Choisir ses artéfacts

Statistiques principales possibles des différentes pièces :
- Fleur : PV
- Plume : ATQ
- Sablier : ATQ%, DÉF%, PV%, Maîtrise élémentaire (ME), Recharge d’énergie (RE)
- Coupe : ATQ%, DÉF%, PV%, Bonus de DGT élémentaires et physiques, Maîtrise élémentaire (ME)
- Diadème : ATQ%, DÉF%, PV%, DGT CRIT (DC), Taux CRIT (TC), Maîtrise élémentaire, Bonus de soins
Pour les débutants :
- En début de jeu, les sets Exilé, Érudit, Instructeur et Parieur peuvent s’avérer utiles.
- Si tu veux profiter d’un bonus [2P] d’artéfacts 4★, il est préférable de l’activer en combinant la fleur et la plume. Ces dernières étant 4★, leur main stat aura une évolution moindre au fil des niveaux, d’autant plus que les PV et ATQ ne sont pas une perte importante. Au contraire, le sablier, la coupe et le diadème ont des statistiques plus intéressantes à augmenter.
- À noter que les coupes 4★ DGT élémentaires ou physiques peuvent dépanner en début de jeu, car elles peuvent se faire rares en rareté 5★.
Fabriquer et remodeler ses artéfacts

Les rolls des artéfacts 5★














