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Chroniques d’anecdote (vers. Luna I)

Notre guide sur les "Contes de voyage" te liste les anecdotes pour obtenir tous les tampons disponibles depuis la version Luna I. En vivant des moments avec tes amis de longue date, obtiens des primo-gemmes et recueille des souvenirs mémorables.
Table des matières

Fonctionnement des chroniques d’anecdote

Comment trouver les anecdotes

Conditions de déblocage des anecdotes :

  • Atteindre le niv. d’aventure 28.
  • Terminer la quête du monde « Ce qu’on apprend des voyages » (dialogue disponible auprès de Catherine, qui permet d’obtenir le Recueil de voyage).
  • D’autres conditions dépendent de ta progression.

Depuis la version Luna I, les « Contes de voyage » sont des ajouts permanents et réguliers au fil des versions. Chaque jour, un nombre limité d’anecdotes aléatoires peut donc apparaître. Localise-les sur la carte grâce aux bulles de personnages ou au volet de droite. Certaines anecdotes doivent cependant se déclencher en interagissant à des endroits précis, et ne sont donc pas visibles sur la carte.

Tu peux consulter ton historique dans le Recueil de voyage (inventaire > gadgets), où les anecdotes des précédents événements limités sont aussi enregistrées.

 

Récompenses et souhaits

Tous les 10 tampons obtenus, tu obtiens 50 primo-gemmes à récupérer dans le Recueil de voyage.

Tu as également la possibilité de forcer l’apparition d’un personnage dans les jours à venir en émettant un souhait (tous les deux jours max) au Sanctuaire de Narukami. À savoir :

  • Si tu as déjà obtenu toutes les anecdotes du personnage, tu en revivras une avec lui mais tu n’obtiendras pas de nouveau tampon.
  • Par le biais des souhaits, tu ne peux pas déclencher une anecdote qui demande d’interagir à un endroit précis.

Anecdotes de la version Luna I

Condition : Termine la partie « Retrouvailles au clair de lune » (dans « Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés », acte 1 de la quête d’Archons Chant de l’astre de la nuit) pour débloquer les contes de voyage de Nod-Krai.

Aino tampon anecdote

Aino : Kawaïtude des chats !

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Aino tampon anecdote

Aino : Allez, Ineffa !

Chroniques d'anecdote - Table de synthèse Nod-Krai

Interagis avec la table de synthèse du Village de Nasha à Nod-Krai pour faire apparaître Aino.

Village de Nasha, Nod-Krai

Aino tampon anecdote

Aino : À la rescousse

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Aino tampon anecdote

Aino : Un meilleur choix…

Cette anecdote est la suite de « Aino : À la rescousse ».

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Aino tampon anecdote

Aino : Le temps des au revoir

Cette anecdote est la suite de « Aino : Le temps des au revoir ». Pour l’obtenir, tu dois avoir Lauma dans ton équipe. Si tu ne la possèdes pas, l’anecdote précédente peut se répéter et tu obtiendras au total le même nombre de tampons.

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Au-delà de ses capacités

Landes d’Osmousse, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Pièces anciennes

Cette anecdote est la suite de « Flins : Au-delà de ses capacités ».

Village de Nasha, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Essentiels du quotidien

Cette anecdote est la suite de « Flins : Pièces anciennes ».

Cimetière de la nuit finale, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Assistant surprise

Cette anecdote est la suite de « Flins : Essentiels du quotidien ».

Cimetière de la nuit finale, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Collection

Chroniques d'anecdote - Tarno

Interagis avec Tarno au Village de Nasha pour faire apparaître Flins.

Village de Nasha, Nod-Krai

Flins tampon anecdote

Flins : Patrouille

Chroniques d'anecdote - Machinerie givrée

Termine le donjon « Machinerie givrée » (dépense de résine nécessaire) pour faire apparaître Flins.

Donjon « Machinerie givrée », Nod-Krai

Heizou tampon anecdote

Shikanoin Heizou : Crime d’autrui

Navire amiral, Village de Nasha, Nod-Krai

Ineffa tampon anecdote

Ineffa : Problème linguistique

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Ineffa tampon anecdote

Ineffa : Question de knieperties

Cette anecdote est la suite de « Ineffa : Problème linguistique ».

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Ineffa tampon anecdote

Ineffa : Instant méditation

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Jahoda tampon anecdote

Jahoda : Récompense à la hauteur ?

Chroniques d'anecdote - Catherine Nod-Krai

Interagis avec Catherine du Village de Nasha à Nod-Krai pour faire apparaître Jahoda.

Village de Nasha, Nod-Krai

Jahoda tampon anecdote

Jahoda : Chat, ô chat…

Chroniques d'anecdote - Machinerie givrée

Termine le donjon « Machinerie givrée » (dépense de résine nécessaire) pour faire apparaître Jahoda.

Donjon « Machinerie givrée », Nod-Krai

Jahoda tampon anecdote

Jahoda : Désolée, Ineffa…

Cette anecdote est la suite de « Ineffa : Question de knieperties ».

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Lauma tampon anecdote

Lauma : Rassemblement

Enclave de givrelune, Nod-Krai

Lauma tampon anecdote

Lauma : Fardeau porté

Cette anecdote est la suite de « Lauma : Rassemblement ».

Enclave de givrelune, Nod-Krai

Mika tampon anecdote

Mika : En mission

Village de Nasha, Nod-Krai

Nefer tampon anecdote

Nefer : Invitée d’honneur

Navire amiral, Village de Nasha, Nod-Krai

Nefer tampon anecdote

Nefer : Un visage familier

Curatorium des secrets, Village de Nasha, Nod-Krai

Nefer tampon anecdote

Nefer : Fiable ?

Village de Nasha, Nod-Krai

Skirk tampon anecdote

Skirk : Essentiels du quotidien

Village de Nasha, Nod-Krai

Xinyan tampon anecdote

Xinyan : Une nouvelle prestation

Navire amiral, Village de Nasha, Nod-Krai

Yanfei tampon anecdote

Yanfei : Intérêt académique

Village de Nasha, Nod-Krai

Yanfei tampon anecdote

Yanfei : Ah, les cornes…

Cette anecdote est la suite de « Yanfei : Intérêt académique ».

Enclave de givrelune, Nod-Krai

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