Guide détaillé du boss
Condition de déblocage : Terminer la quête d’Archons Chapitre V – Acte 5 « Ode à la résurrection incandescente ». Dès le niv. d’aventure 40, il est possible d’accéder au défi rapide via le Guide de l’aventurier.
Personnages conseillés
L’Érodé seigneur n’a pas de RÉS à un élément en particulier. Cependant, préfère une équipe qui utilise de la bénédiction noctâme pour contrer les mécaniques efficacement (Mavuika, Kinich, Varesa…). Chasca est particulièrement pertinente pour ce combat, car elle évite la majorité des attaques du boss.
Stratégies et mécaniques pour vaincre l’Érodé seigneur du feu primordial
Toutes les mécaniques du boss reposent sur les égides du néant, qui nécessitent d’être brisées.
Phase 1
Égide du néant : En plantant son épée dans le sol, l’Érodé seigneur s’octroie une égide et lance des vagues Pyro à répétition. Cette égide se brise grâce à des attaques élémentaires, dont celles infusées de noctâme sont trois fois plus efficaces.
Si tu brises l’égide à temps, alors le boss devient confus pour quelques secondes. Si tu ne parviens pas à l’interrompre à temps, alors il lance une énorme orbe abyssale, infligeant des DGT physiques et de l’attrition.
Miméflores obombrées : L’Érodé seigneur invoque une brume et trois miméflores. Celles-ci t’attaquent à distance, infligeant des DGT physiques et de l’attrition, ce qui te permet cependant de les localiser.
Avoir un personnage des Maîtres du vent nocturne (Citlali, Ororon), Mavuika ou le Voyageur Pyro sous bénédiction noctâme sur le terrain permet de dissiper la brume.
Briser l’égide des trois miméflores avant le temps imparti immobilise le boss au sol pendant quelques secondes. Si tu n’y parviens pas à temps, alors une attaque surgit du sol pour t’infliger des DGT physiques et de l’attrition.
Phase 2
Égide du néant : En phase 2, il invoque son égide lorsqu’il crie. Tu dois également effectuer des attaques élémentaires ou noctâme pour briser son égide et l’immobiliser au sol. Si tu ne parviens pas à l’interrompre à temps, alors il provoque une énorme explosion abyssale, infligeant des DGT physiques et de l’attrition.
Totems : Trois totems apparaissent avec un vortex qui t’inflige des DGT en continu. Le but est de briser rapidement l’égide de chaque totem à l’aide d’attaques élémentaires (le noctâme étant plus efficace).
Un totem brisé restaure de l’énergie à l’équipe, et briser les trois paralysera le boss quelques secondes au sol. Si tu ne parviens pas à briser les trois totems à temps, alors l’Érodé seigneur lancera une orbe géante sur toute l’arène, et ton personnage sera éliminé. Tu peux cependant éviter cette attaque en lançant un déchaînement élémentaire juste avant l’impact !
Détails des attaques de l’Érodé seigneur du feu primordial

L’Érodé seigneur possède plusieurs types d’attaques. Son épée initiale en phase 1 inflige des DGT Pyro, tandis qu’il peut également provoquer des DGT physiques avec de l’attrition (couleur violette). En phase 2, le boss gagne une deuxième épée, infligeant ces DGT physiques et cette attrition plus violemment.
Le boss peut t’appliquer de l’attrition cumulable par ses attaques abyssales. Cela t’inflige des DGT après un court laps de temps, en fonction du nombre de cumuls que tu as reçus.
Un bouclier ne te protège pas de l’attrition. Nous te conseillons donc d’amener un soigneur avec toi !
Durant le combat, l’Érodé seigneur peut couper le terrain jusqu’à trois fois. Tu le vois lorsqu’il lève son épée et qu’il l’abat au sol sur toute la longueur, réduisant la taille de l’arène.
Éloigne-toi de la frontière ; sinon, tu subiras d’énormes DGT Pyro.
Après avoir coupé le terrain une fois, le boss gagne une épée et ses attaques sont d’autant plus violentes.
Succès à obtenir : Inverser la tendance, dos au mur II
Phase 1
La phase 1 correspond au moment du combat lorsque l’arène est encore entière.
Avec son épée, le boss lacère le sol en face de lui, infligeant des DGT Pyro et des zones de DGT au sol.
Il peut également frapper en face de lui dans une large zone en cône.
Il lance des orbes abyssales autoguidées, ce qui inflige des DGT physiques et de l’attrition.
Le boss peut aussi provoquer une pluie, infligeant des DGT physiques et de l’attrition sur toute l’arène.
Phase 2
La phase 2 correspond à la première découpe du terrain, où le boss gagne une seconde épée.
Il peut alors plonger ses deux épées dans le sol, provoquant une explosion qui inflige les DGT du type correspondant à chaque épée (Pyro ou physiques avec attrition). Il crache par la même occasion un laser, balayant la zone devant lui.
Comme en phase 1, il peut lacérer le sol devant lui, mais cette fois-ci avec ses deux épées, qui lancent additionnellement des lames sur une grande portée.
Il peut aussi utiliser ses épées en se ruant dans ta direction.
S’ensuivent alors des éruptions de DGT physiques et d’attrition sur toute l’arène, alors qu’il est intouchable. Lorsqu’il réapparaît, il se rue encore sur toi.
L’Érodé seigneur peut lancer des missiles à distance, infligeant des DGT physiques et de l’attrition.
Obtenir les succès
Inverser la tendance, dos au mur II

Pour obtenir ce succès, tu dois attendre que l’Érodé seigneur coupe le terrain un total de 3 fois avant de le battre. Il te suffit donc de temporiser le combat jusqu’à ce que l’arène soit réduite au maximum, puis de terminer le combat.














