Shogun Raiden build, le guide complet

Accueil » Personnages » Shogun Raiden build, le guide complet

Voici le guide complet pour build le personnage Shogun Raiden de Genshin Impact ! On a compilé pour toi les informations nécessaires pour préparer et équiper le personnage : matériaux, armes et artéfacts, synergies et rotations… On t’offre nos conseils et astuces de gameplay pour jouer la Shogun Raiden dans toutes les situations.

Histoire du personnage

Info. personnage

Son Excellence, la toute-puissante Narukami Ogosho, qui a promis au peuple d’Inazuma une éternité immuable.

Depuis la nuit des temps, l’humanité voue ardemment désir et curiosité envers le monde. Cette reconnaissance du monde forme un point d’ancrage, une fondation sur laquelle construire la raison.
Il en va de même pour le monde du peuple d’Inazuma. Très tôt déjà, la pluie, le vent et le tonnerre se manifestèrent, la lumière céleste et l’océan… Puis vint la Shogun Raiden.
Avant de s’endormir, les bambins écoutent avec attention les légendes que leurs mères racontent à propos de Raiden qui terrassa des dieux et conquit des nations étrangères.
Lorsque jeunes hommes et femmes foulent le sol de l’archipel, ils voient se dresser devant eux un canyon tranché par un coup de lame du tonnerre, le squelette blanc livide gisant d’un serpent.
Les soldats se précipitent vers la ligne de front, criant à plein poumons « Gloire à la Shogun et à son règne éternel ».
Le peuple vit heureux et serein, le cœur apaisé grâce à la Shogun et aux Trois Commissions qui lui sont fidèles.
La légendaire Shogun Raiden s’est très tôt détachée du joug de la mortalité, incarnant à Inazuma la foi en la transmission de ce qui est éternel.
Cette puissance légendaire donne la confiance au peuple que les générations futures observeront de leurs propres yeux les mêmes paysages, que les mêmes croyances formeront le cœur de ce monde et que cet héritage continuera d’être transmis. Voilà l’« euthymie éternelle » promise par la Shogun toute-puissante.

Comment build la Shogun Raiden

Farm

Shogun Raiden Genshin Impact, farm des matériaux d'élévation du personnage et d'amélioration des aptitudes
Fruits d'Amakumo, où les trouver ?

Suis le guide fait par nos amis de Qiqi’s notebook.

Butins de Nobushi, où les trouver ?

Suis le guide fait par nos amis de Qiqi’s notebook.

Build

Batterie / Sub-DPS / Burst-DPS
Sub-DPS (Exubérance)
Détails

Comment jouer la Shogun Raiden

Teams et synergies

Batterie / Sub-DPS / Burst-DPS
— Synergie 1

La Shogun Raiden sert de support pour un MDPS Physique, en général Électro ou Cryo. Il y a peu de buffs Physique accessibles, donc on veut appliquer régulièrement Supraconduction, du fait de sa très bonne application Électro

Elle peut être build en [4P] Ténacité du Millelithe si tu manques d’ATQ, ou en [4P] Emblème du destin brisé pour lancer son déchaînement à chaque rotation/toutes les deux rotations. Son build n’est pas important dans ce rôle, puisqu’elle n’inflige pas la majorité du DPS.

Dans cette team, Eula est le MDPS Physique et Raiden apporte Supraconduction. Rosalia offre un bonus de TC grâce à la résonance Cryo et à son passif, ainsi qu’une baisse de la RÉS Physique des ennemis si C6. Zhongli apporte un shield bien utile pour Eula qui est assez vulnérable, ainsi qu’une diminution supplémentaire de la RÉS Physique.

Une team avec Eula similaire à la précédente. Shenhe apporte des buffs semblables à Rosalia ; bien que moins accessible et ayant besoin de beaucoup de RE, elle est néanmoins une meilleure option si ta Rosalia est C0. Bennett offre un bonus d’ATQ qui profite à tous les alliés, mais attention, tu dois bien rester dans la zone de son déchaînement ! 

Attention : Bennett ne doit pas être C6 dans cette team.

Cette team a l’avantage d’être assez peu coûteuse si l’on veut jouer Physique, mais elle est très axée monocible. Ici, Fischl est le MDPS Physique en jouant sur ses attaques normales (sa C1 est conseillée). Layla apporte à Fischl un shield solide et une application Cryo constante tant qu’elle a assez de RE pour lancer son déchaînement à chaque rotation. De plus, elle porte le set [4P] Ténacité du Millelithe. Bennett offre son bonus d’ATQ, encore utile.
Cette team est excellente pour Razor, car il est grandement aidé par Raiden pour recharger son déchaînement. De plus, Kaeya est un sub-DPS Cryo au corps à corps, donc les supraconductions se produisent facilement. Zhongli apporte un shield bien utile pour Razor qui est assez vulnérable, ainsi qu’une diminution des RÉS.
— Synergie 2

Cette synergie offre peu de choix pour le slot Anémo, l’objectif étant d’apporter le plus de bonus à Raiden. Venti, Sucrose ou Jean (si C2) peuvent remplacer Kaedehara Kazuha, car eux aussi apportent de bons bonus

  • Venti : rassemble les ennemis dans son vortex, où Raiden et Yae Miko peuvent les atteindre.
  • Sucrose : rassemble bien les ennemis et offre de la ME pour Yae Miko.
  • Jean C2 : augmente la VIT d’ATQ de Raiden pendant son déchaînement.
— Synergie 3

Cette synergie est la Nationale team avec XianglingXingqiuBennett. Une excellente compo qui produit un DPS très satisfaisant si tous les personnages sont investis. Il existe une variante où Jean est en duo avec Bennett pour transformer la Nationale en compo Sunfire, également très efficace.

Sub-DPS (Exubérance)

Le principe des teams Exubérance est d’avoir des applicateurs Dendro, Hydro et Électro pour créer des noyaux Dendro et déclencher les exubérances. Raiden a alors uniquement besoin de ME, quel que soit le set ([4P] Fleur du paradis perdu étant malgré tout le meilleur choix).

Ici, c’est Alhaitham qui est sur le terrain en tant que MDPS Dendro, où il applique son élément pour que Xingqiu crée des noyaux Dendro. Raiden provoque de son côté Catalyse et Exubérance, augmentant ainsi son propre DPS ainsi que celui d’Alhaitham. Yaoyao apporte du heal et une application Dendro supplémentaire.
Cette team est plus risquée à jouer, car on compte sur la RÉS à l’interruption offerte par Xingqiu pour que Nahida, qui est sur le terrain en tant qu’enabler Dendro, ne subisse pas trop de DGT. Yelan apporte une application Hydro supplémentaire. Malgré le manque de heal, cette compo axée sur l’optimisation du DPS de Nahida et de Raiden est très puissante.
Cette team est plus sûre que la précédente, mais produit moins de noyaux Dendro ! Ici, Sangonomiya Kokomi est sur le terrain en tant qu’enabler Hydro, tandis que Sucrose disperse son élément et que Nahida et Raiden profitent de Catalyse et Exubérance pour infliger des DGT.

Rotations

Team : Shogun Raiden, Yelan, Xiangling, Bennett
Team : yoimiya, Raiden, Bennett, Xingqiu
Team : yae miko, raiden, Venti, Bennett
Team : Raiden, Nahida, Xingqiu, Zhongli
Team : Raiden, kujou Sara, kaedehara Kazuha, Bennett
Team : Raiden, Xingqiu, Xiangling, Bennett
Team : Eula, Raiden, Rosalia, Zhongli
Team : Raiden, Furina, Xiangling, Bennett

DPR : Comparaison de teams

Définitions

Le DPR (Damage Per Rotation ➞ Dégâts Par Rotation) est le total de dégâts qu’une équipe inflige dans une situation donnée sur une rotation. Une rotation est une suite de compétences et d’actions spécifiques qui a pour but d’être répétable et qui permet d’optimiser les dégâts d’une équipe sur la longueur.

 

Pourquoi utiliser le DPR

Nous utilisons donc le DPR pour comparer les performances de plusieurs teams, en gardant la plupart des conditions identiques mais en changeant un ou plusieurs paramètres spécifiques : un des membres de l’équipe, une arme, un set d’artéfacts, etc.

Par exemple, pour une équipe Évapotation avec Hu Tao, nous pouvons prendre une équipe référence (Hu Tao, Xingqiu, Yelan, Zhongli) en gardant les mêmes statistiques, et remplacer Yelan par Albedo : 

  • Nous retirons donc les dégâts effectués par Yelan, le buff qu’elle apporte avec son déchaînement élémentaire, ainsi que le gain de PV de la résonance Hydro ;
  • Nous ajoutons ensuite les dégâts effectués par Albedo, le buff de Maîtrise élémentaire apporté par son passif, ainsi que le buff de dégâts de la résonance Géo.

 

Le coût

Dans le cas d’un changement d’arme ou de set d’artéfacts, nous rééquilibrons les statistiques des personnages pour que leurs dégâts soient proportionnels au coût de leur équipement, dans la limite du possible.

Par exemple, dans les stats principales ou secondaires, le Taux CRIT a un coût 2x plus grand que les Dégâts CRIT car l’on en a exactement 2x moins.

De ce fait :

  • Si nous devons remplacer une arme ayant un passif donnant du Taux CRIT par une arme qui donne des Dégâts CRIT, nous équilibrons les statistiques apportés par les artéfacts pour que les dégâts perdus ou gagnés soient proportionnels au coût perdu ou gagné ;
  • Si les armes ont le même coût, le personnage aura des statistiques égales mais réparties différemment ;
  • Si la deuxième arme a un coût plus haut, les statistiques seront proportionnellement plus hautes, et inversement.

 

Tout cela permet ensuite de pouvoir mieux choisir comment construire ses équipes selon ce que l’on a à disposition et/ou en prenant en compte les dégâts perdus ou gagnés dans des conditions données et s’ils sont si importants que ça ou non.

Retrouve la Shogun Raiden en support dans les vidéos rotations de :