Guide détaillé du boss
Condition de déblocage : Terminer la quête d’Archons : Chant de l’astre de la nuit – Acte 10 « Vérité du Purana ». Dès le niv. d’aventure 40, il est possible d’accéder au défi rapide via le Guide de l’aventurier.
Personnages conseillés
Dottore n’a pas de RÉS à un élément en particulier. Quelques astuces :
- Les réactions infligeant des instances de DGT rapides sont efficaces pour vider la jauge de Dottore en P2.
- Un archer peut facilement et rapidement briser les nœuds de la barrière, même en ayant été repoussé.
Stratégies et mécaniques pour vaincre Dottore
Barrière : La seule mécanique de ce combat repose sur la barrière que Dottore invoque. En phase 2, il se protège avec pour charger son attaque spéciale.
À chaque extrémité se trouve un nœud, que tu peux détruire (3 coups) pour désactiver la barrière. Attention, des murs te poussent à intervalles réguliers jusqu’au fond de l’arène, ce qui te fait perdre du temps. Veille à passer au travers grâce aux ouvertures.
Astuces :
- Un archer peut toucher facilement les nœuds à distance.
- Les personnages à déplacement rapide (Kinich, Varesa, …) peuvent aider à faire gagner du temps.
- Tu peux parvenir à infliger des DGT à Dottore même s’il est protégé par la barrière, si tu parviens à invoquer des aptitudes comme la compétence d’Émilie + Pyro avant l’invocation de la barrière, au bord de l’arène.
Succès à obtenir : « Attention aux murs porteurs »
Une fois la barrière désactivée, tu as accès à Dottore, qui possède une jauge. Le but est de faire tomber cette jauge à zéro grâce à des attaques : les types de réactions qui font subir beaucoup d’instances de DGT, comme la Brûlure, sont les plus efficaces. Dottore sera alors affaibli pour quelques secondes, le moment parfait pour lui infliger un maximum de DGT.
Détails des attaques de Dottore
Phase 1
La première partie du défi est un simple combat contre Dottore. Ses attaques sont de type Pyro, Cryo, Électro et Physique.
Sa première attaque est l’invocation de murs Pyro qui te repoussent. Tu peux éviter les DGT en esquivant directement vers l’avant. Il peut aussi invoquer deux murs Cryo sur les côtés, qui viennent s’écraser sur ton personnage.
En termes d’attaques frontales, il peut enchaîner des rafales Électro ou Cryo au sol, ou encore envoyer des cubes Électro depuis les airs. Ces attaques s’esquivent facilement sur le côté.
Trois cercles se dessinent au sol et infligent des DGT Cryo.
Il peut frapper du poing le sol, infligeant des DGT Électro de zone autour de lui.
Si tu te trouves trop loin, Dottore se téléporte devant toi ou lance des projectiles avant de se téléporter également.
Lorsque tu baisses ses PV suffisamment (~70 %), ses attaques deviennent plus nombreuses et il enchaîne des combos d’attaques consécutives :
- Murs Cryo + cubes Électro + triple rafales Électro
- 2 rafales Électro + rafales Cryo
- Projectiles + frappe au poing
- …
Phase 2
La phase 2 est une alternance entre combat et charge de son attaque spéciale.
Cette phase commence avec trois vagues de DGT au sol. Tu peux éviter les DGT en esquivant directement en avant.
Ensuite, Dottore invoque sa barrière (voir Stratégies et mécaniques pour vaincre Dottore) et charge son attaque mortelle.
Une fois la barrière détruite (3 instances), des invocations du roi et de la dame des échecs te ruent dessus à plusieurs reprises, infligeant des DGT Pyro. Focus-toi sur la jauge de Dottore, à réduire à zéro grâce à des instances de DGT (~35 instances), pour qu’il soit affaibli pendant un moment.
Si tu n’y parviens pas, alors il déclenche une rafale d’explosions mortelles, qui élimine quoi qu’il arrive ton personnage sur le terrain.
Après avoir été affaibli ou après l’attaque mortelle, Dottore lance quelques attaques :
- Invocations de zones au sol.
- Lignes croisées au sol suivies d’un coup de Kendo d’insouciance sur une large zone.
- Lignes croisées suivies d’entailles Pyro et Cryo avec l’épée de l’Érodé seigneur, puis de projectiles sur toute l’arène.
Tu peux esquiver les lignes en sautant par-dessus, et les autres attaques en te plaçant derrière Dottore.
Après cela, il repasse en mode charge de son attaque mortelle.
Obtenir les succès
« Attention aux murs porteurs »

En début de P2, Dottore commence par invoquer quelques vagues, puis une barrière. Aux extrémités de celle-ci se trouvent des nœuds. Détruis-en un pour désactiver la barrière et obtenir le succès ! Attention, passe à travers les ouvertures des murs successivement, sinon, tu te feras pousser au fond de l’arène et tu auras du mal à attaquer les nœuds.
Une finalité pour l’anomalie

À la fin du combat, en récupérant les récompenses du défi, tu peux obtenir une moelle hétérogène. Une fois trois moelles récupérées, tu obtiens le succès. Il faut donc au moins 3 semaines pour obtenir ce succès.















