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Profondeurs spiralées : Étage 11 (vers. 5.0)

Les Profondeurs spiralées de Genshin Impact sont des salles de combat qui mettent à l'épreuve vos stratégies et votre maîtrise des personnages face à des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces. Ici, on te donne nos conseils sur l'étage 11 de la Spirale de la lune.
Table des matières

Présentation de l'étage

Alignement astral

Bénédiction de la lune abyssale : Pendant 12 s après que le personnage déployé a utilisé une compétence élémentaire, les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires augmentent de 40 %. Cet effet est renforcé pour les personnages en bénédiction noctâme : les DGT infligés par les attaques normales et les compétences élémentaires augmentent de 80 %.

Anomalie énergétique : +50 % bonus de DGT Hydro et Dendro.

Personnages qui en bénéficient :

Synergies et teams conseillées

Synergies de l'étage 11, premières moitiés des profondeurs spiralées version 5.0
Synergies de l'étage 11, secondes moitiés des profondeurs spiralées version 5.0

Exemples de teams

D’autres synergies peuvent fonctionner, mais nous mettons en avant les celles en rapport avec l’anomalie énergétique. Si tu souhaites jouer d’autres personnages, dirige-toi vers nos articles personnages.

  • Les armes dans la vidéo sont obtenables gratuitement (via les vœux, l’exploration ou events).
  • Les personnages de la vidéo sont jouables dans ce rôle même C0 !

Défis de la Spirale de la lune

Salle 1 — Première moitié

L’étage 11 présente un monolithe que tu dois protéger des assauts ennemis. Tous les ennemis visent le monolithe. Il n’y a aucune résistance particulière.

Vague 1 : 2 Scieurs à lame fluide, 2 Harponneurs à lame fluide, 1 Tirailleuse à lame fluide et 1 Guerrière koholasaure : Navette à vagues.

Vague 2 : 1 Guerrier tepetlisaure : Lame brise-roche, 2  Émietteur des sables forgés, 2 Interrogatrice des sables forgés, 1 Javelin des sables forgés.

Vague 3 : 1 Coursier armé à pas rapide, 2 Éclaireur-tempête à pas rapide, 2 Guideuses à pas rapide, 1 Guerrière yumkasaure : Feu coulant.

 

➡ Réactions conseillées Gel, Évaporation ou Électrocution.

➡ Personnages conseillés : Type Anémo avec aptitudes pour regrouper les ennemis.

 

  • Attention aux projectiles de la guerrière koholasaure : Navette à vagues et de la guerrière yumkasaure : Feu coulant susceptibles de toucher le monolithe. Les attaques de zone du Guerrier tepetlisaure : Frappeur d’éclat qui ont une portée élevée.
  • Ces ennemis peuvent être regroupés grâce à des personnages Anémo, ce qui facilite la protection du monolithe. Il n’y a que les automates qui ne peuvent pas être rassemblés avec les aptitudes des personnages Anémo.
  • Également, la réaction Surcharge est une bonne méthode pour les repousser, mais cela peut vite être compliqué car cela implique de consommer beaucoup d’endurance.
  • Tu peux cependant utiliser la réaction Gel pour les immobiliser afin de les empêcher de toucher le monolithe.
  • Certaines aptitudes de personnages narguent les ennemis et attirent leur attention, comme la compétence de GanyuLyney ou Arataki Itto. Cela peut être un plus dans tes teams !

Salle 1 — Seconde moitié

Vague 1 : 1 Gardien des ruines.

  • Résistance : Physique (70 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 2 : 1 Gardien des ruines.

  • Résistance : Physique (70 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

 

➡ Réactions conseillées : Gel, Suractivation.

➡ Personnages conseillés : Un archer peut être utile pour garder une distance avec les ennemis et le monolithe.

 

Attention aux missiles à tête chercheuse. Lorsqu’ils les chargent, éloigne-toi des Gardiens pour avoir le temps de les esquiver en effectuant un dash.

Salle 2 — Première moitié

Vague 1 : 3 Spectres Électro.

  • Résistance : immunité Électro.
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 2 : 3 Spectres Anémo.

  • Résistance : immunité Anémo.
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 3 : 3 Spectres Géo.

  • Résistance : immunité Géo.
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 4 : Champidendro ailé, Champigéo terré, Champicryo ailé.

Champigéo terré :

  • Résistance : Géo et Dendro (30 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Champicryo ailé :

  • Résistance : Cryo et Dendro (30 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 5 : 3 yumkasaures.

  • Résistance : Dendro (50 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

 

➡ Réactions conseillées : Évaporation ou mono Hydro.

➡ Personnages conseillés : Un archer peut être utile pour garder une distance avec les ennemis et le monolithe.

 

  • Attention aux violentes explosions des spectres si leur fureur atteint son maximum.
  • Le Champicryo ailé peut ne plus être à portée des attaques s’il s’envole, donc un archer peut t’être utile ici.

Salle 2 — Seconde moitié

Vague 1 : Suivante miroir des Fatui.

  • Résistance : Hydro (50 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

Vague 2 : Crococornu sacralisé.

  • Résistance : Aucune.

 

➡ Réactions conseillées : Quickbloom ou Gel (MDPS Cryo).

➡ Personnages conseillés : Un personnage Hydro est utile lorsque le Crococornu sacralisé déclenche son bloc d’énergie phagocytaire afin de le détruire et l’affaiblir.

Salle 3 — Première moitié

Vague 1 : 1 Guerrier tepetlisaure : Frappeur d’éclat, 1 Guerrier tepetlisaure : Lame brise-roche et 1 Guerrière yumkasaure : Feu coulant.

  • Résistance : Aucune.

Vague 2 : 2 Avatars fluides de lave.

  • Résistance : Pyro (70 %).
  • Faiblesse : Tous les autres éléments.

 

➡ Réaction conseillée : Évaporation.

Salle 3 — Seconde moitié

Vague 1 : Guerrière koholasaure : Navette à vagues.

  • Résistance : Aucune.

 

Attention à ses attaques de zone de peinture. Utilise l’élément Dendro pour les détruire. Un shielder est recommandé pour résister à ses attaques, ainsi qu’un archer idéalement pour te tenir hors de sa portée.

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