Défi de Navia
Caractéristiques

Objectifs de défi
- 1re partie : Éliminez autant d’ennemis que possible dans le temps imparti.
- 2e partie : Éliminez les ennemis dans le temps imparti.
Règles spéciales
Pendant le défi Nautonière de la rose radieuse, le combat est divisé en deux parties. Si vous vainquez 6, 8 ou 9 ennemis lors de la première partie, Navia obtient différents bonus pendant la seconde partie : ATQ +30 %, DGT Géo infligés +40 %, taux CRIT +5 % et DGT CRIT +80 %.
Récompense

Build
Pour réussir ce défi, Navia doit être équipée d’un bon set offensif. Pour bien build le personnage, nous t’invitons sur notre guide complet de Navia. Voici un exemple de build (aperçu via Enka.Network) qui a permis de réussir le combat :

Navia est accompagnée de Xingqiu (essai) afin de provoquer des cristallisations. Celles-ci octroient à Navia des cumuls qui augmentent les DGT de sa compétence. Pour infliger de bons DGT, envoie sa compétence chargée avec au moins 3 cumuls !

Partie 1 : Stratégie de combat
Dans cette première partie, le but est d’éliminer un maximum d’ennemis (jusqu’à 9) pour obtenir des bonus pour la seconde partie :
- 9 ennemis éliminés = Taux CRIT +5 % et DGT CRIT +80 %
- 6 ennemis éliminés = ATQ +30 %
- 8 ennemis éliminés = DGT Géo +40 %


Vague 1 (6 Brutocollinus) : Place-toi devant chaque groupe de tireurs pour les toucher en même temps grâce à ta compétence chargée.
Vague 2 (2 Prétoriens golems) : Ici, tu peux lancer le déchaînement de Navia pour détruire les boucliers des golems plus rapidement. Une fois fait, tu peux lancer celui de Xingqiu. Puis, alterne entre compétence et attaques normales avec Navia. Attention, les golems ont tendance à reculer, alors garde-les bien en ligne pour les toucher en même temps.
Vague 3 (1 Gardien des ruines) : Tu peux envoyer le déchaînement de Navia si tu as assez de recharge d’énergie, ou le garder pour la seconde partie.
Partie 2 : Stratégie de combat
Dans cette seconde partie, tu te bats contre le Légat golem. Pour en savoir plus sur ses capacités, rends-toi sur notre fiche du boss.

Le combat est assez simple : le but est de détruire le bouclier Géo du Légat golem pour le paralyser quelques secondes, ce qui permet de lui infliger un maximum de DGT.
- Dès le lancement du combat, déclenche le déchaînement de Navia pour briser le bouclier rapidement.
- Le boss peut invoquer un résonateur sur le terrain. Si tu le détruis, le bouclier prendra de gros DGT.
Une fois affaibli, tu peux lancer les aptitudes de Xingqiu et ainsi attaquer avec Navia. Lance sa compétence chargée suivie d’attaques normales en boucle.
Défi de Nomade
Caractéristiques

Objectifs de défi
- 1re partie : Atteignez l’objectif dans le temps imparti.
- 2e partie : Éliminez tous les ennemis dans le temps imparti.
Règles spéciales
- 1re partie : Collecter des particules Anémo prolonge la durée du défi, tandis que subir des DGT la raccourcit.
- 2e partie : Utiliser consécutivement des attaques normales ou chargées permet de charger l’amplificateur Pyro. Changer de type d’attaques avant la fin de la charge réinitialise la progression. Une fois pleinement chargé, l’amplificateur libère une onde de choc Pyro, infligeant des DGT à tous les ennemis sur le terrain.
Récompense

Build
Pour réussir ce défi, Nomade doit être équipé d’un bon set offensif. Pour bien build le personnage, nous t’invitons sur notre guide complet de Nomade. Voici un exemple de build (aperçu via Enka.Network) qui a permis de réussir le combat :

Partie 1 : Stratégie

Dans cette partie 1, le but est d’atteindre le point d’arrivée dans le temps imparti. Les particules Anémo récoltées font regagner du temps sur le chronomètre, tandis que subir des DGT en fait perdre.
Sur le parcours, tu rencontres des missiles chercheurs qui s’activent si tu entres dans leur périmètre. Pour les éviter, reste en dehors des dômes rouges, ou cours suffisamment loin.

Commence par suivre les particules jusqu’à la première plateforme. Ici, tu as deux chemins possibles :
- Gauche (raccourci) : Utilise ta compétence pour léviter, sprint pour collecter les particules et protège-toi des missiles derrière le mur suivant.
- Droite : Utilise ta compétence et sprint.
Au niveau des insignes juste après, tu peux directement attraper le deuxième pour aller plus vite.

Ici, tu as également plusieurs chemins :
- Gauche : sans danger, tu peux simplement utiliser ta compétence pour collecter les particules, puis atteindre la prochaine plateforme. Si tu sprint trop, tu devras te rattraper un peu en planant sur la fin.
- Droite (raccourci) : sprint avec ta compétence vers les particules et atteins la plateforme suivante. Attention, tu passes à travers des lasers et tu actives un missile.
- Milieu : tu peux aussi passer au milieu pour éviter les lasers et le missile. Tu ne prendras aucune particule, alors sois sûr d’avoir assez de temps. La plateforme peut s’atteindre sans sprint.

Lorsque tu passes au milieu des ennemis, tu peux simplement esquiver leurs attaques avec un dash dès qu’ils tirent leurs flèches. Garde ta compétence pour l’étape suivante. Pour cette dernière étape, active ta compétence et sprint en ligne droite pour éviter tous les missiles !
Partie 2 : Stratégie de combat

Amplificateur : L’amplificateur au centre de l’arène provoque des ondes de choc Pyro une fois chargé. Pour cela, tu dois enchaîner soit des attaques normales, soit des attaques chargées. Attention, évite d’alterner entre les deux types d’attaques car cela réduit la charge*.
*Si tu portes le set [4P] Chronique du Pavillon du désert, tu peux tout de même activer le bonus de set avec une attaque chargée puis repasser sur des attaques normales.
Entrer en contact avec les éléments : Les combats reposent sur l’absorption des éléments grâce à la compétence de Nomade. Pour rappel, le passif « Fleur de jade » :
- Hydro : la limite de Kuugoryoku augmente de 20 pts.
- Pyro : l’ATQ augmente de 30 %.
- Cryo : le taux CRIT augmente de 20 %.
- Électro : les attaques normales et chargées restaurent 0,8 pt d’énergie élémentaire après avoir touché un ennemi. L’énergie élémentaire peut être restaurée une fois toutes les 0,2 s de cette manière.

Vague 1 (Cryoblob, Électroblob et Brutocollinus) : Cours directement vers les Blobs, car les Brutocollinus se rapprocheront d’eux-mêmes. Ainsi, tu peux profiter des éléments sur le terrain (Électro et Cryo des Blobs ; ondes de choc Pyro de l’amplificateur) et activer ta compétence. Attention, si tu places trop près des Blobs, tu te feras pousser par les ondes de choc.
Vague 2 (Brutocollinus) : Ici, tu peux entrer en contact avec l’élément Pyro grâce à l’amplificateur et ainsi utiliser ta compétence.
Vague 3 (Cryoblob géant, fongus Cryo et Hydro) : Le Cryoblob, les fongus et les ondes de choc te permettent d’entrer en contact avec les éléments Cryo, Pyro et Hydro lors de l’activation de ta compétence. C’est le meilleur moment pour envoyer ton déchaînement, car ces ennemis ont tendance à s’éloigner.

Vague 4 (Lame oni) : Comme d’habitude, la Lame oni prend son temps pour se réveiller et est immunisée pendant quelques secondes. Patiente un peu avant de lancer ta compétence…
Durant le combat, active l’amplificateur Pyro afin d’appliquer l’élément sur la Lame oni avant d’activer ta compétence. Ainsi, tu peux entrer en contact avec l’élément Pyro et améliorer tes DGT.
Évite un maximum les attaques du boss, car si tu te fais toucher par une attaque Cryo, tu seras ralenti. Cependant tu peux en profiter pour entrer en contact avec Cryo et Pyro en même temps, pour augmenter également ton taux CRIT si tu en as besoin.
Se faire toucher par une attaque ou s’éloigner pour l’éviter fait perdre énormément de temps. Nous te conseillons donc d’utiliser des esquives bien placées. En lévitation durant la compétence, utilise tes sprints à bon escient, c’est-à-dire après avoir obtenu l’effet « Descente » (passif « Rafales de rêverie »). Cela te permet d’esquiver les attaques tout en évitant de consommer ta jauge.
Pour plus de détails sur les capacités de la Lame oni, nous t’invitons sur notre fiche du boss !














