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Chroniques d’anecdote (vers. Luna V)

Notre guide sur les "Contes de voyage" te liste les anecdotes pour obtenir tous les tampons disponibles depuis la version Luna V. En vivant des moments avec tes amis de longue date, obtiens des primo-gemmes et recueille des souvenirs mémorables.
Table des matières

Fonctionnement des chroniques d’anecdote

Comment trouver les anecdotes

Conditions de déblocage des anecdotes :

  • Atteindre le niv. d’aventure 28.
  • Terminer la quête du monde « Ce qu’on apprend des voyages » (dialogue disponible auprès de Catherine, qui permet d’obtenir le Recueil de voyage).
  • D’autres conditions dépendent de ta progression.

Depuis la version Luna I, les « Contes de voyage » sont des ajouts permanents et réguliers au fil des versions. Chaque jour, un nombre limité d’anecdotes aléatoires peut donc apparaître. Localise-les sur la carte grâce aux bulles de personnages ou au volet de droite. Certaines anecdotes doivent cependant se déclencher en interagissant à des endroits précis, et ne sont donc pas visibles sur la carte.

Tu peux consulter ton historique dans le Recueil de voyage (inventaire > gadgets), où les anecdotes des précédents événements limités sont aussi enregistrées.

 

Récompenses et souhaits

Tous les 10 tampons obtenus, tu obtiens 50 primo-gemmes à récupérer dans le Recueil de voyage.

Tu as également la possibilité de forcer l’apparition d’un personnage dans les jours à venir en émettant un souhait (tous les deux jours max) au Sanctuaire de Narukami. À savoir :

  • Si tu as déjà obtenu toutes les anecdotes du personnage, tu en revivras une avec lui mais tu n’obtiendras pas de nouveau tampon.
  • Par le biais des souhaits, tu ne peux pas déclencher une anecdote qui demande d’interagir à un endroit précis.

Anecdotes de la version Luna V

Condition : Termine la partie « Retrouvailles au clair de lune » (dans l’acte 1 « Ballet parmi marées enneigées et bosquets givrés » de la quête d’Archons Chant de l’astre de la nuit) pour débloquer les contes de voyage de Nod-Krai.

Nicole tampon anecdote

Nicole : Coup d’inspiration

Bastion de Favonius, Nod-Krai

Varka tampon anecdote

Varka : Dégustation de boisson

Navire amiral, Village de Nasha, Nod-Krai

Varka tampon anecdote

Varka : Romance du chevalier

Termine la quête d’histoire de Varka « Lupus Majoris » – Acte 1 pour débloquer cette anecdote.

Cité de Mondstadt, Mondstadt

Varka tampon anecdote

Varka : Un choix chevaleresque

Cette anecdote est la suite de « Varka : Romance du chevalier ». Termine la quête d’histoire de Varka « Lupus Majoris » – Acte 1 pour débloquer cette anecdote.

Cité de Mondstadt, Mondstadt

Varka tampon anecdote

Varka : Jusqu’à ce que les fûts soient vides

Interagis avec Catherine du Village de Nasha à Nod-Krai pour faire apparaître Varka.

Village de Nasha, Nod-Krai

Varka tampon anecdote

Varka : Très occupé

Termine le donjon « Trésors des enfants-lunes » (dépense de résine nécessaire) pour faire apparaître Varka.

Donjon « Trésors des enfants-lunes », Nod-Krai

Varka tampon anecdote

Varka : Une arme appropriée

Termine la quête d’histoire de Varka « Lupus Majoris » – Acte 1 pour débloquer cette anecdote. Interagis avec le point de rassemblement du Bastion de Favonius pour faire apparaître Varka.

Bastion de Favonius, Nod-Krai

Varka tampon anecdote

Varka : Communications

Termine la quête d’histoire de Varka « Lupus Majoris » – Acte 1 pour débloquer cette anecdote. Interagis avec le point de rassemblement du Bastion de Favonius pour faire apparaître Varka.

Bastion de Favonius, Nod-Krai

Zibai tampon anecdote

Zibai : L’arcane d’Adepte, une fois de plus

Village de Qiaoying, Liyue

Illuga tampon anecdote

Illuga : Un cours après l’autre

Campement de la falaise, Nod-Krai

Illuga tampon anecdote

Illuga : Le jour de congé de Flins et Illuga

Cette anecdote est la suite de « Illuga : Un cours après l’autre ».

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

Durin tampon anecdote

Durin : Le moment d’apprendre

Interagis avec la table de synthèse du Village de Nasha à Nod-Krai pour faire apparaître Durin, avec Albedo.

Village de Nasha, Nod-Krai

Durin tampon anecdote

Durin : Achat de livres

Interagis avec Dhabit du Village de Nasha à Nod-Krai pour faire apparaître Durin, avec Jahoda.

Village de Nasha, Nod-Krai

Kachina tampon anecdote

Kachina : Le premier pas

Peuple des sources, Natlan

Émilie tampon anecdote

Émilie : Utilisation alternative

Port de Liyue, Liyue

Clorinde tampon anecdote

Clorinde : Troupe de plateau

Navire amiral, Village de Nasha, Nod-Krai

Gaming tampon anecdote

Gaming : Miam !

Sources de Jade, Liyue

Wriothesley tampon anecdote

Wriothesley : Une victoire éclatante

Forteresse de Méropide, Fontaine

Shinobu tampon anecdote

Kuki Shinobu : La loi à la lettre

Cour de Fontaine, Fontaine

Yoimiya tampon anecdote

Yoimiya : Loin de chez soi

Village de Nasha, Nod-Krai

Yoimiya tampon anecdote

Yoimiya : Comme redevenir enfant

Cette anecdote est la suite de « Yoimiya : Loin de chez soi ».

Knieperterie Cling-clang, Nod-Krai

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