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Jahoda build, le guide complet

Voici le guide complet pour build le personnage Jahoda de Genshin Impact ! On a compilé pour toi les informations nécessaires pour préparer et équiper le personnage : matériaux, armes et artéfacts, synergies et rotations... On t'offre nos conseils et astuces de gameplay pour jouer Jahoda dans toutes les situations.

Build du personnage

Support Anémo

  • Les stats optimales représentent un objectif à viser, et non un résultat obligatoire pour être jouable. Elles tiennent compte de tous les buffs possibles (arme, équipe, etc.). Si ton personnage n’atteint pas ces valeurs, cela ne signifie pas qu’il est mauvais ! L’essentiel reste de bien équilibrer ton build.
  • Les niv. de constellation sont un bonus et non une nécessité.

Aptitudes

Attaque normale
Flèche d’opportunité

Attaque normale

Enchaîne jusqu’à 3 tirs consécutifs.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l’impact.

Compétence élémentaire
Stratégie astucieuse : Partage de butin

Jahoda fonce en avant et entre dans l’état Poursuite d’ombre dès qu’elle touche un ennemi. Dans cet état, Jahoda se déplace rapidement et continuellement : si un ennemi à proximité est affecté par l’élément Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, Jahoda harmonise discrètement sa flasque au trésor ronronnant en l’élément correspondant et la remplit progressivement. À la fin de la durée ou en utilisant à nouveau sa compétence, Jahoda vide la flasque au trésor ronronnant pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches. Lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda la vide immédiatement, mettant fin à sa poursuite d’ombre et infligeant une fois des DGT Anémo plus importants aux ennemis proches.

Si Jahoda ne touche aucun ennemi lorsqu’elle fonce en avant, elle laisse une bombe fumigène sur place pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.

Signelune « Lueur ascendante » : lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda ne la vide pas immédiatement, mais consomme progressivement l’énergie élémentaire stockée à l’intérieur pour tirer de façon intermittente des bouboules miaou sur les ennemis proches, infligeant des DGT de l’élément de la flasque au trésor ronronnant. Lorsqu’une bouboule miaou touche un ennemi, elle accorde également 2 pts d’énergie élémentaire à Jahoda, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3,5 s.

Il existe de nombreuses façons de diviser les richesses dans ce monde, mais pour les aventuriers et les Pilleurs de trésors de Nod-Krai, une seule s’est avérée véritablement efficace.

 

TdR : 15 s

4 particules générées.

Déchaînement élémentaire
Atout secret : Sept gadgets du chasseur

Il est temps d’utiliser les babioles du fond ! Jahoda sort deux chatssistants coordinateurs personnels et inflige une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.

« La coordination mutuelle, hein ? Vous sortez les moras pour la coopération, et on s’occupe de la coordination. C’est logique, non ? »

 

TdR : 12 s

Énergie élémentaire : 70

Aptitude d’élévation
Plan pour toucher sa récompense

Si l’équipe contient au moins 1 personnage Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, les chatssistants coordinateurs personnels du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur sont renforcés selon la quantité de personnages de chaque élément.

Jahoda prend secrètement note de ces personnages, l’élément représenté par le plus grand nombre de personnages déterminant l’effet bonus :

  • Pyro : les chatssistants coordinateurs personnels infligent 130 % des DGT d’origine.
  • Hydro : les chatssistants coordinateurs personnels accordent
    120 % des soins d’origine.
  • Électro : la quantité de chatssistants coordinateurs personnels augmente de 1.
  • Cryo : l’intervalle d’attaque des chatssistants coordinateurs personnels diminue de 10 %.

Si plusieurs éléments sont représentés par le même nombre de personnages, la priorité est : Pyro, Hydro, Électro ou Cryo. L’effet d’un seul type élémentaire peut être initialement activé.

Aptitude d’élévation
Récompense de baies sucrées

Lorsqu’un chatssistant coordinateur personnel du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur soigne votre personnage déployé, la maîtrise élémentaire de ce dernier augmente de 100 pts pendant 6 s si ses PV sont supérieurs à 70 %.

Aptitude passive
Bénédiction de signelune : Ruée sur les toits

Lorsque Jahoda fait partie de l’équipe, la signelune de l’équipe augmente d’un niveau.

Aptitude passive
Ruse des ruelles

Diminue la durée d’une expédition de 25 % lorsqu’elle se déroule à Nod-Krai.

De plus, étant une employée du Curatorium des secrets, Jahoda semble pouvoir obtenir des renseignements provenant de diverses sources… Des renseignements que certaines factions du Village de Nasha pourraient trouver extrêmement intéressants…

Constellation

Constellation Niv. 1
Une autre flasque !

Lorsqu’une bouboule miaou tirée par une flasque au trésor ronronnant de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin touche un ennemi, il y a 50 % de chances qu’elle rebondisse pour infliger des DGT de l’élément correspondant aux ennemis à proximité.

Constellation Niv. 2
Présence d’esprit du filou

Signelune « Lueur ascendante » : Grâce à l’aptitude d’élévation Plan pour toucher sa récompense, Jahoda prend également secrètement note du second élément représenté par le plus grand nombre de personnages, en plus du premier élément représenté par le plus grand nombre de personnages, ce qui permet d’activer simultanément les effets bonus d’un maximum de deux éléments. L’aptitude d’élévation « Plan pour toucher sa récompense » doit être déjà débloquée.

Constellation Niv. 3
Pari désespéré

Niveau d’aptitude Atout secret : Sept gadgets du chasseur +3.

Niveau max : 15

Constellation Niv. 4
Baies sauvages dans la poussière

Lorsqu’un chatssistant coordinateur personnel du déchaînement élémentaire Atout secret : Sept gadgets du chasseur subit une conversion élémentaire, Jahoda récupère 4 pts d’énergie élémentaire.

Constellation Niv. 5
Le plus grand trésor

Niveau d’aptitude Stratégie astucieuse : Partage de butin +3.

Niveau max : 15

Constellation Niv. 6
La chance la plus petite

Signelune « Lueur ascendante » : Pendant 20 s après qu’une flasque au trésor ronronnant de la compétence élémentaire Stratégie astucieuse : Partage de butin se remplit complètement, le taux CRIT des personnages signelunaires à proximité augmente de 5 % et leurs DGT CRIT augmentent de 40 %.

Gameplay du personnage

Support Anémo

Jahoda intègre toutes les teams ayant un MDPS Pyro, Hydro, Électro et Cryo où la majorité des dégâts proviennent des réactions, mais elle brille particulièrement avec Flins et même Nefer si C6.

Farm du personnage

Matériaux d’élévation et d’aptitudes

Matériaux d’élévation du personnage :
  • Turquoise vayuda (Anémo)
  • Arbre de transmission cassé, Arbre de transmission renforcé, Arbre de transmission raffiné (Patrouilleur terrestre)
  • Plume-écaille luminifère (Lunillon radieux)
  • Roulement portable (Nod-Krai)
Matériaux d’élévation des aptitudes :
  • Enseignement de l’Errance, Guide de l’Errance, Philosophie de l’Errance (Nod-Krai)
  • Arbre de transmission cassé, Arbre de transmission renforcé, Arbre de transmission raffiné (Patrouilleur terrestre)
  • Échantillon ascensionné – Cavalier (Jeu d’échecs devant la porte)

 

Routes de farm

Map interactive par Qiqi’s Notebook.

Map interactive par Qiqi’s Notebook.

Présentation du personnage

L’employée extrêmement fiable et polyvalente du Curatorium (du moins, c’est ce qu’elle prétend).

Lorsque les habitants du Village de Nasha parlaient de l’unique employée du Curatorium des secrets, ils reconnaissaient les talents de Jahoda, du moins certains d’entre eux, avant de se demander :
« Pourquoi la patronne du Curatorium des secrets n’a engagé personne d’autre à part elle ? »
Après tout, cette jeune fille maladroite et à la langue bien pendue se vantait toujours d’être « la maîtresse voleuse de Nod-Krai », « la plus rusée du coin » et d’avoir « des contacts partout ». Les personnes qui ne la connaissaient pas pouvaient y croire, mais la perspicace dame Nefer ne tomberait pas dans le panneau, n’est-ce pas ?
« Faites simplement confiance à mon jugement. »
Dès qu’un partenaire montrait le moindre doute, Nefer souriait toujours en réponse.
Cependant, lors des journées particulièrement difficiles, Jahoda, encore affectée par une mission catastrophique, lui posait parfois cette question d’une voix faible et la tête baissée :
« Patronne… Vous n’allez pas me renvoyer, pas vrai…? »
« Comment pourrais-je ? » lui répond Nefer avec un sourire. « Si tu n’étais plus là, qui brosserait Ashru ou s’assurerait que je dorme bien ? »
« Q— Quoi ? C’est tout ? »
« Miaou-miaou, miaou ! »
« Ah ! Ashru ! Espèce de fripouille, lâche-moi ! Je viens de refaire mes tresses ! »
Comme toujours, Jahoda attrapa l’espiègle Ashru et le menaça de lui donner un bain, pendant que le petit fauteur de troubles se tortillait, la recouvrant de poils de chat.
Nefer les regardait sur le côté, la main sous son menton et un sourire sur le visage.
Cette jeune fille était l’une des rares personnes à Nod-Krai qui suscitait sa curiosité.
« Jahoda… Je me demande quel genre de personne tu deviendras. »
Ses mots murmurés se perdirent dans les bruits de la chamaillerie entre la jeune fille et le chat, mais Nefer savait qu’un jour, Jahoda les entendrait.
« … Lorsque ce jour viendra, quels exploits auras-tu accomplis ? »

Histoire du personnage 1
Lorsque Jahoda a été recueillie par le Gang de l’hameçon, ou « recrutée » selon ses propres mots, elle avait du mal à dormir de temps en temps.
Parfois, c’était à cause de l’agitation à l’extérieur. D’autres fois, à cause d’une mission qui s’était mal déroulée… ou d’une curiosité insoutenable.
Les gens bruyants étaient faciles à gérer. La patronne avait dit à Jahoda qu’elle n’avait qu’à prendre ce qui lui tombait sous la main, un verre, une assiette ou même une chaise, et de le jeter en direction de ces personnes, en leur hurlant de se taire.
Jahoda l’avait essayé, et cela avait marché. Elle sortait de son lit, attrapait une peluche et la jetait par la fenêtre avant de hurler le plus fort possible. Les voleurs qui criaient et buvaient à l’extérieur se taisaient. Ensuite, Jahoda se frottait les cheveux avant de se rendormir dans son lit, pendant que les autres se retenaient de se moquer du malheureux qui fut frappé par le jouet. Cette fois-ci, c’était à son tour de laver la peluche avant de la remettre discrètement à côté du lit de la fillette ou elle se réveillerait en boudant le lendemain matin.
Jahoda pouvait se sentir déprimée par une mission qui avait mal tourné pendant longtemps. Quand c’était trop dur, elle s’éclipsait de la maison pour réveiller Zinaida. Cette dernière écoutait Jahoda marmonner qu’elle avait perdu ses clés, car il y en avait beaucoup à la maison et qu’elles se ressemblaient toutes. Elle se fit la promesse de mettre une couleur sur chacune des clés la prochaine fois… Cela devrait résoudre le problème.
« Il y a aussi cette fois où je suis tombée du toit par accident et que j’ai atterri juste devant le patron. Il était en pleine négociation avec un rival… Pourquoi lui ai-je tendu la pomme que je tenais ? Parce qu’il a parlé pendant longtemps, alors je me disais qu’il avait peut-être soif ? Et il n’y avait qu’une seule pomme, c’est normal que je la lui donne. Qu’est-ce que j’étais censée faire ? La donner au rival ? Désolée, la prochaine fois j’en apporterai deux… »
Jahoda parlait jusqu’à finalement s’endormir, la tête sur l’épaule de Zinaida. Elle était habituée à cela, et ramenait Jahoda à la maison avant de la mettre au lit et mettre un verre d’eau sur sa table de chevet, car elle savait que la fillette aurait soif le matin après avoir autant parlé.
Évidemment, ses accès de curiosités étaient les plus difficiles à gérer.
Parfois, elle devait prendre quelques risques pour les apaiser.

Histoire du personnage 2
Quand Jahoda était un peu plus grande, certains membres du Gang de l’hameçon avaient parfois des insomnies.
Elles étaient dues à des excès de boisson, des blessures ou juste parce qu’ils n’avaient pas envie de dormir.
Mais il y eut une nuit où le gang entier était resté éveillé.
Après une certaine « transaction », le Gang de l’hameçon organisa un festin pour célébrer l’heureux événement. Le marchand malintentionné eut enfin ce qu’il méritait, et rendit tout l’argent qu’il obtint de manière malhonnête. Une fois les victimes dédommagées, tous les membres du gang eurent une part intéressante.
Au milieu du chaos, lorsque quelqu’un tenta de s’emparer d’un collier, le marchand se précipita soudainement sur lui, comme s’il était possédé, pour essayer de le récupérer. Cependant, il fut trop frêle, et le gang le maîtrisa sans trop de problèmes.
S’ensuivit une scène que tout le monde connaissait par cœur. L’escroc se mit à hurler, en jurant qu’il donnerait n’importe quoi pour qu’un lui rende le pendentif. Selon lui, il contenait la seule photo qui lui restait de sa femme et de sa fille.
Ces voleurs expérimentés ne se laissèrent évidemment pas berner. Neuf escrocs sur dix qu’ils avaient ligotés se servaient de la même excuse pour mendier quelque chose en échange, et ce « quelque chose » cachait généralement un indice menant à un trésor, un moyen pour eux de retrouver la fortune. Après avoir lâché un peu d’argent au marchand, la bande rentra directement à sa base.
Mais vint l’heure de se partager le butin après avoir mangé et bu à leur guise…
« Attendez, mais où est passée Jahoda ? Elle était juste là… »
« Chef, le collier n’est plus là ! Est-ce qu’elle aurait…? »
Jahoda avait disparu, tout comme le collier. Il n’était ni très cher ni trop bon marché, mais sa valeur fut suffisante pour que les voleurs s’en soucient.
Le silence envahit la salle. Les voleurs chevronnés échangèrent des regards. Aucun d’entre eux ne croyait que Jahoda les trahirait pour un simple collier. D’ailleurs, elle ne savait sans doute même pas ce que signifiait le mot « trahison ».
Zinaida finit par parler, d’un ton hésitant.
« … Elle n’aurait pas vraiment rendu le collier, hein ? »
Avant même qu’elle ait pu finir, une petite porte au fond de la salle s’ouvrit en grinçant. Jahoda passa lentement la tête, mais au lieu de se faufiler dans la salle bruyante et bondée qu’elle avait imaginée, elle se figea devant le silence pesant qui l’accueillit.
« D—Désolée… J’étais aux toilettes… »
Le premier soupir de lassitude vint du chef, le visage enfoui dans ses mains. Le deuxième venait de Zinaida, désormais certaine d’avoir vu juste. Les soupirs se succédèrent et remplirent la salle, tandis que Jahoda était encore à l’entrée et jetait des coups d’œil à l’intérieur, ne sachant pas si elle devait entrer ou non.
« Jahoda. Viens par là, petite. »
Le chef appela Jahoda qui venait de revenir de sa mission.
« Le coût du collier sera déduit de ta part, alors tu ne recevras rien. »
« L—Le collier… Hein ? M—Mais quel collier ? Je ne sais pas de quoi vous parlez ! Je… »
« Jahoda. »
« Oui, chef ! »
« Boucle-la et mange en silence. »
« Oui… chef… »

Histoire du personnage 3
À la fin de l’enfance de Jahoda, ce sont ses ennemis qui perdaient du sommeil.
Par le passé, Ratfan s’était toujours fié au pouvoir de l’argent. Il pouvait engager des membres du Gang de l’hameçon pour se retourner contre leur propre chef avec, et semer le chaos. Tout comme il pouvait acheter des barils d’essence pour brûler toutes les preuves et effrayer les plus lâches, mais surtout, acheter de précieuses informations à cette mystérieuse femme d’affaires.
Les pouvoirs qui contrôlaient autrefois le Village de Nasha dans l’ombre avaient disparu, ne laissant que l’argent comme moyen d’asseoir son pouvoir.
Mais le prédateur qui le ciblait n’en avait pas besoin.
« Assez ! Montrez-vous ! Qu’est-ce que vous me voulez ?! »
L’homme costaud rugit en direction de la forêt silencieuse. Son camp venait encore d’être attaqué. L’assassin de petite taille réussit à s’y infiltrer et à éliminer sans effort les gardes les uns après les autres, puis tirer sur trois tambours d’alerte pour les mettre hors d’état de marche. Pour la première fois, elle réussit à atteindre le centre du camp. Si elle n’avait pas glissé et chuté du toit à cause de son état de faiblesse, la tête de Ratfan aurait été séparée de son corps depuis longtemps. Cependant, même blessée par deux flèches et frappée par un marteau, elle arriva à revenir dans la forêt, sans laisser de trace. Et comme d’innombrables nuits auparavant, elle reviendrait la nuit suivante, sans jamais manquer de retrouver Ratfan, peu importe où il s’était enfui.
L’épuisement et la peur terrifièrent tout le monde. Certains disaient que la jeune fille était morte depuis longtemps et que c’était son esprit vengeur qui revenait les hanter. D’autres disaient qu’elle faisait partie de la Chasse sauvage et qu’il fallait demander l’aide des ratnikis pour la tuer.
Mais Ratfan savait que ce n’était qu’une fillette. Il avait déjà vu Jahoda lorsqu’il était parti en reconnaissance chez le Gang de l’hameçon. Leur chef ne tarissait pas d’éloges à son sujet.
À l’époque, Jahoda était une enfant menue et naïve. Lorsqu’elle était debout en bas, la jeune fille prenait discrètement la main d’un compagnon avant de la balancer, et ne se calmait que lorsqu’il lui tapait sur la tête. Elle n’avait rien d’un bandit. C’était quelqu’un qui avait encore beaucoup à apprendre à tous les niveaux. Même elle ne savait même pas quel genre de personne elle était destinée à devenir.
Mais Raftan réalisa son erreur. L’amélioration de Jahoda n’était pas une question de temps, mais de motivation.
Et c’était lui qui la lui avait donnée.
C’était l’heure d’en finir de la manière des bandits.
Une autre nuit, Ratfan demanda à ses hommes d’éclairer le camp à l’aide de torches. Il se tenait seul au centre, une arme à la main.
Ratfan ne se souvenait plus de la dernière fois qu’il avait tenu une arme entre ses mains. Son épée lui semblait incroyablement lourde, plus lourde qu’un sac rempli de moras.
Son adversaire se montra comme promis et tomba calmement dans ce piège évident.
Les torches éclairèrent le visage émacié de Jahoda, creusé par la faim. Une fièvre persistante l’avait rendue pâle, ses cheveux collaient à ses joues comme de l’herbe desséchée. Ses lèvres étaient gercées comme de la terre aride… mais ses yeux demeuraient vifs et perçants, comme si elle avait conclu un pacte avec la mort en échange d’une âme brûlante de vitalité jusqu’à ce que sa vengeance soit accomplie.
Jahoda était une parieuse solitaire. Sa vie était son dernier jeton.
Pourquoi ne pas tout risquer ? Elle n’avait plus rien à perdre, après tout.
« Je peux te donner tout ce que tu veux. »
Raftan déglutit, le courage qu’il avait rassemblé s’évapora rapidement.
Il connaissait que trop bien le regard désespéré d’un bandit qu’avait Jahoda.
« J—Je sais que tu es quelqu’un de bien, Jahoda… »
Jahoda n’avait rien, mais lui possédait de nombreux trésors ! L’argent, les joyaux, l’or, la richesse et la gloire l’attendaient…
« É—Écoute-moi, ne me fais pas de mal… on peut… »
Mais Jahoda n’en avait pas besoin.
Ses crocs s’enfoncèrent dans la chair de sa proie.

Histoire du personnage 4
« Tu n’as pas les moyens de régler le solde restant, gamine. »
Nefer observa Jahoda qui était affaiblie. Malgré son corps couvert de blessures, elle avait survécu.
« Je vous paierai. »
« Je ne vois pas comment. »
« Je peux travailler pour vous. »
Jahoda toucha sa manche droite vide, et ajouta :
« Je ferai tout ce que vous voudrez. »
L’ingénieuse patronne Nefer haussa les épaules, indifférente à la déclaration dépréciative de Jahoda. L’argent n’avait aucune importance. Elle révéla à la jeune fille où se trouvait Ratfan pour une seule raison : laisser quelqu’un d’autre s’occuper d’un pantin qui tentait de se défaire de ses ficelles. Même si cela échouait, le pantin aurait eu sa leçon.
Qui l’aurait cru ? Cette hyène maigrichonne avait bel et bien déchiqueté la gorge du loup sauvage… Il semblerait que l’informateur qu’elle avait bien protégé ne lui était désormais plus d’aucune utilité.
« Qu’as-tu prévu pour la suite ? Vas-tu reprendre ton ancien métier de bandit ? Je peux te présenter quelques… Pilleurs de trésors un peu plus recommandables. »
« … »
« Oh, ça ne te dit rien ? Et la Guilde des aventuriers ? Tu pourrais gagner un pactole en explorant certaines ruines. »
« … »
« Tu refuses toujours ? Très bien. On dirait que tu veux quitter Nod-Krai pour guérir les cicatrices de ton cœur… »
« Je n’ai pas besoin de les guérir. »
Jahoda romput son silence et donna sa réponse définitive.
Elle méprisa autrefois ces cicatrices laides et douloureuses, et les considérait comme rien de plus que des fruits pourris dans un marécage, ou des restes de bêtes à moitié dévorées…
Pourtant, lorsque la fièvre avait failli lui coûter la vie alors qu’elle était perchée dans un arbre, ce fut la douleur provoquée par une cicatrice dans son dos qui la réveilla brusquement. Lorsqu’un piège tendu par l’ennemi avait failli la capturer, et qu’elle était sur le point de tomber dans un bourbier, la cicatrice fraîchement guérie sur sa main lui rappela de ne pas commettre deux fois la même erreur…
Pour certains chanceux qui mènent une vie paisible, les cicatrices pouvaient être considérées comme des imperfections regrettables.
Mais pour Jahoda, elles témoignaient de ses choix et du chemin qu’elle avait choisi pour elle-même.
Elle avait supporté les cicatrices, alors elle supporterait la vie, comme elle l’avait toujours fait.
Nefer frappa soudainement dans ses mains, interrompant la conversation comme auparavant. Elle en avait assez entendu.
« Bon, assez pour aujourd’hui. Si tu continues, tu vas t’évanouir à nouveau. » Nefer plissa les yeux et sourit. « Le reste n’a pas d’importance, mais tu as dit que tu travaillerais pour moi et que tu ferais tout ce que je te demanderais… Ça marche pour moi. »
Un contrat venait soudainement d’être conclu. Toujours confuse, Jahoda hésita, puis acquiesça. Au moins, elle avait trouvé un endroit où habiter.
« … Oui, mademoiselle Nefer. »
« Appelle-moi patronne. »
« Pardon ? »
« À partir de maintenant, c’est « patronne ». »
« Oui, patronne… »

Histoire du personnage 5
Après avoir officiellement rejoint le Curatorium des secrets, Jahoda ne s’attendait pas à croiser l’escroc qui avait été dépouillé par le Gang de l’hameçon.
Elle venait de terminer une mission et sautait de toit en toit, sa récompense avec elle, pour rentrer sans prendre de détour. Quand elle fut sur le point de sauter vers le toit suivant, une fenêtre s’ouvrit et quelqu’un s’écria :
« Hé, mademoiselle Jahoda ! »
Jahoda hésita avant de se retourner, des souvenirs lui revirent à l’esprit.
« Vous êtes… l’escroc… »
« C’est du passé, croyez-moi. J’ai refait ma vie depuis. »
Le marchand agita ses mains et invita Jahoda à entrer chez lui, avant d’aller lui chercher des biscuits et du thé. Jahoda regarda autour d’elle, rien n’avait vraiment changé depuis sa dernière « visite ».
« *soupir* Tout ça, c’est grâce à vous, mademoiselle Jahoda. Vous avez été très gentille de me rendre ce collier. Si je l’avais perdu, je ne sais pas comment j’aurais pu continuer à vivre. »
Le marchand n’arrêtait pas de se tapoter la poitrine et de soupirer, s’épanchant sur la façon dont il s’était repenti au fil des années ou qu’il avait réussi à se relever et à faire le bien autour de lui pour rattraper son passé.
Des souvenirs que Jahoda avait essayé d’oublier refirent surface. La voix du marchand fut remplacée par des voix plus familières.
« D—De toute façon, l’argent a déjà été restitué aux victimes. Ce n’est pas grave de rendre un collier à cet escroc ! Une chose à la fois… »
« Aïe, aïe ! Arrêtez de me tirer l’oreille, chef ! Ça fait mal ! »
« Ce n’est pas parce que vous êtes des voleurs que vous devez toujours faire le mal. Vous avez pris soin de moi jusqu’à aujourd’hui, non ? »
« Si ça ne vous va pas, pourquoi ne pas faire des mauvaises actions les jours impairs et des bonnes actions les jours pairs ? Comme ça, aucun des deux côtés ne sera négligé. Le dimanche… Je vais juste… Ah ! Aïe, aïe, aïe ! »
« Non, s’il vous plaît ! Emmenez-moi avec vous à la négociation, chef ! Je ne veux pas manger la cuisine de Zinaida, c’est dégoûtant ! »
Lorsque le marchand eut fini son discours décousu et qu’il raccompagna Jahoda en la remerciant, la nuit était déjà tombée.
Jahoda entra dans le Curatorium des secrets après en avoir poussé les portes. Ashru se précipita vers elle, impatient de jouer avec son amie, mais même après lui avoir ébouriffé les cheveux, il n’obtint pas ses caresses habituelles en retour.
« On dirait que tu as croisé un vieil ami », dit Nefer en posant sa tasse de thé.
« Patronne… Vous savez déjà tout ? »
« Disons que nos chemins se sont rencontrés par hasard. J’ai appris les bonnes, tout comme les mauvaises actions que tu as commises. »
« Patronne, je… »
« Si tu veux savoir si ces actions étaient justes ou non, je ne répondrai pas. »
Nefer se leva et ferma les portes du Curatorium des secrets. La journée de travail était terminée.
« Il faut que trouve la réponse toute seule à ce genre de question… »
Jahoda s’allongea comme si elle avait perdu toute son énergie. Ashru sauta sur sa tête en poussant un grognement mécontent, visiblement encore contrarié que Jahoda n’ait pas joué avec lui.
Nefer se retourna, le regard posé sur sa petite employée au regard baissé et au cœur lourd.
Peut-être que dans tout Nod-Krai, Jahoda était celle qui lui ressemblait le plus.
Toutes les deux avaient traversé des eaux dangereuses seules, leurs propres ennemis et « problèmes » à régler.
Peut-être qu’une fois qu’elles auraient trouvé leurs réponses…
La propriétaire du Curatorium des secrets secoua sa tête, interrompant sa réflexion.
« … Il n’y a pas de mal à laisser du suspense pour l’avenir. »

« Bras-tintouin »
Le « bras métallique » de Jahoda fut personnellement fabriqué, ajusté et même esthétiquement perfectionné par Aino.
Au cours du processus de fabrication, Aino suggéra plusieurs modifications, comme l’installation d’un dispositif de balayage similaire à celui d’Ineffa, la possibilité de transformer ses doigts en « doigts fusées » rétractables, l’intégration de lumières à haute intensité ou de propulseurs dans la paume…
Au bout du compte, Aino fut contrainte par la position ferme de Jahoda et par un budget limité. Sa création, baptisée « Bras Cling-clang », ne conserva que les fonctions les plus basiques de mobilité et de déformation légère.
Pour s’adapter rapidement à son nouveau bras, Jahoda suivit les conseils d’Ineffa et se lança dans un programme d’entraînement rigoureux des étoiles en papier.
Au moment où elle avait terminé de plier trente bocaux d’étoiles en papier, elle pouvait se servir habilement de couverts avec son nouveau bras.
Après cinquante bocaux, elle arrivait à se tresser les cheveux.
Après cinquante bocaux, elle pouvait coudre des poupées en tissus.
Après avoir atteint cent bocaux, elle eut enfin le courage d’écrire avec son nouveau bras.
Sous les instructions d’Ineffa, elle écrivit sa première phrase de test :
« Bonjour, Jahoda. »

Œil divin
Nefer fut celle qui répandit la nouvelle que Jahoda avait un œil divin.
Comme elle disait, si elle avait un trésor en tant que patronne, son employée devait en avoir un aussi. Sinon, Jahoda pourrait se retrouver désavantagée dans certaines situations à l’avenir.
« Mais je n’ai pas d’œil divin, patronne… »
« Ce n’est pas grave. Je te donnerai une pierre en verre à porter sur toi. »
« Les gens remarqueront immédiatement que ce n’est pas un vrai ! »
« Pas forcément. À part des détenteurs d’yeux divins, qui pourrait en être sûr ? »
« Ah ? Je suppose que vous avez raison… »
Et c’est ainsi que, parée d’une sphère en verre cyan mystérieusement offerte par sa patronne, Jahoda poursuivit sa vie bien remplie comme à son habitude.
Comme Nefer l’avait prédit, l’attitude des gens était bien meilleure lorsqu’ils apprenaient que Jahoda possédait un œil divin. Elle était non seulement mieux payée, mais on lui confiait également des missions plus difficiles…
Évidemment, les rémunérations élevées, la difficulté et les attentes des autres pesaient lourdement sur Jahoda, qui savait pertinemment qu’elle n’avait pas de véritable œil divin. Cette pression la poussait à travailler encore plus dur, du matin au soir. Cependant, elle était contente de se rendre plus utile, d’être mieux payée et de gagner enfin un peu de confiance des gens.
Même dans ses rêves, elle se voyait souvent en train d’aider les autres ou d’accomplir de grands exploits.
« N—Ne vous inquiétez pas, j’ai… un œil divin… »
Elle marmonna en agitant les poings, comme si elle venait de battre un redoutable ennemi dans son sommeil.
En réalité, Nefer, qui venait de rentrer d’une sortie nocturne, s’assit aux côtés de Jahoda. Le sac à dos de « l’unique employée à temps plein du Curatorium des secrets » était ouvert, la perle de verre verte à l’intérieur enveloppée dans plusieurs couches de tissu pour éviter qu’elle ne se brise et la protéger des regards indiscrets.
Jahoda balança son bras inconsciemment et marmonna :
« Je vais vous aider… J’ai… un œil divin… »
« Avec un œil divin… on peut accomplir de bonnes actions… »
« Avec un œil divin… on peut… »
Quand Nefer se leva pour partir, un fugace éclat turquoise attira son regard.
La propriétaire du Curatorium des secrets s’arrêta, surprise, puis laissa échapper un petit rire.
Un mensonge répété mille fois avait fini par se transformer en vérité.

Spécialité culinaire

Devoir d'après-cours

Restaure 40 % des PV max du personnage sélectionné et 2 350 PV supplémentaires.

Spécialité culinaire de Jahoda. Après avoir demandé des conseils techniques à Ineffa pour la sixième fois, Jahoda a finalement présenté son travail : des pâtisseries faites maison. La forme est un peu bancale, mais le doux parfum des baies est irrésistible. Quant au goût… Eh bien, ça ne doit pas être si mauvais que ça, pas vrai ?

Plat de base :
Roulés double-fruits
Recette :
[bientôt]

Sets de Sérénithéière

Ville frontalière animée

  • Figurine mécanique « Éclair de génie »
  • Poney à bascule
  • Marché de Nasha « Devancer l’aube »
  • Marché de Nasha « Forge des mille essais »
  • Marché de Nasha « Bastion sécurisé »
  • Marché de Nasha « Marchandises qui captivent »
  • Chaleur partagée entre amis
  • Étal de Nasha « Approvisionnement temporaire »
  • Crépuscule brodé dans les feuilles (x2)
  • Ornement mécaniques « Bip-bop »
  • Ornement mécanique « Ouaaah » (x2)
  • Étal de Nasha « Chasse aux passants »
  • Lanterne simple auto-lumineuse (x2)
  • Chasseur de primes (x9)
  • Pierre-de-poing (x2)
  • Arbre bourgeonnant (x2)

Coordonnées harmonieuses des secrets

  • « Question tarifée »
  • « Déduction et induction »
  • Bateau de nuages
  • Tapis d’intérieur « Douceur et moelleux »
  • Table longue d’intérieur « Marques d’affection »
  • « Quiétude et douceur »
  • Chaise en coudrier avec dossier jade (x2)
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