Quête d’Archons
« Une nation qui n’existe pas » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 3)

La quête d’Archons « Une nation qui n’existe pas » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 3) permet d’obtenir 3 succès cachés :
- Répression de tir
- Seules restent des braises
- Une nation qui n’existe pas
La quête commence au Village de Nasha.
« Élégie sous la lune évanescente » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 4)

La quête d’Archons « Élégie sous la lune évanescente » (Chant de l’astre de la nuit – Acte 4) permet d’obtenir 4 succès cachés :
- Nuit sans lune
- Jeu du sang et du sable
- Avant que la lune ne tombe
- Élégie sous la lune évanescente
La quête commence au nord de la Knieperterie Cling-Clang.
Quêtes du monde
Voyage d’or, lune d’argent

Depuis la version Luna II, les nouvelles quêtes des Chroniques séléniques (2) sont disponibles, après avoir terminé la partie 1. Ce sont des petites quêtes du monde, chacune disponibles après un certain nombre d’heures. Surveille ta carte du monde pour savoir combien de temps il te reste avant la prochaine.
Fin de l’innocence

Si tu n’as pas Nefer :
- Achète les 9 coupons d’investissement auprès de Dhabit, au Village de Nasha.
- Ensuite, relance le dialogue pour calculer tes retours sur investissement, ce que tu peux faire une fois par semaine.
- Au bout des 9 coupons utilisés, donc de 9 semaines, la quête du monde « Une petite affaire » se lance automatiquement. Il suffit alors de la compléter pour obtenir le succès.
Si tu possèdes Nefer : Auprès de Dhabit, utilise la compétence élémentaire de Nefer. Cela lancera directement la quête du monde « Une petite affaire ». Il suffit alors de la compléter pour obtenir le succès. Attention, Nefer ne peut utiliser cette compétence spéciale seulement 6 fois par semaine.
Combat
Constellation, échouée

Durant le combat, l’Herra se mettra au centre de la zone en position de charge, dans le but de changer de type élémentaire (celui dont il absorbe la majeure partie des dégâts). Le but sera alors d’infliger le plus de dégâts de réactions sélènes en moins de ~10 secondes pour que le boss tombe affaibli avant de changer de type. Termine le combat pour obtenir le succès.













