Beryna, puis récolte le seigle au niveau des zones en surbrillance. Ramène les matériaux à Beryna puis utilise le four jusqu’à obtenir ton pain et ton succès.
Le tertre au clair de lune

Libère les trois kuuhenkis en résolvant les énigmes.
- À l’Aile de Kères, élimine la corrosion de l’Abîme pour libérer la kuuhenki.
- Résous l’énigme pour libérer la kuuhenki.
- Élimine les monstres pour libérer la kuuhenki.
Une fois fait, retourne à l’Aile de Kères pour prendre la voie lunaire et obtenir le succès, ainsi que les coffres.
Tout est une question de timing

À proximité d’un œil de flétrissure, absorbe une éperonflore. Maintiens le clic pour déployer un bouclier, et relâche-le pile lorsqu’une attaque t’atteint !
Pas par terre !

Ramasse une mandragore (T) et lance-la (maintiens le clic pour viser) !
La ligne noire

Pénètre une zone de vagues déferlantes de puissance abyssale. Élimine les monstres.
Errer en solitaire comme un nuage

Approche une fleur de coton printanier pour te propulser en l’air.
Le berger

Approche un mouton-paresseux et appuie sur (T). Promène-toi quelques secondes avec lui jusqu’à obtenir le succès.
Dans les ténèbres périt

Rends-toi dans la zone de la Falaise Kipumaki, où la Chasse sauvage rode. Ici, tes personnages perdent continuellement des PV à cause de la corrosion. Pour obtenir ce succès, il va falloir succomber !
Combat
Ainsi les choses devaient être

Condition : Terminer la quête d’Archons : Chant de l’astre de la nuit – Acte 8 « Retour de l’astre de la nuit ». Dès le niv. d’aventure 40, il est possible d’accéder au défi rapide via le Guide de l’aventurier.
Pour obtenir ce succès, rends-toi à Nod-Krai dans le donjon « Institut de la fausse lune ».
Ici, tu dois choisir ta meilleure équipe et ton meilleur MDPS. Tu dois infliger environ 300k de DGT en un seul coup, et ce, sur la lune bleue ou rouge qu’il invoque ! Ainsi, Dottore provoquera son retour en arrière (animation au ralenti) et tu obtiendras le succès.
Pour plus d’informations sur la stratégie du combat, rends-toi sur notre guide de l’Hérétique de la fausse lune.
Tu ne tenteras point un Dieu

Condition : Terminer la quête d’Archons : Chant de l’astre de la nuit – Acte 8 « Retour de l’astre de la nuit ». Dès le niv. d’aventure 40, il est possible d’accéder au défi rapide via le Guide de l’aventurier.
Pour obtenir ce succès, rends-toi à Nod-Krai dans le donjon « Institut de la fausse lune ».
Le but ici est de n’écouter aucune injonction de Dottore. S’il te dit de ne pas bouger, déplace-toi. S’il te dit de ne pas lui faire face, continue de le regarder (tu peux continuer à l’attaquer).
Pour plus d’informations sur la stratégie du combat, rends-toi sur notre guide de l’Hérétique de la fausse lune.
Ainsi est l’efficience

Durant le combat, le Seigneur chuchoteur invoque des pêcheurs et une jauge de bouclier se superpose à ses PV. Le but est de détruire ces boucliers, les réactions sélènes étant efficaces, sans tuer aucun des pêcheurs. Évite alors les attaques de zone, et focus le boss.
Pour plus d’informations sur la stratégie du combat, rends-toi sur notre guide du Seigneur chuchoteur de cauchemars des fonds cachés.












